Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Xiangqi

Xiangqi tří říší

Tři hráči vedou říše Šu, Wu a Wej na šestiúhelníkové desce ze tří polovin; porazte soka, převezměte jeho armádu a přečkejte toho druhého.

Co je Xiangqi tří říší?

Xiangqi tří říší jsou čínské šachy pro tři hráče. Každý hráč vede jednu z říší Šu, Wu a Wej s plnou armádou xiangqi na vlastní polovině desky. Tři poloviny obklopují šestiúhelníkovou desku a mezi nimi teče řeka se třemi rameny, takže každá říše sousedí s oběma ostatními.

Figury táhnou jako ve standardním xiangqi, po liniích spojené desky. Přes každé rameno řeky leží pravá polovina břehu jedné říše proti levé polovině břehu jejího souseda a tři prostřední sloupce se sbíhají v malém středovém trojúhelníku, kde vůz, dělo nebo voják přicházející středem může zahnout k jednomu či druhému sousedovi. Každá armáda má také dva praporečníky, figury navíc, které skáčou jako protažený kůň; v nastavení stolu je lze vypnout.

Říše, která dostane mat nebo pat, je mimo hru: její generál opustí desku a říše, která ji nechala bez tahu, převezme zbytek její armády, která pak bojuje za nového pána. Vyhrává poslední říše, která má generála. Každé spojenectví je proto krátké: pomozte jednomu sokovi proti druhému a vítěz toho boje zesílí.

Hra potřebuje přesně tři hráče. Zvolte ji v nastavení stolu; stůl pro tři ji hraje vždy.

Změny pravidel

Čím se Xiangqi tří říší liší od standardní hry Xiangqi
HráčiStandardní XiangqiDva hráči, červený a černý.Xiangqi tří říšíTři hráči, každý vede jednu říši: Šu červenou, Wu zelenou a Wej modrou. Týmy nejsou.
DeskaStandardní XiangqiJedna deska 9 × 10 bodů s řekou uprostřed a palácem na každé straně.Xiangqi tří říšíTři poloviny desky po 9 × 5 bodech, celkem 135 bodů, kolem šestiúhelníkové desky. Každá polovina má vlastní palác. Poloviny odděluje řeka se třemi rameny a tři prostřední sloupce se sbíhají ve středovém trojúhelníku ze tří navzájem spojených bodů.
Výchozí postaveníStandardní XiangqiKaždá strana má na své polovině šestnáct figur: generála, dva rádce, dva slony, dva koně, dva vozy, dvě děla a pět vojáků.Xiangqi tří říšíKaždá říše má stejných šestnáct figur na stejných bodech své poloviny a navíc dva praporečníky, pokud jsou ve hře.
PraporečníciStandardní XiangqiNepoužívají se.Xiangqi tří říšíDva v každé říši, začínají na předních rozích paláce. Praporečník táhne o dva body rovně po linii, pak o jeden bod šikmo ven a cestou nemůže přeskakovat figury. Jsou ve hře, pokud je v nastavení stolu nevypnete.
Přechod přes řekuStandardní XiangqiKaždý sloupec vede přímo přes řeku na soupeřovu polovinu.Xiangqi tří říšíPravá polovina každého břehu leží proti levé polovině břehu další říše, takže většina sloupců vede jen k jednomu sousedovi. Prostřední sloupec dosáhne středového trojúhelníku a figura, která po něm přichází, může pokračovat do prostředního sloupce kteréhokoli souseda. Sloni řeku stále nikdy nepřekročí a generálové a rádci zůstávají ve svém paláci.
TahyStandardní XiangqiČervený táhne první, pak se červený a černý střídají.Xiangqi tří říšíPrvní táhne Šu, pak Wu, pak Wej, proti směru hodinových ručiček kolem desky. Tah poražené říše se přeskakuje.
ŠachStandardní XiangqiSvého generála nesmíte nechat v šachu a oba generálové nesmějí nikdy stát proti sobě na volném sloupci.Xiangqi tří říšíSvého generála nesmíte nechat napadeného žádným ze soků ani stát proti generálovi kteréhokoli soka na volné linii, a to ani přes středový trojúhelník. Pokud tah jednoho soka otevře linii na vašeho generála pro druhého soka, smí ho tento sok ve svém tahu sebrat.
Mat a patStandardní XiangqiHráč, který dostane mat nebo pat, prohrává a hra končí.Xiangqi tří říšíŘíše, která ve svém tahu nemá žádný povolený tah, ať je v šachu, nebo ne, je poražena. Její generál opustí desku a říše, jejíž tah ji nechal bez tahu, převezme všechny její ostatní figury, které dál táhnou jako předtím. Poražena je i říše, jejíž generál je sebrán, a její armádu převezme ten, kdo ho sebral.
Jak vyhrátStandardní XiangqiDejte mat soupeřovu generálovi, nebo nechte soupeře bez povoleného tahu.Xiangqi tří říšíBuďte poslední říší s generálem na desce. Kdo porazí prvního soka, získá jeho armádu pro následující boj.
RemízyStandardní XiangqiPozice opakovaná potřetí ukončí hru: strana, která udržuje věčný šach nebo věčné pronásledování, prohrává, jinak je to remíza.Xiangqi tří říšíPozice opakovaná potřetí je remíza; pravidlo věčného šachu se při třech hráčích nepoužívá. Jako bezpečnostní limit ukončí hru remízou také 180 tahů v řadě bez braní a bez poražené říše a výsledek uvede, které pravidlo hru ukončilo.
Vzdání a odchodStandardní XiangqiHráč, který se vzdá, vyčerpá čas nebo odejde, prohrává a soupeř vyhrává.Xiangqi tří říšíŘíše, která je ještě ve hře a vzdá se, vyčerpá čas nebo odejde, prohrává a hra končí: pokud je ve hře už jen jedna další říše, vyhrává ona, a pokud jsou dvě, dělí se o výhru. Již poražená říše může stůl opustit, aniž by hru zastavila.

Historie

Hra nese jméno období tří říší v čínských dějinách, třetího století n. l., kdy si státy Wej, Šu a Wu po pádu dynastie Chan rozdělily Čínu. Čínsky se nazývá san-kuo čchi, hra tří říší. Kdy vznikla, není jasné: prameny ji kladou buď do doby jižní dynastie Sung, nebo do doby dynastie Čching, a oba čínské texty, které ji popisovaly, se ztratily.

To, co o ní víme, pochází od evropských autorů. V roce 1876 popsal německý badatel O. von Möllendorff hru v článku o čínských šachách, se šestiúhelníkovou deskou ze tří polovin desky xiangqi, a H. J. R. Murray jeho popis zopakoval v knize A History of Chess v roce 1913. Popisují ji také sbírky šachových variant Johna Gollona (1968) a Davida Pritcharda (1994). Každé říši dávají barvu, červenou Šu, zelenou Wu a modrou Wej, a praporečníky nazývají prapor u Wej, oheň u Šu a vítr u Wu, i když všichni tři táhnou stejně.

Dochované popisy nechávají mnohé otevřené, včetně toho, jak přesně se linie mezi polovinami spojují. Některé popisují odstranění poraženého generála ve zvláštním tahu a praporečníci se nepoužívají vždy. Tento stůl odstraní poraženého generála okamžitě, dělá z praporečníků volbu a mezery vyplňuje vlastními konvencemi: spojením řeky a středovým trojúhelníkem popsanými výše a pravidly remízy pro opakování a dlouhé partie bez braní.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2