¿Qué es Sin enlace Rey–As?
En el juego estándar aquí los valores dan la vuelta: un Rey y un As cuentan como contiguos, así que puedes jugar un As sobre un Rey, un Rey sobre un As, y mantener una racha de la Reina al Rey, al As y al 2.
Sin el enlace, los valores van en línea recta del As al Rey. Sobre un Rey solo puede ir una Reina, y sobre un As solo un 2. Cuando un Rey o un As llega al descarte, tu siguiente jugada tiene que ser del único valor contiguo, o tendrás que voltear el mazo.
Todo lo demás sigue igual: el reparto de tres picos, la única pasada por el mazo, la puntuación por rachas y picos, y el final de la partida cuando se retiran todas las cartas de los picos o no queda ningún movimiento. Perder la vuelta quita jugadas, así que más repartos terminan con cartas aún en los picos.
Cambios en las reglas
| Regla | Solitario Tri Peaks estándar | Sin enlace Rey–As |
|---|---|---|
| Sobre un Rey | Solitario Tri Peaks estándarUna Reina o un As. | Sin enlace Rey–AsSolo una Reina. |
| Sobre un As | Solitario Tri Peaks estándarUn 2 o un Rey. | Sin enlace Rey–AsSolo un 2. |
| Rachas | Solitario Tri Peaks estándarPueden dar la vuelta, por ejemplo Reina, Rey, As, 2. | Sin enlace Rey–AsSe detienen en los extremos: al subir, una racha termina en el Rey; al bajar, termina en el As. |
| Dificultad | Solitario Tri Peaks estándarEl juego habitual. | Sin enlace Rey–AsMás difícil: encajan menos cartas sobre un Rey o un As, así que las rachas son más cortas y volteas el mazo más a menudo. |
| Reparto, mazo, puntuación y final | Solitario Tri Peaks estándarTres picos de 28 cartas, una pasada por el mazo, puntuación por rachas y por picos, se gana al despejar los picos. | Sin enlace Rey–AsLo mismo. |
Historia
Las reglas publicadas del Tri Peaks difieren en este punto. Algunas descripciones construyen hacia arriba o hacia abajo dando la vuelta, así que una Reina o un As pueden seguir a un Rey; otras solo hablan de jugar una carta un valor más alta o más baja y no mencionan la vuelta. El juego estándar aquí sigue a las primeras, y este ajuste juega como las segundas.
La misma elección aparece en el Golf, un solitario muy emparentado en el que las cartas también van un valor arriba o abajo sobre un único descarte. Sus reglas estrictas no permiten la vuelta, y la forma que deja que un Rey y un As se sigan suele llamarse Putt Putt.