Was ist Weitergeben (Perewodnoi)?
Im Standardspiel hier hat ein angegriffener Spieler zwei Möglichkeiten: jede Angriffskarte mit einer höheren Karte derselben Farbe oder einem Trumpf schlagen oder alle Karten auf dem Tisch aufnehmen. Durak mit Weitergeben, auf Russisch Perewodnoi, fügt eine dritte hinzu.
Solange Sie noch keine Angriffskarte geschlagen haben, können Sie den Angriff weitergeben, indem Sie eine Karte desselben Werts wie die Angriffskarten legen. Ihre Karte wird Teil des Angriffs, der nächste Spieler wird zum Verteidiger und muss mit allen Karten fertigwerden, und Sie werden Angreifer dieser Runde. Werden Sie mit einer Sieben angegriffen und halten eine Sieben, können Sie den Angriff, jetzt zwei Siebenen, weitergeben, statt ihn zu schlagen.
Weitergeben ist nur erlaubt, wenn der nächste Verteidiger mindestens so viele Karten hält, wie der Angriff dann hätte, und der Angriff darf nie über sechs Karten wachsen. Der neue Verteidiger kann auf dieselbe Weise erneut weitergeben, ein Angriff kann also um den Tisch wandern und unterwegs wachsen; zu zweit geht er direkt an den Spieler zurück, der ihn begonnen hat. Nach der Runde zieht der Spieler, der sie eröffnet hat, zuerst nach, und der letzte Verteidiger zuletzt.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Durak | Weitergeben (Perewodnoi) |
|---|---|---|
| Auf einen Angriff antworten | Standard-DurakJede Angriffskarte schlagen oder alle Karten auf dem Tisch aufnehmen. | Weitergeben (Perewodnoi)Schlagen, aufnehmen oder den Angriff mit einer Karte des Angriffswerts weitergeben. |
| Wann Sie weitergeben können | Standard-DurakNie. | Weitergeben (Perewodnoi)Nur, bevor Sie eine Angriffskarte geschlagen haben. Ist eine Karte geschlagen, müssen Sie den Rest schlagen oder aufnehmen. |
| Der neue Verteidiger | Standard-DurakJede Runde hat einen Verteidiger, den Spieler nach dem Angreifer. | Weitergeben (Perewodnoi)Der nächste Spieler verteidigt gegen jede Karte, Ihre eingeschlossen, und Sie werden Angreifer. Er muss mindestens so viele Karten halten, wie der Angriff dann hat, sonst können Sie nicht weitergeben. |
| Größe des Angriffs | Standard-DurakHöchstens sechs Karten, und nie mehr, als der Verteidiger hält. | Weitergeben (Perewodnoi)Ebenso: Weitergeben, das den Angriff über sechs Karten wachsen ließe, ist nicht erlaubt. |
| Erneut weitergeben | Standard-DurakNicht möglich. | Weitergeben (Perewodnoi)Jeder neue Verteidiger kann mit einer weiteren Karte desselben Werts erneut weitergeben. Zu zweit geht der Angriff direkt an den ersten Angreifer zurück. |
| Nachziehen nach der Runde | Standard-DurakDer Angreifer zieht zuerst, dann die anderen reihum, und der Verteidiger zuletzt. | Weitergeben (Perewodnoi)Der Spieler, der die Runde eröffnet hat, zieht zuerst, dann die anderen reihum, und der letzte Verteidiger zuletzt. |
| Weitere Optionen | Standard-DurakPartnerspiel, ein 24-Blatt und eine erste Runde mit fünf Karten sind wählbar. | Weitergeben (Perewodnoi)Weitergeben funktioniert mit allen. Im Partnerspiel geht der Angriff immer an einen Gegner; in der ersten Runde mit der Grenze von fünf Karten kann Weitergeben den Angriff nicht über fünf Karten wachsen lassen. |
Geschichte
Durak bedeutet auf Russisch Dummkopf: Wer am Ende noch Karten hält, ist der Dummkopf. Durak gilt oft als das beliebteste Kartenspiel Russlands, und das Standardspiel hier ist seine Form Podkidnoi, deren Name sich mit Dummkopf mit Zuwerfen übersetzen lässt.
Perewodnoi bedeutet Weitergabe. Perewodnoi Durak ist eine beliebte und verbreitete Variante von Podkidnoi Durak. Seine üblichen Regeln stimmen mit denen hier überein: Weitergegeben wird mit einer Karte desselben Werts, das ist nicht mehr möglich, sobald eine Angriffskarte geschlagen ist, der neue Verteidiger muss genug Karten halten, um den Angriff zu schlagen, und der Angriff kann immer wieder weitergegeben werden, den ganzen Tisch herum.
Manche Regeln erlauben einem Verteidiger außerdem, bei einer Weitergabe mehrere Karten des Angriffswerts dazuzulegen; hier fügt jede Weitergabe eine Karte hinzu. Eine weitere Hausregel, die Weitergabe durch bloßes Vorzeigen eines Trumpfs des Angriffswerts, wird hier nicht gespielt.