Τάβλα: τι είναι;
Τάβλα είναι το τουρκικό όνομα για το μπάκγκαμον και για τον τρόπο που παίζεται στην Τουρκία. Το ταμπλό, η αρχική θέση, οι κινήσεις και το χτύπημα είναι όλα όπως στο κανονικό μπάκγκαμον. Οι διαφορές βρίσκονται στη βαθμολογία.
Η Τάβλα δεν έχει κύβο διπλασιασμού, οπότε κάθε παιχνίδι αξίζει σταθερό ποσό. Ο παίκτης που μαζεύει και τα δεκαπέντε πούλια πριν ο αντίπαλος μαζέψει κάποιο κερδίζει μαρς, που αξίζει δύο πόντους· κάθε άλλη νίκη αξίζει έναν πόντο. Δεν υπάρχει τριπλή νίκη: το μπακγκάμον του κανονικού παιχνιδιού δεν υπάρχει στην Τάβλα.
Χωρίς τον κύβο το παιχνίδι παίζεται για κάθε πόντο και όχι για στοίχημα, και συνήθως παίζεται ως σύντομο ματς, παιχνίδι με παιχνίδι, σε γρήγορο ρυθμό.
Αλλαγές κανόνων
| Κανόνας | Τάβλι: τυπικοί κανόνες | Τάβλα |
|---|---|---|
| Αρχική θέση και κινήσεις | Τάβλι: τυπικοί κανόνεςΔεκαπέντε πούλια ο καθένας: δύο στη θέση 24, πέντε στη θέση 13, τρία στη θέση 8 και πέντε στη θέση 6. Τα μοναχά πούλια μπορούν να χτυπηθούν. | ΤάβλαΊδια διάταξη, κινήσεις, χτύπημα και μάζεμα. |
| Κύβος διπλασιασμού | Τάβλι: τυπικοί κανόνεςΜπορεί να ενεργοποιηθεί στις ρυθμίσεις τραπεζιού. | ΤάβλαΔεν χρησιμοποιείται. |
| Βαθμολογία | Τάβλι: τυπικοί κανόνεςΈνας πόντος για νίκη, δύο για γκάμον (ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει κανένα πούλι) και τρεις για μπακγκάμον (ο ηττημένος έχει επιπλέον ακόμα πούλι στη μπάρα ή στο σπίτι του νικητή). | ΤάβλαΈνας πόντος για νίκη και δύο για μαρς (ο ηττημένος δεν έχει μαζέψει κανένα πούλι). Δεν υπάρχουν νίκες τριών πόντων. |
Ιστορία
Η Τάβλα ανήκει στην ίδια οικογένεια παιχνιδιών με το μπάκγκαμον, που απλώθηκε στη Μέση Ανατολή και τη Μεσόγειο μέσα σε πολλούς αιώνες. Στην Τουρκία είναι μόνιμη παρουσία στα καφενεία και στις οικογενειακές συγκεντρώσεις, και συνήθως παίζεται γρήγορα, με τα ζάρια να ρίχνονται και τα πούλια να κινούνται σε λίγα δευτερόλεπτα.
Οι Τούρκοι παίκτες φωνάζουν παραδοσιακά τους αριθμούς των ζαριών με περσικές λέξεις, όπως yek για το ένα και şeş για το έξι, οπότε η ζαριά 6-5 είναι şeş-beş, όνομα που χρησιμοποιείται σε μέρη της Μέσης Ανατολής και για το ίδιο το παιχνίδι. Ο κύβος διπλασιασμού, που επινοήθηκε στη Νέα Υόρκη τη δεκαετία του 1920, δεν έγινε ποτέ μέρος του τουρκικού παιχνιδιού.