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Papierfußball-Variante

Papierfußball ohne Doppel-Abpraller

Spielen Sie Papierfußball, bei dem ein Abpraller genau einen Zusatzzug bringt: keine Abprallerketten, höchstens zwei Linien pro Zug, und der Ball kann auf einem benutzten Punkt übergeben werden.

Was ist Papierfußball ohne Doppel-Abpraller?

Im Standardspiel ist eine Landung auf einem Punkt, den schon eine Linie oder eine Bande berührt, ein Abpraller und bringt einen weiteren Zug, und die Abpraller verketten sich: Ihr Zug endet erst, wenn der Ball einen unberührten Punkt erreicht. In dieser Variante, im Tisch-Setup eingeschaltet, bringt ein Abpraller genau einen Zusatzzug und nicht mehr. Die erste Bewegung Ihres Zugs kann wie üblich abprallen, aber der Zusatzzug, den sie Ihnen gibt, prallt nie wieder ab, auch wenn er auf einem benutzten Punkt landet. Dann endet Ihr Zug, und Ihr Gegner spielt von dort weiter.

Jeder Zug zieht eine oder zwei Linien, also verschwinden die langen Abprallerketten, die den Ball im Standardspiel über das ganze Feld tragen. Der Ball kann jetzt auf einem bereits benutzten Punkt übergeben werden, und von dort kann die erste Bewegung des Gegners sofort abprallen. Ein Spieler kann nach dem Zusatzzug seines Gegners auch mit dem Ball in einer Sackgasse zurückbleiben und verliert dann, sodass der Zusatzzug sowohl zum Vorrücken als auch zum Einfangen des Gegners dient.

Regeländerungen

Wie sich Papierfußball ohne Doppel-Abpraller von den Standardregeln für Papierfußball unterscheidet
AbprallerStandard-PapierfußballEine Landung auf einem Punkt, den schon eine Linie oder eine Bande berührt, bringt einen weiteren Zug, und jede Bewegung kann erneut abprallen.Papierfußball ohne Doppel-AbprallerDie erste Bewegung eines Zugs kann abprallen und bringt einen Zusatzzug. Der Zusatzzug prallt nie ab, wo er auch landet. Im Tisch-Setup eingeschaltet.
Gezogene Linien pro ZugStandard-PapierfußballSo viele, wie die Abpraller erlauben, bis der Ball einen unberührten Punkt erreicht.Papierfußball ohne Doppel-AbprallerEine, oder zwei nach einem Abpraller.
Wo der Zug wechseltStandard-PapierfußballImmer auf einem unberührten Punkt, den keine Linie und keine Bande berührt, sofern die Partie nicht endet.Papierfußball ohne Doppel-AbprallerAuf einem unberührten Punkt oder nach einem Zusatzzug auf einem benutzten Punkt. Die erste Bewegung des Gegners von dort prallt wie üblich ab.
Festsitzender BallStandard-PapierfußballEin Spieler, der ziehen muss und keine Linie mehr ziehen kann, verliert. Nach diesen Regeln ist das immer der Spieler, dessen eigener Abpraller in eine Sackgasse lief.Papierfußball ohne Doppel-AbprallerDieselbe Regel. Landet ein Zusatzzug in einer Sackgasse, wechselt der Zug, und der Gegner, der nicht ziehen kann, verliert.
SpielendeStandard-PapierfußballDer Ball im Tor, das Sie angreifen, gewinnt, der Ball im eigenen Tor verliert, und ein Spieler, der nicht ziehen kann, verliert.Papierfußball ohne Doppel-AbprallerGenauso.

Geschichte

Papierfußball ist ein Papier-und-Bleistift-Spiel auf kariertem Papier, in Polen als piłkarzyki bekannt. Der Abpraller ist seine Kennregel: Ein Zug, der einen Punkt mit bereits vorhandenen Linien erreicht, den Spielfeldrand eingeschlossen, ist ein Abpraller, der dem Spieler einen weiteren Zug gibt, sodass ein Zug erst auf einem Punkt ohne Linien endet.

Andere Versionen begrenzen den Abpraller auf andere Weise. Die russische Variante kennt überhaupt keine Abpraller, und eine Computerversion von 2005 spielt ebenfalls ohne sie. Bei Texas Soccer dürfen sich keine zwei diagonalen Linien kreuzen.

Wir kennen keine veröffentlichte Quelle für genau diese Regel. Sie wird hier als Mittelweg zwischen dem Standardspiel und den Versionen ohne Abpraller angeboten: Ein Abpraller lohnt sich weiterhin, aber nur einmal pro Zug.

Keine Anmeldung nötig. Link teilen und losspielen.v0.0.1 · a38d0e2