Hvad er Halma med lejre på 13 brikker?
Denne version beholder det fulde 16×16-bræt og kapløbet for to, men hver spiller starter med 13 brikker i stedet for 19. Lejrene er dem, som spillet for fire bruger i hvert hjørne: fire rækker med 4, 4, 3 og 2 felter, talt fra hjørnet og udad. Her er kun to af dem i spil, i modsatte hjørner, så de to hære kappes langs den lange diagonal som i standardspillet.
Træk og mål er uændrede. I din tur flytter du én brik, enten ét skridt til et tomt nabofelt i en af de otte retninger eller en kæde af spring over enkelte brikker af vilkårlig farve, og du kan stoppe efter ethvert spring. Intet slås. Du vinder ved at være den første til at fylde modstanderens startlejr på 13 felter med dine egne brikker, og en brik, der er gået ind i den lejr, må flytte inden for den, men aldrig forlade den.
Med seks brikker færre hver er brættet tommere. Der er færre springbrætter, så lange springkæder kræver mere forberedelse, og en gruppe brikker, der kommer væk fra de andre, er lettere at strande. Lejrene er også mindre og mere kompakte, så det koster færre træk at pakke de sidste brikker ind i målet. Partierne er kortere end med 19 brikker, og kapløbet belønner at holde hæren samlet.
Regelændringer
| Regel | Standard Halma | Halma med lejre på 13 brikker |
|---|---|---|
| Bræt | Standard Halma16×16, 256 felter. | Halma med lejre på 13 brikkerDet samme. |
| Brikker hver | Standard Halma19. | Halma med lejre på 13 brikker13. |
| Startlejr | Standard HalmaEn trappeformet trekant på 19 felter i dit hjørne: rækker på 5, 5, 4, 3 og 2, talt fra hjørnet og udad. | Halma med lejre på 13 brikkerLejren fra spillet for fire: fire rækker med 4, 4, 3 og 2 felter fra hjørnet og udad, i modsatte hjørner. |
| Træk | Standard HalmaÉt skridt til et tomt nabofelt i en af otte retninger eller en kæde af spring over enkelte brikker af vilkårlig farve. Intet slås. | Halma med lejre på 13 brikkerDet samme. |
| Sådan vinder du | Standard HalmaVær den første til at fylde den modsatte lejr med dine 19 brikker. En brik i den lejr kan ikke længere forlade den. | Halma med lejre på 13 brikkerVær den første til at fylde den modsatte lejr på 13 felter. En brik i den lejr kan ikke længere forlade den. |
| Partiets længde | Standard Halma19 brikker skal føres over brættet. | Halma med lejre på 13 brikker13 brikker med færre springbrætter undervejs, så partierne er kortere. |
Historie
Halma blev opfundet i 1883 eller 1884 af George Howard Monks, en amerikansk kirurg ved Harvard Medical School, inspireret af det engelske spil Hoppity fra 1854; navnet er det græske ord for spring. Fra begyndelsen blev det spillet af to eller fire spillere på et bræt med 16×16 felter. I spillet for to har hver lejr 19 felter i modsatte hjørner. I spillet for fire er hvert af de fire hjørner en lejr på 13 felter, og hver spiller har lige så mange brikker, som lejren har felter.
At spille to mod hinanden med lejrene fra spillet for fire er en enkel måde at gøre spillet på det fulde bræt kortere. Det er en omrokering af de offentliggjorte lejre snarere end en selvstændigt dokumenteret tradition, og der kendes hverken opfinder eller dato for det.