Hvad er Revolution?
I standardspillet går værdierne fra 3'eren, det laveste kort, op til 2'eren, det højeste, og et sæt 2'ere rydder bunken. Med revolution slået til starter ethvert sæt på fire kort af samme værdi en revolution. Rækkefølgen vendes med det samme: 3'eren bliver det højeste kort og 2'eren det laveste, så hvert udspil derefter skal være lig med eller lavere end det forrige i den sædvanlige rækkefølge.
Selve de fire ens bedømmes efter den rækkefølge, der gælder, når de spilles. Som i standardspillet kan fire ens spilles ud eller lægges på andre fire ens, som de er lig med eller slår. Når de ligger, skal næste spiller følge efter i den vendte rækkefølge.
Mens revolutionen varer, rydder et sæt 3'ere bunken i stedet for 2'erne. Fire ens mere starter en kontrarevolution og bringer den sædvanlige rækkefølge tilbage, og hver yderligere fire ens vender den igen. Hvert nyt giv starter i den sædvanlige rækkefølge, så kortbyttet mellem runderne altid sker med de sædvanlige værdier.
Regelændringer
| Regel | Standard Præsident | Revolution |
|---|---|---|
| Fire ens | Standard PræsidentEt almindeligt udspil: det slår lige så høje eller lavere fire ens, og intet andet sker. | RevolutionStarter straks en revolution. Sættet bedømmes efter den rækkefølge, der gælder, når det spilles; næste udspil bedømmes i den vendte rækkefølge. |
| Kortenes rækkefølge | Standard Præsident3 lavest, derefter 4 op til konge og es, og 2 højest. | RevolutionUnder en revolution: 2 lavest, derefter es ned til 4, og 3 højest. |
| At rydde bunken | Standard PræsidentEt sæt 2'ere rydder bunken, og spilleren spiller ud til næste stik. | RevolutionUnder en revolution rydder et sæt 3'ere bunken i stedet, og et sæt 2'ere er det svageste udspil. |
| Tilbage til den sædvanlige rækkefølge | Standard PræsidentRækkefølgen ændres aldrig. | RevolutionFire ens mere starter en kontrarevolution og genopretter den sædvanlige rækkefølge; hver yderligere fire ens vender den igen. |
| Ny runde | Standard PræsidentHver runde bruger den sædvanlige rækkefølge. | RevolutionUændret: hver runde starter i den sædvanlige rækkefølge, uanset hvad der skete i den forrige. |
| Andre muligheder | Standard PræsidentJokere, rækker, 8'eren rydder bunken, kortbyttet og antallet af runder kan vælges. | RevolutionRevolution fungerer med dem alle. Tre ens og en joker tæller som fire ens, og en joker spillet alene forbliver det højeste udspil. Med rækker skal en række være lig med eller lavere, målt på dens nederste kort, og en række på fire starter ingen revolution. |
Historie
Revolution kommer fra Daifugō, det japanske stigespil, som almindeligvis anses for den sandsynlige direkte forfader til Præsident. Efter de sædvanlige Daifugō-regler giver ethvert sæt fire ens, også ét lavet med en joker, en revolution; et andet sæt fire ens er en kontrarevolution, der genopretter den oprindelige rækkefølge, og ved et nyt giv går kortene altid tilbage til deres oprindelige rækkefølge. Der træder den vendte rækkefølge i kraft fra næste gang bordet ryddes. Her træder den i kraft med det samme, så snart de fire kort ligger.
Præsident har også en vestlig form af reglen, hvor fire ens, spillet på én gang eller som fire enkeltkort i træk, vender både kortenes rækkefølge og spilleretningen. Her forbliver spilleretningen den samme.