Was ist Bid Euchre (sechs Karten)?
Bid Euchre ersetzt die aufgedeckte Karte durch eine Versteigerung. Das ganze 24-Karten-Blatt wird ausgeteilt, sechs Karten an jeden der vier Spieler, es gibt also keinen Stock und keine Karte zum Annehmen.
Beginnend links vom Geber bietet jeder Spieler einmal: eine Zahl von 3 bis 6 Stichen, die seine Seite zu machen verspricht, höher als das vorige Gebot, oder er passt. Der Geber bietet zuletzt und kann den Kontrakt übernehmen, indem er das Höchstgebot hält; haben alle anderen gepasst, muss der Geber mindestens 3 bieten.
Der Höchstbietende bestimmt dann die Trumpffarbe, mit den Bauern wie üblich, oder eines von zwei Spielen ohne Trumpf. Bei Ohne Trumpf hoch gibt es weder Trümpfe noch Bauern, und jede Farbe läuft vom Ass hinunter bis zur Neun. Bei Ohne Trumpf niedrig ist die Reihenfolge umgekehrt, die Neun ist also die beste Karte ihrer Farbe und das Ass die schlechteste. Der Höchstbietende spielt zum ersten von sechs Stichen aus.
Beide Seiten bekommen einen Punkt für jeden Stich. Machen die Bieter weniger Stiche als geboten, sind sie gefallen: Statt ihre Stiche zu zählen, verlieren sie die Höhe ihres Gebots, die Stände können also unter null fallen. Gespielt wird bis 32.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Euchre | Bid Euchre (sechs Karten) |
|---|---|---|
| Geben | Standard-EuchreFünf Karten pro Spieler; vier kommen in den Stock, die oberste wird aufgedeckt. | Bid Euchre (sechs Karten)Alle 24 Karten, sechs pro Spieler, ohne Stock und ohne aufgedeckte Karte. |
| Trumpf bestimmen | Standard-EuchreDie Farbe der aufgedeckten Karte annehmen oder in einer zweiten Runde eine andere Farbe ansagen. | Bid Euchre (sechs Karten)Eine Bietrunde ab links vom Geber: Jeder bietet 3 bis 6 Stiche, höher als das letzte Gebot, oder passt. |
| Der Geber | Standard-EuchreDer Geber muss: Passen alle zweimal, muss der Geber Trumpf ansagen. | Bid Euchre (sechs Karten)Bietet zuletzt und kann das Höchstgebot halten, um es zu übernehmen; haben alle anderen gepasst, muss er mindestens 3 bieten. |
| Trumpf | Standard-EuchreImmer eine Farbe, mit rechtem und linkem Bauern an der Spitze. | Bid Euchre (sechs Karten)Der Höchstbietende bestimmt eine Farbe (Bauern wie üblich), Ohne Trumpf hoch oder Ohne Trumpf niedrig. |
| Ohne Trumpf | Standard-EuchreWird nicht gespielt. | Bid Euchre (sechs Karten)Keine Trümpfe und keine Bauern. Hoch: Ass bis Neun in jeder Farbe. Niedrig: Neun bis Ass. |
| Erstes Ausspiel | Standard-EuchreDer Spieler links vom Geber oder der nächste Spieler, der mitspielt. | Bid Euchre (sechs Karten)Der Höchstbietende. |
| Wertung | Standard-EuchreAnsager: 1 für drei oder vier Stiche, 2 für alle fünf, 4 allein. Gegenspieler: 2 für ein Euchre. | Bid Euchre (sechs Karten)Jede Seite bekommt einen Punkt pro Stich. Bieter, die ihr Gebot verfehlen, verlieren stattdessen ihr Gebot; die Stände können unter null fallen. |
| Gewinnen | Standard-EuchreDie Seite, die zuerst das Ziel erreicht, 10, sofern kein anderes gewählt ist. | Bid Euchre (sechs Karten)32 Punkte, erreicht am Ende eines Spiels, in dem diese Seite ihr Gebot erfüllt oder die Bieter zu Fall gebracht hat. Stiche gegen ein erfülltes Gebot gewinnen das Spiel nicht. |
| Alleinspiel | Standard-EuchreDer Ansager darf allein spielen; sein Partner setzt das Spiel aus. | Bid Euchre (sechs Karten)Nicht angeboten: Diese Version hat keine Alleingebote. |
| Spieler | Standard-EuchreVier in zwei Partnerschaften oder drei, jeder gegen jeden. | Bid Euchre (sechs Karten)Vier, in zwei Partnerschaften. |
| Weitere Optionen | Standard-EuchreDer Joker, der kanadische Alleingang, ein 32er-Blatt und die Zielpunktzahl sind wählbar. | Bid Euchre (sechs Karten)Keine davon gilt: Bid Euchre verwendet immer das 24er-Blatt ohne Joker, hat keine aufgedeckte Karte und geht bis 32. |
Geschichte
Bid Euchre ist eher eine Spielfamilie als ein einzelnes Spiel. Bid Euchre, auch Auction Euchre, Pepper oder Hasenpfeffer genannt, ist eine Gruppe nordamerikanischer Varianten, in denen der Trumpf durch Bieten bestimmt wird.
Die hier gespielte Version ist die als Bid Euchre, 6-Card Euchre oder Racehorse bekannte, für vier Spieler mit dem 24er-Blatt: Alle Karten werden ausgeteilt, Gebote nennen eine Zahl von Stichen, aber keine Farbe, der Geber darf das Höchstgebot halten und muss mindestens 3 bieten, wenn alle anderen passen, der Höchstbietende wählt eine Trumpffarbe, Ohne Trumpf hoch oder Ohne Trumpf niedrig, und das Ziel ist 32. Der Rest folgt den allgemeinen Bid-Euchre-Regeln: Jeder bietet einmal, beginnend links vom Geber; beide Seiten zählen ihre Stiche; gefallene Bieter verlieren die Höhe ihres Gebots, und die Stände können negativ werden; und eine Seite kann nur in einem Spiel gewinnen, in dem sie ihr Gebot erfüllt oder das Gebot der Gegner zu Fall gebracht hat.
Manche Formen von Bid Euchre haben Alleingebote, die Beschreibungen dieser Version erwähnen sie aber nicht, deshalb werden hier keine angeboten. Die Versionen für sechs oder acht Spieler mit doppeltem Blatt werden hier ebenfalls nicht gespielt.