Co je Xiangqi tří říší?
Xiangqi tří říší jsou čínské šachy pro tři hráče. Každý hráč vede jednu z říší Šu, Wu a Wej s plnou armádou xiangqi na vlastní polovině desky. Tři poloviny obklopují šestiúhelníkovou desku a mezi nimi teče řeka se třemi rameny, takže každá říše sousedí s oběma ostatními.
Figury táhnou jako ve standardním xiangqi, po liniích spojené desky. Přes každé rameno řeky leží pravá polovina břehu jedné říše proti levé polovině břehu jejího souseda a tři prostřední sloupce se sbíhají v malém středovém trojúhelníku, kde vůz, dělo nebo voják přicházející středem může zahnout k jednomu či druhému sousedovi. Každá armáda má také dva praporečníky, figury navíc, které skáčou jako protažený kůň; v nastavení stolu je lze vypnout.
Říše, která dostane mat nebo pat, je mimo hru: její generál opustí desku a říše, která ji nechala bez tahu, převezme zbytek její armády, která pak bojuje za nového pána. Vyhrává poslední říše, která má generála. Každé spojenectví je proto krátké: pomozte jednomu sokovi proti druhému a vítěz toho boje zesílí.
Hra potřebuje přesně tři hráče. Zvolte ji v nastavení stolu; stůl pro tři ji hraje vždy.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Xiangqi | Xiangqi tří říší |
|---|---|---|
| Hráči | Standardní XiangqiDva hráči, červený a černý. | Xiangqi tří říšíTři hráči, každý vede jednu říši: Šu červenou, Wu zelenou a Wej modrou. Týmy nejsou. |
| Deska | Standardní XiangqiJedna deska 9 × 10 bodů s řekou uprostřed a palácem na každé straně. | Xiangqi tří říšíTři poloviny desky po 9 × 5 bodech, celkem 135 bodů, kolem šestiúhelníkové desky. Každá polovina má vlastní palác. Poloviny odděluje řeka se třemi rameny a tři prostřední sloupce se sbíhají ve středovém trojúhelníku ze tří navzájem spojených bodů. |
| Výchozí postavení | Standardní XiangqiKaždá strana má na své polovině šestnáct figur: generála, dva rádce, dva slony, dva koně, dva vozy, dvě děla a pět vojáků. | Xiangqi tří říšíKaždá říše má stejných šestnáct figur na stejných bodech své poloviny a navíc dva praporečníky, pokud jsou ve hře. |
| Praporečníci | Standardní XiangqiNepoužívají se. | Xiangqi tří říšíDva v každé říši, začínají na předních rozích paláce. Praporečník táhne o dva body rovně po linii, pak o jeden bod šikmo ven a cestou nemůže přeskakovat figury. Jsou ve hře, pokud je v nastavení stolu nevypnete. |
| Přechod přes řeku | Standardní XiangqiKaždý sloupec vede přímo přes řeku na soupeřovu polovinu. | Xiangqi tří říšíPravá polovina každého břehu leží proti levé polovině břehu další říše, takže většina sloupců vede jen k jednomu sousedovi. Prostřední sloupec dosáhne středového trojúhelníku a figura, která po něm přichází, může pokračovat do prostředního sloupce kteréhokoli souseda. Sloni řeku stále nikdy nepřekročí a generálové a rádci zůstávají ve svém paláci. |
| Tahy | Standardní XiangqiČervený táhne první, pak se červený a černý střídají. | Xiangqi tří říšíPrvní táhne Šu, pak Wu, pak Wej, proti směru hodinových ručiček kolem desky. Tah poražené říše se přeskakuje. |
| Šach | Standardní XiangqiSvého generála nesmíte nechat v šachu a oba generálové nesmějí nikdy stát proti sobě na volném sloupci. | Xiangqi tří říšíSvého generála nesmíte nechat napadeného žádným ze soků ani stát proti generálovi kteréhokoli soka na volné linii, a to ani přes středový trojúhelník. Pokud tah jednoho soka otevře linii na vašeho generála pro druhého soka, smí ho tento sok ve svém tahu sebrat. |
| Mat a pat | Standardní XiangqiHráč, který dostane mat nebo pat, prohrává a hra končí. | Xiangqi tří říšíŘíše, která ve svém tahu nemá žádný povolený tah, ať je v šachu, nebo ne, je poražena. Její generál opustí desku a říše, jejíž tah ji nechal bez tahu, převezme všechny její ostatní figury, které dál táhnou jako předtím. Poražena je i říše, jejíž generál je sebrán, a její armádu převezme ten, kdo ho sebral. |
| Jak vyhrát | Standardní XiangqiDejte mat soupeřovu generálovi, nebo nechte soupeře bez povoleného tahu. | Xiangqi tří říšíBuďte poslední říší s generálem na desce. Kdo porazí prvního soka, získá jeho armádu pro následující boj. |
| Remízy | Standardní XiangqiPozice opakovaná potřetí ukončí hru: strana, která udržuje věčný šach nebo věčné pronásledování, prohrává, jinak je to remíza. | Xiangqi tří říšíPozice opakovaná potřetí je remíza; pravidlo věčného šachu se při třech hráčích nepoužívá. Jako bezpečnostní limit ukončí hru remízou také 180 tahů v řadě bez braní a bez poražené říše a výsledek uvede, které pravidlo hru ukončilo. |
| Vzdání a odchod | Standardní XiangqiHráč, který se vzdá, vyčerpá čas nebo odejde, prohrává a soupeř vyhrává. | Xiangqi tří říšíŘíše, která je ještě ve hře a vzdá se, vyčerpá čas nebo odejde, prohrává a hra končí: pokud je ve hře už jen jedna další říše, vyhrává ona, a pokud jsou dvě, dělí se o výhru. Již poražená říše může stůl opustit, aniž by hru zastavila. |
Historie
Hra nese jméno období tří říší v čínských dějinách, třetího století n. l., kdy si státy Wej, Šu a Wu po pádu dynastie Chan rozdělily Čínu. Čínsky se nazývá san-kuo čchi, hra tří říší. Kdy vznikla, není jasné: prameny ji kladou buď do doby jižní dynastie Sung, nebo do doby dynastie Čching, a oba čínské texty, které ji popisovaly, se ztratily.
To, co o ní víme, pochází od evropských autorů. V roce 1876 popsal německý badatel O. von Möllendorff hru v článku o čínských šachách, se šestiúhelníkovou deskou ze tří polovin desky xiangqi, a H. J. R. Murray jeho popis zopakoval v knize A History of Chess v roce 1913. Popisují ji také sbírky šachových variant Johna Gollona (1968) a Davida Pritcharda (1994). Každé říši dávají barvu, červenou Šu, zelenou Wu a modrou Wej, a praporečníky nazývají prapor u Wej, oheň u Šu a vítr u Wu, i když všichni tři táhnou stejně.
Dochované popisy nechávají mnohé otevřené, včetně toho, jak přesně se linie mezi polovinami spojují. Některé popisují odstranění poraženého generála ve zvláštním tahu a praporečníci se nepoužívají vždy. Tento stůl odstraní poraženého generála okamžitě, dělá z praporečníků volbu a mezery vyplňuje vlastními konvencemi: spojením řeky a středovým trojúhelníkem popsanými výše a pravidly remízy pro opakování a dlouhé partie bez braní.