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Beta

Senet-Variante

Senet nach Bell

R. C. Bells Rekonstruktion des Senet von 1960: zehn Steine pro Seite, ein vierseitiger Stabwürfel, Schlagen, das Steine entfernt, und ein Punkt für jeden abgetragenen Stein.

Was ist Senet nach Bell?

Bells Regeln sind die Rekonstruktion des Senet, die R. C. Bell 1960 vorschlug. Das Brett und sein gewundener Weg aus 30 Feldern sind dieselben wie im Standardspiel, doch fast alles andere ändert sich: Jede Seite hat zehn Steine, der Wurf kommt von einem einzelnen Stabwürfel, und ein geschlagener Stein verlässt das Spiel endgültig.

Zu Beginn füllen die Steine die ersten beiden Reihen: die der ersten Person auf den ungeraden Feldern 1 bis 19, die der zweiten auf den geraden Feldern 2 bis 20. Sie werfen einen vierseitigen Stabwürfel, der 1, 2, 3 oder 4 zeigt, ziehen einen Stein so viele Felder vorwärts, und dann ist die andere Seite dran; Extrawürfe gibt es nicht. Ein Stein darf nicht auf einem eigenen landen, aber er kann auf einem gegnerischen Stein landen und ihn schlagen, wodurch dieser vom Brett genommen wird.

Die letzten fünf Felder sind sicher. Das 26. Feld, das Haus der Schönheit, ist ein Durchgang: Ein Stein dort muss weiterziehen, sobald er kann. Die vier Felder danach sind mit X, III, II und I markiert, und ein Stein auf einem davon verlässt das Brett nur mit dem passenden Wurf von 4, 3, 2 oder 1. Immer wenn ein Stein auf den Feldern 26 bis 30 ziehen kann, müssen Sie einen davon ziehen.

Jeder abgetragene Stein zählt einen Punkt. Das Spiel endet, sobald eine Seite mehr Steine abgetragen hat, als die andere noch erreichen kann, und diese Seite gewinnt; gleiche Punktzahlen bei leerem Brett sind unentschieden.

Regeländerungen

Wie sich Senet nach Bell von den Standardregeln für Senet unterscheidet
Steine und AufstellungStandard-SenetFünf Steine pro Seite, abwechselnd auf den Feldern 1 bis 10: die der ersten Person auf den ungeraden Feldern, die der zweiten auf den geraden.Senet nach BellZehn Steine pro Seite, abwechselnd auf den Feldern 1 bis 20: die der ersten Person auf den ungeraden Feldern 1 bis 19, die der zweiten auf den geraden Feldern 2 bis 20.
WürfeStandard-SenetVier Wurfstäbchen: Gezählt werden die Stäbchen mit der hellen Seite oben, 1 bis 4, und keines oben zählt 5.Senet nach BellEin vierseitiger Stabwürfel, der 1, 2, 3 oder 4 zeigt.
ExtrawürfeStandard-SenetEin Wurf von 1, 4 oder 5 bringt nach dem Zug einen weiteren Wurf.Senet nach BellKeine: Nach jedem Zug ist die andere Seite dran.
Landen auf einem gegnerischen SteinStandard-SenetDie beiden Steine tauschen die Plätze, es sei denn, neben dem gegnerischen Stein steht ein Stein seiner eigenen Farbe.Senet nach BellDer gegnerische Stein wird geschlagen und verlässt das Spiel. Benachbarte Steine schützen nicht.
Sichere FelderStandard-SenetDie vier Häuser auf den Feldern 27 bis 30.Senet nach BellDie letzten fünf Felder, 26 bis 30.
Die letzten FelderStandard-Senet27 ist das Haus der Schönheit, 28 das Haus des Wassers, das einen Stein auf Feld 15 zurückschickt, 29 das Haus der drei Wahrheiten und 30 das Haus des Re-Atum.Senet nach Bell26 ist das Haus der Schönheit, und 27, 28, 29 und 30 sind mit X, III, II und I markiert. Ein Haus des Wassers gibt es nicht.
PflichtzügeStandard-SenetSie dürfen jeden Stein ziehen, der ziehen kann.Senet nach BellKann ein Stein auf den Feldern 26 bis 30 ziehen, müssen Sie einen davon ziehen, ein Stein im Haus der Schönheit zieht also weiter, sobald er kann.
AbtragenStandard-SenetAb Feld 27 mit einem Wurf, der den Stein über Feld 30 hinausträgt; von Feld 29 nur mit einer 3 und von Feld 30 nur mit einer 2.Senet nach BellNur von den markierten Feldern, mit dem exakten Wurf: 4 von X, 3 von III, 2 von II und 1 von I.
Wie man gewinntStandard-SenetAls erste Seite alle fünf Steine abtragen.Senet nach BellMehr Steine abtragen als die Gegenseite. Das Spiel endet, sobald das Ergebnis feststeht; gleiche Punktzahlen sind unentschieden.

Geschichte

Senet ist eines der ältesten bekannten Brettspiele. Bretter und Malereien davon sind aus ägyptischen Gräbern über mehr als zweitausend Jahre erhalten, darunter eine Malerei im Grab des Hesire aus der 3. Dynastie und mehrere Spielkästen aus dem Grab des Tutanchamun, doch kein vollständiger Regelsatz ist überliefert. Jede heutige Spielweise ist eine Rekonstruktion.

R. C. Bell veröffentlichte seine in Board and Table Games from Many Civilizations, erstmals 1960 erschienen, unter der Überschrift „Suggested Rules for the Game of Thirty Squares“. Wie die Überschrift sagt, bot Bell sie als Vorschlag an: ein spielbares Spiel auf Grundlage der Brettanordnung und der Zeichen auf den letzten Feldern, keine Übersetzung eines antiken Textes. Seine Fassung ist eher ein Punktespiel als ein reines Rennen, und ihre zehn Steine pro Seite füllen zu Beginn zwei der drei Reihen.

Wo Bells Text ein Detail offenlässt, trifft diese Fassung eine Wahl. Bei Bell wird ausgewürfelt, wer beginnt; hier beginnt der erste Platz. Seine durchgerechneten Beispiele der ersten Würfe passen nur, wenn die Steine der ersten Person auf den ungeraden Feldern stehen, also stehen sie dort. Bell sagt nicht, wann das Spiel endet, deshalb endet es, sobald die zurückliegende Seite nicht mehr aufholen kann, was dasselbe Ergebnis liefert wie Weiterspielen. Das hier gespielte Standardspiel ist eine moderne Rekonstruktion anderer Art, mit vier Wurfstäbchen und Extrawürfen.

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