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Beta

Renju-Variante

Taraguchi-10

Die ersten Steine kommen in immer größere Mittelquadrate, vor jedem ist ein Farbtausch möglich, und Schwarz kann zehn fünfte Züge anbieten, unter denen Weiß wählt.

Was ist Taraguchi-10?

Taraguchi-10 ist die Eröffnungsregel der heutigen Renju-Weltmeisterschaft. Sie teilt die Eröffnung zwischen beiden Spielern auf, sodass keiner die Partie in eine Stellung lenken kann, die bekanntermaßen für eine Farbe gewonnen ist. Nach der Eröffnung geht es mit normalem Renju weiter.

Die ersten vier Steine rücken immer näher an die Mitte: der erste Stein von Schwarz auf den Mittelpunkt, der zweite in das zentrale 3 × 3-Quadrat, der dritte in das zentrale 5 × 5-Quadrat und der vierte in das zentrale 7 × 7-Quadrat. Vor dem zweiten, dritten und vierten Stein kann der Spieler am Zug stattdessen die Farben tauschen; der andere Spieler hat dann diese Farbe und setzt den Stein.

Nach dem vierten Stein wählt der Spieler mit Schwarz, wie der fünfte Zug gespielt wird. Bei der ersten Wahl können die Farben noch einmal getauscht werden, Schwarz setzt den fünften Stein in das zentrale 9 × 9-Quadrat, und Weiß kann erneut tauschen, bevor der sechste Stein an beliebiger Stelle gesetzt wird. Bei der zweiten Wahl bietet Schwarz zehn fünfte Züge an beliebiger Stelle des Bretts an, keine zwei symmetrisch; Weiß wählt einen davon für Schwarz und setzt den sechsten Stein, ohne weiteren Tausch.

Regeländerungen

Wie sich Taraguchi-10 von den Standardregeln für Renju unterscheidet
Erste SteineStandard-RenjuSchwarz setzt den ersten Stein an beliebiger Stelle, danach ziehen die Spieler abwechselnd.Taraguchi-10Der erste Stein kommt auf den Mittelpunkt, der zweite in das zentrale 3 × 3-Quadrat, der dritte in 5 × 5 und der vierte in 7 × 7.
FarbtauschStandard-RenjuNicht verwendet: Jeder Spieler behält die Farbe, mit der er beginnt.Taraguchi-10Vor jedem vom zweiten bis zum fünften Stein kann der Spieler am Zug statt zu ziehen die Farben tauschen. Nach einem fünften Stein in 9 × 9 kann Weiß noch einmal tauschen.
Fünfter ZugStandard-RenjuSchwarz setzt den fünften Stein an beliebiger Stelle.Taraguchi-10Schwarz setzt ihn entweder in das zentrale 9 × 9-Quadrat oder bietet zehn fünfte Züge an beliebiger Stelle an, keine zwei symmetrisch, und Weiß wählt den, der gespielt wird.
Nach der EröffnungStandard-RenjuSchwarz darf weder Doppel-Drei noch Doppel-Vier noch Überlänge bilden. Schwarz gewinnt mit genau fünf in einer Reihe, Weiß mit fünf oder mehr.Taraguchi-10Genauso, ab dem sechsten Stein. Verbotene Züge gelten auch für die Steine von Schwarz und die angebotenen fünften Züge während der Eröffnung.

Geschichte

Die Taraguchi-Regel wurde vom japanischen Spieler Yusui Yamaguchi als Weiterentwicklung der Tarannikov-Eröffnungsregel vorgeschlagen, und ihr Name verbindet beide Namen. Die Renju International Federation führte sie zusammen mit den Regeln Soosõrv und Yamaguchi auf ihrer außerordentlichen Generalversammlung 2008 ein, als sie Nachfolger für die RIF-Eröffnungsregel suchte. Ab 2010 wurde sie bei Europameisterschaften verwendet, und 2011 bestätigte der Verband die Form Taraguchi-N, in der N die Zahl der fünften Züge ist, die Schwarz anbieten darf.

Taraguchi-10 wurde 2024 zur Regel der Mannschaftsweltmeisterschaft und 2025 der Weltmeisterschaft und löste dort Soosõrv-8 ab. Die sich verengenden Quadrate halten die ersten Steine nahe der Mitte, ohne eine Liste von Eröffnungen festzulegen, und die zehn angebotenen fünften Züge machen die zweite Wahl in jeder für Schwarz guten Eröffnung teuer.

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