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Beta

Domino-Variante

Alle Fünfe

Auch Muggins genannt: Punkte gibt es während des Spiels, sobald die offenen Enden der Reihe zusammen ein Vielfaches von fünf ergeben, in einer Partie über mehrere Runden.

Was ist Alle Fünfe?

Alle Fünfe, auch Muggins genannt, macht aus Domino ein Wertungsspiel. Steine werden wie üblich an die Enden der Reihe gelegt, mit Ziehen aus dem Vorrat, doch nach jedem Zug werden die Augen der beiden offenen Enden addiert. Ist die Summe ein Vielfaches von fünf, etwa 5, 10, 15 oder 20, erhält der Spieler, der sie erzielt hat, sofort so viele Punkte.

Ein Doppelstein am Ende der Reihe wird quer gelegt und zählt beide Hälften: Mit 6-6 an einem Ende und einer 3 am anderen ergeben die Enden 15. Der erste Stein einer Runde zählt alle seine Augen, eine Eröffnung mit 5-5 oder 6-4 bringt also sofort 10. Die Reihe hat immer zwei Enden: An einen Doppelstein wird nicht seitlich angelegt.

Mit Ihrem letzten Stein endet die Runde, und Sie erhalten die Augen, die Ihren Gegnern auf der Hand bleiben, jeweils auf die nächste Fünf gerundet. Kann niemand spielen, gewinnt die Seite mit den wenigsten Augen die Runde. Es wird immer wieder neu ausgeteilt, bis eine Seite das Ziel erreicht: 250 Punkte bei zwei Spielern oder zwei Partnerschaften und 200 bei drei oder vier Spielern. Die meisten Punkte kommen von den Enden, die Kunst liegt also darin, Summen vorzubereiten, die Sie erreichen können, und dem Gegner keine zu lassen.

Regeländerungen

Wie sich Alle Fünfe von den Standardregeln für Domino unterscheidet
Punkte während des SpielsStandard-DominoDas Legen eines Steins bringt nichts.Alle FünfeNach Ihrem Zug werden die offenen Enden addiert. Eine Summe von 5, 10, 15 oder einem anderen Vielfachen von fünf bringt Ihnen so viele Punkte.
DoppelsteineStandard-DominoEin Doppelstein liegt in der Reihe wie jeder andere Stein.Alle FünfeEin Doppelstein am Ende zählt beide Hälften, 6-6 dort zählt also 12. Es gibt keinen Spinner: Die Reihe behält zwei Enden.
AusgehenStandard-DominoWer zuerst draußen ist, gewinnt das Spiel und erhält die Augen, die in den anderen Händen bleiben.Alle FünfeWer zuerst draußen ist, gewinnt die Runde und erhält die Augen jedes Gegners, auf die nächste Fünf gerundet: 12 zählt 10, 13 zählt 15. Die Hand des Partners zählt nicht.
Blockierte RundeStandard-DominoDie niedrigste Augensumme auf der Hand gewinnt; gleich niedrige Summen sind unentschieden.Alle FünfeDie Seite mit den wenigsten Augen gewinnt die Runde und erhält die gerundeten Augen der anderen Seiten abzüglich der eigenen. Ein Gleichstand bei den wenigsten Augen bringt nichts.
DauerStandard-DominoEine Runde entscheidet das Spiel.Alle FünfeEs werden Runden gespielt, bis eine Seite 250 Punkte bei zwei Spielern oder zwei Partnerschaften erreicht, oder 200 bei drei oder vier Spielern. Die Partie endet in dem Moment, in dem das Ziel erreicht ist, auch mitten in einer Runde.
Wer eröffnetStandard-DominoWer den höchsten Doppelstein hält, eröffnet.Alle FünfeIn der ersten Runde, wer den höchsten Doppelstein hält. Danach eröffnet, wer ausgegangen ist; nach einer blockierten Runde wieder der höchste Doppelstein.
Weitere OptionenStandard-DominoZwei bis vier Spieler, mit Partnerspiel an vier Plätzen.Alle FünfeDasselbe. Mit Partnern werden die Punkte beider Partner addiert, und die Seite spielt bis 250.

Geschichte

Alle Fünfe ist aus Cribbage hervorgegangen. Ein Spiel namens All Fives, Fives oder Cribbage Dominoes tauchte 1863 erstmals in englischen und amerikanischen Quellen auf. Es übernahm die Zählweise von Cribbage, bei der je fünf Augen einen Punkt wert waren, und wurde auf einem Cribbage-Brett bis 31 gesteckt. Im Jahr darauf erschienen in einem amerikanischen Regelbuch Regeln für ein Spiel namens Muggins, das auf das Brett verzichtete, fünf Augen als fünf Punkte zählte und bei zwei Spielern bis 200 und bei drei oder vier bis 150 gespielt wurde.

Muggins ist ein Cribbage-Wort dafür, einen Spieler darauf hinzuweisen, dass er seine Punkte nicht angesagt hat, und sie selbst zu nehmen. Diese Regel fehlte in den ersten Regeln von Muggins und wurde in einem amerikanischen Regelbuch von 1868 ergänzt. Ab etwa 1871 wurden die Namen All Fives und Muggins für dasselbe Spiel verwendet, und so ist es bis heute. Hier werden die Enden für Sie gezählt, sodass keine Punkte übersehen werden.

Verwandte Spiele zählen andere Summen: Bei Fives and Threes, das oft als beliebtestes Liga- und Kneipen-Dominospiel in Großbritannien gilt, zählen neben Vielfachen von fünf auch Vielfache von drei. In späteren Formen wie Sniff kann an den ersten Doppelstein von allen vier Seiten angelegt werden; dieses Spiel behält eine Reihe mit zwei Enden.

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