Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Renju

Taraguchi-10

První kameny jdou do stále větších středových čtverců s výměnou barev před každým z nich a černý může nabídnout deset pátých tahů, z nichž bílý vybírá.

Co je Taraguchi-10?

Taraguchi-10 je pravidlo zahájení dnešního mistrovství světa v renju. Rozděluje zahájení mezi oba hráče, takže ani jeden nemůže hru dovést do pozice, o které se ví, že je vyhraná pro jednu barvu. Jakmile zahájení skončí, pokračuje se normálním renju.

První čtyři kameny jdou stále blíž ke středu: první kámen černého na středový bod, druhý kámen do středového čtverce 3 × 3, třetí do středového čtverce 5 × 5 a čtvrtý do středového čtverce 7 × 7. Před druhým, třetím a čtvrtým kamenem může hráč, který je na tahu, místo toho vyměnit barvy; tuto barvu pak drží druhý hráč a kámen zahraje on.

Po čtvrtém kameni volí hráč držící černé, jak se zahraje pátý tah. V první možnosti lze barvy vyměnit ještě jednou, černý zahraje pátý kámen do středového čtverce 9 × 9 a bílý může znovu vyměnit, než zahraje šestý kámen kamkoli. Ve druhé možnosti černý nabídne deset pátých tahů kdekoli na desce, žádné dva souměrné; bílý z nich jeden vybere za černého a zahraje šestý kámen, bez další výměny.

Změny pravidel

Čím se Taraguchi-10 liší od standardní hry Renju
První kamenyStandardní RenjuČerný zahraje první kámen kamkoli na desku, pak se hráči střídají.Taraguchi-10První kámen jde na středový bod, druhý do středového čtverce 3 × 3, třetí do 5 × 5 a čtvrtý do 7 × 7.
Výměna barevStandardní RenjuNepoužívá se: každý hráč si ponechá barvu, se kterou začal.Taraguchi-10Před každým z druhého až pátého kamene může hráč na tahu místo tahu vyměnit barvy. Po pátém kameni zahraném do 9 × 9 může bílý vyměnit ještě jednou.
Pátý tahStandardní RenjuČerný zahraje pátý kámen kamkoli.Taraguchi-10Černý ho buď zahraje do středového čtverce 9 × 9, nebo nabídne deset pátých tahů kdekoli, žádné dva souměrné, a bílý vybere ten, který se zahraje.
Po zahájeníStandardní RenjuČerný nesmí udělat dvojitou trojku, dvojitou čtyřku ani přesah. Černý vyhrává přesně pěti v řadě, bílý pěti a více.Taraguchi-10Stejně, od šestého kamene dál. Zakázané tahy platí i pro kameny černého a nabízené páté tahy během zahájení.

Historie

Pravidlo Taraguchi navrhl japonský hráč Yusui Yamaguchi jako rozvinutí zahajovacího pravidla Tarannikov a jeho název spojuje obě jména. Mezinárodní federace renju (RIF) ho zavedla spolu s pravidly Soosõrv a Yamaguchi na své mimořádné valné hromadě v roce 2008, když hledala nástupce zahajovacího pravidla RIF. Od roku 2010 se používalo na mistrovstvích Evropy a v roce 2011 federace schválila podobu Taraguchi-N, v níž N je počet pátých tahů, které může černý nabídnout.

Taraguchi-10 se stalo pravidlem mistrovství světa družstev v roce 2024 a mistrovství světa v roce 2025, kde nahradilo Soosõrv-8. Zužující se čtverce udržují první kameny blízko středu, aniž by stanovily seznam zahájení, a deset nabízených pátých tahů dělá druhou možnost nákladnou v každém zahájení, které je dobré pro černého.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2