¿Qué es El as salta?
En el juego estándar de aquí el ocho salta al siguiente jugador y el as invierte el sentido del juego. Con el as salta activado, el as asume el salto: el jugador que va después de ti pierde un turno. El ocho pasa a ser una carta normal que solo sigue el palo o el valor.
Una carta solo tiene un papel, así que el as ya no invierte. Por sí solo, el as salta deja el juego sin carta de inversión: el juego siempre da la vuelta a la mesa en el mismo sentido. Activa también el 9 invierte para recuperar una inversión, en el nueve.
Con dos jugadores un salto significa que vuelves a jugar, exactamente como hace el ocho en el juego estándar. Los sietes siguen obligando al siguiente a robar dos y las jotas siguen siendo comodines.
Cambios en las reglas
| Regla | Mau-Mau estándar | El as salta |
|---|---|---|
| Carta de salto | Mau-Mau estándarEl ocho: el siguiente jugador pierde un turno. | El as saltaEl as: el siguiente jugador pierde un turno. |
| El ocho | Mau-Mau estándarUna carta de acción: salta al siguiente jugador. | El as saltaUna carta normal. |
| Carta de inversión | Mau-Mau estándarEl as invierte el sentido del juego. | El as saltaNinguna carta invierte el juego, salvo que también esté activado el 9 invierte: entonces lo hace el nueve. |
| Otras opciones | Mau-Mau estándarSe pueden elegir la baraja de 32 cartas, el 9 invierte, los puntos de castigo y sin castigo por Mau. | El as saltaEl as salta funciona con todas. |
Historia
Qué carta salta al siguiente jugador es una de las reglas en las que no coinciden los jugadores de Mau-Mau. El ocho es la carta de salto habitual, pero en algunas regiones es el as el que salta al siguiente jugador.
Los juegos emparentados hacen la misma elección. En el Prší, el pariente checo del Mau-Mau que se juega con 32 cartas de palos alemanes, los ases saltan y los sietes obligan al siguiente a robar. El juego iraní conocido como Evil Seven (siete malvado) también da el salto al as.