Was ist Gul Bara?
Gul Bara ist ein Laufspiel der Backgammon-Familie. Jeder Spieler beginnt mit allen fünfzehn Steinen auf seinem eigenen Feld 24, in diagonal gegenüberliegenden Ecken, und beide Seiten ziehen in dieselbe Richtung ums Brett zu ihrem eigenen Heimfeld. Geschlagen wird nicht: Ein einzelner Stein hält ein Feld, und der Gegner kann dort nicht landen.
Seine besondere Regel betrifft die Paschs. In Ihren ersten drei Würfen wird ein Pasch wie üblich gezogen, viermal die Zahl. Ab Ihrem vierten Wurf folgt auf einen Pasch jeder höhere Pasch bis 6-6: Würfeln Sie 4-4, ziehen Sie vier Vieren, dann vier Fünfen, dann vier Sechsen. Sie ziehen eine Zahl nach der anderen, und können Sie eine Zahl nicht ziehen, verfällt der Rest der Folge.
Eine einzige Paschfolge kann eine ganze Armee voranbringen, sodass die Führung mit einem Wurf wechseln kann. Wer zuerst alle fünfzehn Steine abträgt, gewinnt: zwei Punkte, wenn der Gegner keinen abgetragen hat, sonst einen Punkt.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Backgammon | Gul Bara |
|---|---|---|
| Startaufstellung | Standard-BackgammonJe fünfzehn Steine: zwei auf Ihrem Feld 24, fünf auf Feld 13, drei auf Feld 8 und fünf auf Feld 6. | Gul BaraAlle fünfzehn Steine auf Ihrem Feld 24; die beiden Startfelder liegen in diagonal gegenüberliegenden Ecken. |
| Richtung | Standard-BackgammonDie beiden Seiten ziehen in entgegengesetzte Richtungen, jede zu ihrem eigenen Heimfeld. | Gul BaraBeide Seiten ziehen in dieselbe Richtung ums Brett und durchqueren dabei das Startviertel des Gegners. |
| Schlagen | Standard-BackgammonLanden auf einem einzelnen gegnerischen Stein (einem Blot) schlägt ihn auf die Bar; zwei oder mehr Steine bilden einen Punkt, auf dem der Gegner nicht landen kann. | Gul BaraKein Schlagen. Ein einzelner Stein hält ein Feld, und der Gegner kann dort nicht landen. |
| Paschs | Standard-BackgammonDie Zahl viermal ziehen. | Gul BaraIn Ihren ersten drei Würfen genauso. Ab Ihrem vierten Wurf ziehen Sie die Zahl viermal und dann jede höhere Zahl viermal bis 6. Kann eine Zahl nicht gezogen werden, verfällt der Rest der Folge. |
| Würfel und Wertung | Standard-BackgammonDopplerwürfel optional; ein Punkt für einen Sieg, zwei für ein Gammon (der Verlierer hat keinen Stein abgetragen) und drei für ein Backgammon (der Verlierer hat außerdem noch einen Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Siegers). | Gul BaraKein Dopplerwürfel. Ein Punkt für einen Sieg, zwei, wenn der Verlierer keinen Stein abgetragen hat. |
Geschichte
Gul Bara ist ein traditionelles Spiel der Türkei und des Balkans, wird in Rumänien gespielt und ist in Griechenland als Gioul bekannt. Es gehört mit Fevga und Lange Nardy zu den Laufspielen, in denen die beiden Armeen in dieselbe Richtung ums Brett ziehen und blockieren statt schlagen.
Die aufsteigende Paschfolge unterscheidet es von seinen Verwandten. Die Regeln wurden durch Tradition weitergegeben statt aufgeschrieben, daher unterscheiden sich die Quellen in Details, etwa ab welchem Wurf die Folgen beginnen und was passiert, wenn eine Zahl nicht gezogen werden kann. Dieser Tisch folgt einer verbreiteten schriftlichen Beschreibung, mit Folgen ab dem vierten Wurf und dem Verfall des Rests bei der ersten Zahl, die nicht gezogen werden kann.