Co je Senet podle Bella?
Bellova pravidla jsou rekonstrukce senetu, kterou navrhl R. C. Bell v roce 1960. Deska a její klikatá cesta o 30 polích jsou stejné jako ve standardní hře, ale téměř vše ostatní se mění: každý hráč má deset kamenů, hod obstarává jediná dlouhá kostka a zasažený kámen opouští hru natrvalo.
Na začátku kameny zaplní první dvě řady: kameny prvního hráče lichá pole 1 až 19, kameny druhého hráče sudá pole 2 až 20. Házíte čtyřbokou dlouhou kostkou, která dá 1, 2, 3 nebo 4, posunete jeden kámen o tolik polí dopředu a tah přechází na soupeře; hody navíc nejsou. Kámen nesmí vstoupit na vlastní kámen, ale může vstoupit na soupeřův kámen a vzít ho, čímž ho odstraní z desky.
Posledních pět polí je bezpečných. Šestadvacáté pole, Dům krásy, je brána: kámen na něm musí táhnout dál, jakmile může. Čtyři pole za ním jsou označena X, III, II a I a kámen na některém z nich opustí desku jen odpovídajícím hodem 4, 3, 2 nebo 1. Kdykoli může táhnout kámen na polích 26 až 30, musíte táhnout jedním z nich.
Každý vyvedený kámen dává bod. Hra končí, jakmile jeden hráč vyvedl víc kamenů, než kolik jich soupeř ještě může dosáhnout, a ten hráč vyhrává; stejné skóre při prázdné desce je remíza.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Senet | Senet podle Bella |
|---|---|---|
| Kameny a rozestavení | Standardní SenetPět kamenů na hráče, střídavě na polích 1 až 10: kameny prvního hráče na lichých polích, druhého na sudých. | Senet podle BellaDeset kamenů na hráče, střídavě na polích 1 až 20: kameny prvního hráče na lichých polích 1 až 19, druhého na sudých polích 2 až 20. |
| Hody | Standardní SenetČtyři házecí tyčinky: počítají se tyčinky, které dopadnou lícem nahoru, 1 až 4, a žádná nahoru se počítá jako 5. | Senet podle BellaJedna čtyřboká dlouhá kostka, která dá 1, 2, 3 nebo 4. |
| Hody navíc | Standardní SenetHod 1, 4 nebo 5 přináší po tahu další hod. | Senet podle BellaŽádné: po každém tahu přechází tah na soupeře. |
| Vstup na soupeřův kámen | Standardní SenetOba kameny si vymění místa, pokud soupeřův kámen nemá vedle sebe kámen své barvy. | Senet podle BellaSoupeřův kámen je vzat a opouští hru. Sousední kameny neposkytují ochranu. |
| Bezpečná pole | Standardní SenetČtyři domy na polích 27 až 30. | Senet podle BellaPosledních pět polí, 26 až 30. |
| Poslední pole | Standardní Senet27 je Dům krásy, 28 Dům vody, který vrací kámen na pole 15, 29 Dům tří pravd a 30 Dům Re-Atuma. | Senet podle Bella26 je Dům krásy a 27, 28, 29 a 30 jsou označena X, III, II a I. Dům vody tu není. |
| Povinné tahy | Standardní SenetSmíte táhnout kterýmkoli kamenem, který může táhnout. | Senet podle BellaPokud může táhnout kámen na polích 26 až 30, musíte táhnout jedním z nich, takže kámen v Domě krásy táhne dál, jakmile může. |
| Vyvádění | Standardní SenetZ pole 27 a dál hodem, který kámen přenese za pole 30; z pole 29 jen trojkou a z pole 30 jen dvojkou. | Senet podle BellaJen z označených polí, přesným hodem: 4 z X, 3 z III, 2 z II a 1 z I. |
| Jak vyhrát | Standardní SenetVyveďte všech pět kamenů jako první. | Senet podle BellaVyveďte víc kamenů než soupeř. Hra končí, jakmile je výsledek jistý; stejné skóre je remíza. |
Historie
Senet je jednou z nejstarších známých deskových her. Desky a malby s ním se dochovaly z egyptských hrobek z období delšího než dva tisíce let, mezi nimi malba v hrobce Hesirea ze 3. dynastie a několik herních skříněk z hrobky Tutanchamona, ale žádný úplný soubor pravidel se nedochoval. Každý dnešní způsob hry je rekonstrukce.
R. C. Bell publikoval svou v knize Board and Table Games from Many Civilizations, která poprvé vyšla v roce 1960, pod nadpisem „Suggested Rules for the Game of Thirty Squares“ (Navrhovaná pravidla hry třiceti polí). Jak nadpis říká, Bell je nabídl jako návrh: hratelnou hru postavenou na uspořádání desky a značkách na jejích posledních polích, ne překlad starověkého textu. Jeho verze je spíš hrou o body než čistým závodem a jeho deset kamenů na hráče na začátku zaplní dvě ze tří řad.
Tam, kde Bellův text nechává detail otevřený, tato verze volí. Bell nechává hráče házet o to, kdo začne; tady začíná první místo. Jeho podrobné příklady prvních hodů sedí, jen pokud kameny prvního hráče stojí na lichých polích, a tak jsou tam umístěny. Bell neříká, kdy hra končí, a tak končí, jakmile zaostávající hráč už nemůže dotáhnout, což dává stejný výsledek jako dohrání. Standardní hra hraná tady je moderní rekonstrukce jiného druhu, se čtyřmi házecími tyčinkami a hody navíc.