Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Senet

Senet podle Bella

Rekonstrukce senetu od R. C. Bella z roku 1960: deset kamenů na hráče, čtyřboká dlouhá kostka, braní, které kameny odstraňuje, a bod za každý vyvedený kámen.

Co je Senet podle Bella?

Bellova pravidla jsou rekonstrukce senetu, kterou navrhl R. C. Bell v roce 1960. Deska a její klikatá cesta o 30 polích jsou stejné jako ve standardní hře, ale téměř vše ostatní se mění: každý hráč má deset kamenů, hod obstarává jediná dlouhá kostka a zasažený kámen opouští hru natrvalo.

Na začátku kameny zaplní první dvě řady: kameny prvního hráče lichá pole 1 až 19, kameny druhého hráče sudá pole 2 až 20. Házíte čtyřbokou dlouhou kostkou, která dá 1, 2, 3 nebo 4, posunete jeden kámen o tolik polí dopředu a tah přechází na soupeře; hody navíc nejsou. Kámen nesmí vstoupit na vlastní kámen, ale může vstoupit na soupeřův kámen a vzít ho, čímž ho odstraní z desky.

Posledních pět polí je bezpečných. Šestadvacáté pole, Dům krásy, je brána: kámen na něm musí táhnout dál, jakmile může. Čtyři pole za ním jsou označena X, III, II a I a kámen na některém z nich opustí desku jen odpovídajícím hodem 4, 3, 2 nebo 1. Kdykoli může táhnout kámen na polích 26 až 30, musíte táhnout jedním z nich.

Každý vyvedený kámen dává bod. Hra končí, jakmile jeden hráč vyvedl víc kamenů, než kolik jich soupeř ještě může dosáhnout, a ten hráč vyhrává; stejné skóre při prázdné desce je remíza.

Změny pravidel

Čím se Senet podle Bella liší od standardní hry Senet
Kameny a rozestaveníStandardní SenetPět kamenů na hráče, střídavě na polích 1 až 10: kameny prvního hráče na lichých polích, druhého na sudých.Senet podle BellaDeset kamenů na hráče, střídavě na polích 1 až 20: kameny prvního hráče na lichých polích 1 až 19, druhého na sudých polích 2 až 20.
HodyStandardní SenetČtyři házecí tyčinky: počítají se tyčinky, které dopadnou lícem nahoru, 1 až 4, a žádná nahoru se počítá jako 5.Senet podle BellaJedna čtyřboká dlouhá kostka, která dá 1, 2, 3 nebo 4.
Hody navícStandardní SenetHod 1, 4 nebo 5 přináší po tahu další hod.Senet podle BellaŽádné: po každém tahu přechází tah na soupeře.
Vstup na soupeřův kámenStandardní SenetOba kameny si vymění místa, pokud soupeřův kámen nemá vedle sebe kámen své barvy.Senet podle BellaSoupeřův kámen je vzat a opouští hru. Sousední kameny neposkytují ochranu.
Bezpečná poleStandardní SenetČtyři domy na polích 27 až 30.Senet podle BellaPosledních pět polí, 26 až 30.
Poslední poleStandardní Senet27 je Dům krásy, 28 Dům vody, který vrací kámen na pole 15, 29 Dům tří pravd a 30 Dům Re-Atuma.Senet podle Bella26 je Dům krásy a 27, 28, 29 a 30 jsou označena X, III, II a I. Dům vody tu není.
Povinné tahyStandardní SenetSmíte táhnout kterýmkoli kamenem, který může táhnout.Senet podle BellaPokud může táhnout kámen na polích 26 až 30, musíte táhnout jedním z nich, takže kámen v Domě krásy táhne dál, jakmile může.
VyváděníStandardní SenetZ pole 27 a dál hodem, který kámen přenese za pole 30; z pole 29 jen trojkou a z pole 30 jen dvojkou.Senet podle BellaJen z označených polí, přesným hodem: 4 z X, 3 z III, 2 z II a 1 z I.
Jak vyhrátStandardní SenetVyveďte všech pět kamenů jako první.Senet podle BellaVyveďte víc kamenů než soupeř. Hra končí, jakmile je výsledek jistý; stejné skóre je remíza.

Historie

Senet je jednou z nejstarších známých deskových her. Desky a malby s ním se dochovaly z egyptských hrobek z období delšího než dva tisíce let, mezi nimi malba v hrobce Hesirea ze 3. dynastie a několik herních skříněk z hrobky Tutanchamona, ale žádný úplný soubor pravidel se nedochoval. Každý dnešní způsob hry je rekonstrukce.

R. C. Bell publikoval svou v knize Board and Table Games from Many Civilizations, která poprvé vyšla v roce 1960, pod nadpisem „Suggested Rules for the Game of Thirty Squares“ (Navrhovaná pravidla hry třiceti polí). Jak nadpis říká, Bell je nabídl jako návrh: hratelnou hru postavenou na uspořádání desky a značkách na jejích posledních polích, ne překlad starověkého textu. Jeho verze je spíš hrou o body než čistým závodem a jeho deset kamenů na hráče na začátku zaplní dvě ze tří řad.

Tam, kde Bellův text nechává detail otevřený, tato verze volí. Bell nechává hráče házet o to, kdo začne; tady začíná první místo. Jeho podrobné příklady prvních hodů sedí, jen pokud kameny prvního hráče stojí na lichých polích, a tak jsou tam umístěny. Bell neříká, kdy hra končí, a tak končí, jakmile zaostávající hráč už nemůže dotáhnout, což dává stejný výsledek jako dohrání. Standardní hra hraná tady je moderní rekonstrukce jiného druhu, se čtyřmi házecími tyčinkami a hody navíc.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2