Co je Člověče, nezlob se s pravidly pačísí?
Pačísí je indická hra, ze které vzniklo Člověče, nezlob se. Tato varianta přenáší na plán Člověče, nezlob se ta pravidla pačísí, která se na něj hodí, zatímco kostka, trasa a zbytek hry zůstávají, jak je znáte.
Dvanáct polí trasy se stane hrady, tři na každém rameni kříže: pole na vnějším konci prostředního sloupce a čtvrté pole od vnějšího konce každého krajního sloupce. Figurku na hradě nelze vyhodit a na hrad obsazený soupeřovou figurkou nemůžete vstoupit. Přes hrad však můžete přejít a vaše vlastní figurky na něm mohou stát spolu.
Vaše figurky se také mohou spojovat na kterémkoli poli trasy. Věž figurek není zeď: soupeři ji mohou přejít a soupeř, který na ni vstoupí na obyčejném poli, vyhodí celou věž a pošle všechny její figurky zpět na dvůr. Kdykoli vstup na pole vyhazuje, odcházejí všechny soupeřovy figurky na tom poli.
Hrady mění průběh závodu. Jsou to odrazové můstky, kde figurka může v bezpečí čekat na lepší hod, a hrad, který držíte, navíc brání soupeřům, aby se na něm zastavili. Ve čtyřech hráčích zapněte v nastavení týmovou hru a hrajte ve dvou dvojicích, jak se pačísí obvykle hraje.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Člověče, nezlob se | Člověče, nezlob se s pravidly pačísí |
|---|---|---|
| Hrady | Standardní Člověče, nezlob seŽádné. Vaše figurky chrání jen vaše vlastní startovní pole. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíDvanáct hradů, tři na každém rameni. Figurku na hradě nelze vyhodit a na hrad obsazený soupeřem nemůžete vstoupit. |
| Spojování figurek | Standardní Člověče, nezlob seDvě vaše figurky nemohou stát na stejném poli trasy. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíVaše figurky mohou sdílet jakékoli pole. Věž neblokuje: soupeři ji mohou přejít. |
| Vyhazování | Standardní Člověče, nezlob seVstup na soupeřovu figurku pošle jednu figurku zpět na její dvůr. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíVstup na obyčejné pole pošle všechny soupeřovy figurky na něm zpět na dvůr, celou věž najednou. Na hradě se nevyhazuje. |
| Kostky | Standardní Člověče, nezlob seJedna kostka. Šestka nasadí figurku ze dvora a přinese další hod. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíStejně. Mušle kauri a milostivé hody 6, 10 a 25 z pačísí se nepoužívají; roli milostivého hodu hraje šestka. |
| Plán a trasa | Standardní Člověče, nezlob seFigurky začínají na dvorech, jednou obejdou trasu o 52 polích a končí v domečku. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíStejný plán a trasa. Start a cíl ve středu ani delší ramena o osmi polích z pačísí se nepoužívají. |
| Partneři | Standardní Člověče, nezlob seKaždý hraje sám. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíKaždý hraje sám, jako v Člověče, nezlob se. Ve čtyřech hráčích lze přidat týmovou hru a hrát ve dvou dvojicích. |
| Další volby | Standardní Člověče, nezlob seBezpečná startovní pole, přesný hod do cíle, tři šestky, hod navíc za vyhození a další volby lze změnit v nastavení. | Člověče, nezlob se s pravidly pačísíVšechny stále platí. Lze přidat blokády, které ze spojených figurek udělají zdi. |
Historie
Pačísí je závodní hra z Indie, často označovaná za její národní hru. Název pochází z hindského slova paccīs, dvacet pět, což je nejvyšší hod mušlemi kauri, kterými se hraje. Hraje se na křížovém plánu s velkým čtvercem uprostřed zvaným čarkoní, kde figurky začínají i končí. Každé rameno kříže má tři sloupce po osmi polích a dvanáct polí je označeno jako hrady, kde figurku nelze vyhodit.
Pačísí obvykle hrají čtyři hráči ve dvou týmech, žlutá a černá proti červené a zelené. Hází se šesti nebo sedmi mušlemi kauri a hod určuje počet mušlí, které dopadnou otvorem vzhůru. Se šesti mušlemi je hod 6, 10 nebo 25 milostivý: vyvede figurku z čarkoní a přinese další hod. Na jednom poli může stát více figurek téhož týmu a vyhozené figurky se vracejí do čarkoní, odkud potřebují k novému vstupu další milostivý hod.
O mughalském císaři Akbarovi se zaznamenalo, že hrál tuto hru ve velkém: ve svých palácích si pro ni nechal vybudovat nádvoří a jejich stopy zůstaly v Ágře a Iláhábádu. Ludo, patentované v Anglii v roce 1896 (britský patent 14 636), je jednou z jejích komerčních verzí: nahradilo mušle kostkou a start ve středu čtyřmi rohovými dvory. Dalšími potomky jsou Parchís ve Španělsku a jeho americký protějšek.
Zdejší varianta ponechává plán a kostku Člověče, nezlob se a přebírá hrady, spojování figurek a vyhazování všeho na poli. Hody mušlemi kauri, start a cíl ve středu ani ramena o osmi polích z pačísí se nepoužívají.