¿Qué es Reparto aleatorio?
Toda partida estándar de aquí se reparte de modo que se pueda despejar. El reparto se construye hacia atrás: se colocan parejas iguales en posiciones que irían quedando libres por turno, así que al menos un orden de jugadas retira todas las fichas, y quedarse atascado siempre significa una decisión que se podría haber tomado mejor.
El reparto aleatorio renuncia a esa garantía. Las caras se mezclan y se colocan en las posiciones sin comprobación alguna. La mayoría de los repartos se pueden despejar, pero algunos no, por bien que juegues: por ejemplo, cuando las cuatro fichas de un mismo tipo están apiladas en una sola pila, o cuando dos parejas tapan cada una a la compañera de la otra.
Juega un reparto aleatorio para el reto clásico, en el que una partida perdida puede ser culpa del reparto y no tuya. Las mezclas combinan bien con él: una mezcla reparte las caras restantes de forma resoluble, lo que puede salvar un tablero que no tenía salida.
Cambios en las reglas
| Regla | Solitario Mahjong estándar | Reparto aleatorio |
|---|---|---|
| Reparto | Solitario Mahjong estándarConstruido hacia atrás a partir de parejas en posiciones que irían quedando libres por turno. | Reparto aleatorioLas caras se mezclan y se colocan en las posiciones al azar. |
| ¿Se puede despejar? | Solitario Mahjong estándarSiempre, con el orden de jugadas adecuado. | Reparto aleatorioNo siempre: algunos repartos no tienen solución. |
| Quedarse atascado | Solitario Mahjong estándarSignifica que una decisión anterior podría haber sido mejor. | Reparto aleatorioPuede significar que el reparto no tenía salida desde el principio. |
| Otras opciones | Solitario Mahjong estándarEn la configuración se puede elegir cualquier disposición, mezclas y un límite de tiempo. | Reparto aleatorioEl reparto aleatorio funciona en todas las disposiciones, con mezclas y con límite de tiempo. |
Historia
Un reparto hecho colocando las fichas al azar puede no tener solución. Un análisis de diez millones de repartos aleatorios de la Tortuga encontró que alrededor del 3 por ciento no se pueden despejar ni siquiera por un jugador al que se le permita mirar debajo de las fichas. Decidir si un reparto se puede despejar también es difícil para un ordenador: con todas las fichas a la vista, el problema es NP-completo.
Muchas versiones solo reparten tableros que se pueden ganar, y esa es la partida estándar aquí. El reparto aleatorio recupera la incertidumbre.