Co je Devítka obrací směr?
Ve standardní hře tu směr hry obrací eso: po něm jde hra kolem stolu opačně. Když je zapnutá devítka obrací směr, tuto úlohu převezme devítka a eso se stane obyčejnou kartou, která jen přiznává barvu nebo hodnotu.
Devítka se hraje jako každá jiná karta: na kartu stejné barvy nebo na jinou devítku. Když dopadne, směr hry se změní a na tahu je hráč, který hrál před vámi. Ve dvou kolem stolu jiná cesta není, takže devítka, stejně jako eso ve standardní hře, funguje jako vynechání a hrajete znovu.
Ostatní akční karty si role ponechávají: sedmy nutí dalšího hráče líznout si dvě, osmy vynechávají a spodci jsou žolíci.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Mau Mau | Devítka obrací směr |
|---|---|---|
| Karta obrácení | Standardní Mau MauSměr hry obrací eso. | Devítka obrací směrSměr hry obrací devítka. |
| Eso | Standardní Mau MauAkční karta: obrací směr hry. | Devítka obrací směrObyčejná karta, pokud není zapnuté i eso vynechává: pak eso vynechá dalšího hráče. |
| Ve dvou | Standardní Mau MauEso funguje jako vynechání: hrajete znovu. | Devítka obrací směrDevítka funguje jako vynechání: hrajete znovu. |
| Další možnosti | Standardní Mau MauLze zvolit balíček 32 karet, eso vynechávající hráče, trestné body a hru bez trestu za Mau. | Devítka obrací směrDevítka obrací směr funguje se všemi. Když je zapnuté i eso vynechává, devítka obrací, eso vynechává a osma je obyčejná karta. |
Historie
Mau Mau nemá oficiální pravidla a nejvíc se domácí pravidla liší u akčních karet. Mezi regionálními variantami je devítka, eso nebo desítka, která obrací směr hry. Liší se i publikované listy pravidel: německy psaný list z Rakouska dává obrácení esu, jako to dělá standardní hra tady.
V rakouské a bavorské hře známé jako Neuner je devítka místo toho žolíkem. To je jiné pravidlo a tato volba ho nedělá.