Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Skat

Schieberamsch

Ramsch, ve kterém skat putuje kolem stolu: každý hráč si ho buď vezme a posune dvě karty dál, nebo ho neviděný posune dál a zdvojí skóre.

Co je Schieberamsch?

Schieberamsch je ramsch s jedním krokem navíc před první kartou. Začíná stejně: když prostředník a zadák pasují bez nabídky, forhont může dražit 18, nebo pasovat, a pokud pasuje i forhont, stane se z rozdání schieberamsch.

Skat pak putuje kolem stolu, nejdřív k forhontovi, pak k prostředníkovi, pak k zadákovi. Každý hráč v pořadí buď zvedne obě karty skatu a posune dvě karty ze svých dvanácti lícem dolů dál, nebo skat posune dál, aniž by se do něj podíval. Kluci se nikdy dál posouvat nesmějí. Každé posunutí zdvojnásobí skóre rozdání, takže když posunou všichni tři, násobí se osmi. Po zadákovi leží obě karty lícem dolů jako skat a dostane je ten, kdo vezme poslední zdvih.

Sehrávka a bodování jsou jako v ramschi: trumfy jsou jen kluci, hráč s nejvíce body v kartách ztratí právě tolik bodů, jungfrau zdvojí ztrátu a durchmarsch získá 120 bodů, vše vynásobeno posunutími.

Změny pravidel

Čím se Schieberamsch liší od standardní hry Skat
Kdy se hrajeStandardní SkatNikdy: každé rozdání má sólistu.SchieberamschKdyž všichni tři hráči pasují bez nabídky; forhont smí ještě předtím dražit 18.
SkatStandardní SkatVzít si ho smí jen sólista.SchieberamschPutuje kolem stolu, nejdřív k forhontovi; každý hráč si ho smí vzít jednou.
Vzetí skatuStandardní SkatSólista vezme obě karty a odloží libovolné dvě.SchieberamschHráč vezme obě karty a posune libovolné dvě jiné lícem dolů dál, nikdy kluka.
PosunutíStandardní SkatNepoužívá se.SchieberamschHráč smí skat posunout dál, aniž by se do něj podíval. Každé posunutí zdvojnásobí skóre rozdání.
SehrávkaStandardní SkatTrumfy určí ohlášená hra; sólista proti dvěma obráncům.SchieberamschJako v ramschi: každý sám za sebe, trumfy jsou jen kluci a skat připadne poslednímu zdvihu.
BodováníStandardní SkatSólista vyhraje nebo prohraje hodnotu hry.SchieberamschNejvíc bodů v kartách je ztratí, jungfrau zdvojí ztrátu a durchmarsch získá 120, vše vynásobeno 2 za každé posunutí.
Další možnostiStandardní SkatLze zvolit kontru a re, bock kola, turnajové bodování, počet kol a stůl pro čtyři.SchieberamschSchieberamsch funguje se všemi. V bock kole se skóre navíc k posunutím zdvojí ještě jednou. S turnajovým bodováním se rozdání se schieberamschem počítá stejně jako bez něj.

Historie

Schieberamsch je podoba ramsche, ve které před sehrávkou forhont, prostředník a zadák postupně zvednou skat a odloží dvě karty lícem dolů pro dalšího hráče, a hráč, který skat posune dál bez nahlédnutí, zdvojí skóre. Někteří hráči nedovolují posouvat kluky, zatímco jiní dovolují jakoukoli kartu; jiné popisy dávají stejný název posouvání skatu se zdvojením skóre a uvádějí, že kluky dál posouvat nelze.

Schieberamsch je také běžným německým domácím pravidlem: jeho kolo může následovat po grandu z ruky, nebo se hrát navíc k bock kolu, čemuž některé stoly říkají 3 Bock, 3 Ramsch. Zde se hraje samostatně, kdykoli všichni pasují, a kluci se posouvat nesmějí.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2