Skip to main content
Μετάβαση στο περιεχόμενο

Beta

Παραλλαγή: Σιάνγκτσι

Σιάνγκτσι με χάντικαπ

Ο δυνατότερος παίκτης παίζει με τα κόκκινα χωρίς ένα άρμα, ένα κανόνι, ένα ή δύο άλογα ή εννέα μικρότερα κομμάτια, ώστε παίκτες διαφορετικής δύναμης να παίξουν ισόπαλη παρτίδα.

Σιάνγκτσι με χάντικαπ: τι είναι;

Το Σιάνγκτσι με χάντικαπ είναι ο τρόπος με τον οποίο ένας δυνατότερος και ένας πιο αδύναμος παίκτης του κινέζικου σκακιού παίζουν μια δίκαιη παρτίδα. Ο δυνατότερος παίκτης παίρνει τα κόκκινα και ξεκινά με λιγότερα κομμάτια· ο πιο αδύναμος παίρνει τα μαύρα με ολόκληρο τον στρατό. Όλοι οι υπόλοιποι κανόνες είναι οι κανόνες του τυπικού Σιάνγκτσι.

Το χάντικαπ το επιλέγετε στις ρυθμίσεις τραπεζιού. Ο Κόκκινος παραχωρεί το αριστερό του άρμα, το αριστερό κανόνι, το αριστερό άλογο, και τα δύο άλογα ή εννέα κομμάτια: και τους πέντε στρατιώτες, τους δύο ελέφαντες και τους δύο συμβούλους. Ο Κόκκινος παίζει παρ' όλα αυτά πρώτος.

Ένα κομμάτι που λείπει αφήνει ένα κενό, το οποίο ο Μαύρος θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί αμέσως παίρνοντας ένα κομμάτι που έχασε τον υπερασπιστή του. Το παραδοσιακό παιχνίδι με χάντικαπ το απαγορεύει με τα σιδερένια κομμάτια, που ο Μαύρος δεν μπορεί να αιχμαλωτίσει μέχρι να κινηθούν. Οι σιδερένιοι κανόνες κάνουν το χάντικαπ ζήτημα υλικού και όχι ένα δωρεάν κομμάτι στο άνοιγμα.

Αλλαγές κανόνων

Σιάνγκτσι με χάντικαπ: διαφορές από τους τυπικούς κανόνες (Σιάνγκτσι)
Αρχική θέσηΣιάνγκτσι: τυπικοί κανόνεςΚαι οι δύο πλευρές έχουν και τα δεκαέξι κομμάτια.Σιάνγκτσι με χάντικαπΟ Κόκκινος ξεκινά χωρίς το αριστερό άρμα, το αριστερό κανόνι, το αριστερό άλογο, χωρίς τα δύο άλογα ή χωρίς τους πέντε στρατιώτες, τους δύο ελέφαντες και τους δύο συμβούλους του. Ο Μαύρος έχει και τα δεκαέξι κομμάτια.
Πρώτη κίνησηΣιάνγκτσι: τυπικοί κανόνεςΟ Κόκκινος παίζει πρώτος.Σιάνγκτσι με χάντικαπΟ Κόκκινος, η πλευρά που δίνει το χάντικαπ, παίζει και πάλι πρώτος.
Σιδερένια κομμάτιαΣιάνγκτσι: τυπικοί κανόνεςΚάθε κομμάτι μπορεί να αιχμαλωτιστεί.Σιάνγκτσι με χάντικαπΟρισμένα κόκκινα κομμάτια δεν αιχμαλωτίζονται μέχρι να κινηθούν: το άλογο δίπλα στο άρμα που λείπει, το κανόνι που μένει μετά το χάντικαπ κανονιού και ο μεσαίος στρατιώτης και στα δύο χάντικαπ αλόγων. Ο στρατιώτης μπορεί να αιχμαλωτιστεί αν η αιχμαλωσία δίνει σαχ. Το χάντικαπ εννέα κομματιών δεν έχει σιδερένια κομμάτια.
Άρμα του δάσουςΣιάνγκτσι: τυπικοί κανόνεςΔεν χρησιμοποιείται.Σιάνγκτσι με χάντικαπΣτο χάντικαπ δύο αλόγων, ένα άρμα που με την πρώτη του κίνηση κάνει το ένα βήμα από τη γωνία του στο άδειο σημείο του αλόγου δεν αιχμαλωτίζεται όσο μένει εκεί.
Πώς κερδίζετεΣιάνγκτσι: τυπικοί κανόνεςΚάντε ματ στον αντίπαλο στρατηγό ή αφήστε τον αντίπαλο χωρίς έγκυρη κίνηση.Σιάνγκτσι με χάντικαπΤο ίδιο. Ένας παίκτης που μπορεί να βγει από το σαχ μόνο αιχμαλωτίζοντας ένα σιδερένιο κομμάτι δεν έχει έγκυρη κίνηση και χάνει.

Ιστορία

Η παραχώρηση κομματιών, στα κινέζικα ràng zǐ, είναι από παλιά ο τρόπος με τον οποίο δάσκαλοι του Σιάνγκτσι, παίκτες συλλόγων και μάστορες του δρόμου παίζουν με πιο αδύναμους αντιπάλους. Τα συνηθισμένα χάντικαπ είναι αυτά που προσφέρονται εδώ: ένα άλογο, δύο άλογα, ένα κανόνι ή ένα άρμα, από τη μικρότερη διαφορά δύναμης ως τη μεγαλύτερη. Η παραχώρηση και των πέντε στρατιωτών, των δύο ελεφάντων και των δύο συμβούλων φυλάγεται για πολύ μεγάλη διαφορά δύναμης.

Οι σιδερένιοι κανόνες αναπτύχθηκαν μαζί με αυτή την πρακτική. Ένα άλογο ή ένα κανόνι δίπλα σε κομμάτι που λείπει θα έπεφτε στις πρώτες κινήσεις, κάνοντας το χάντικαπ μεγαλύτερο από το συμφωνημένο, γι' αυτό οι παίκτες δήλωναν τέτοια κομμάτια σιδερένια μέχρι να κινηθούν. Οι λεπτομέρειες διαφέρουν από περιοχή σε περιοχή· αυτό το τραπέζι ακολουθεί τους κανόνες που περιγράφονται συχνότερα. Ορισμένοι τοπικοί κανονισμοί προσθέτουν κι άλλους περιορισμούς, που δεν χρησιμοποιούνται εδώ.

Δεν απαιτείται εγγραφή. Μοιραστείτε έναν σύνδεσμο και ξεκινήστε να παίζετε.v0.0.1 · a38d0e2