Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Cribbage-muunnelma

10 taaksepäin

Käsi tai crib, joka ei tuo yhtään pistettä, siirtää omistajaansa 10 reikää taaksepäin, ei kuitenkaan lähdön taakse, joten toivoton käsi maksaa matkaa.

Mikä on 10 taaksepäin?

10 taaksepäin rankaisee kättä, jossa ei ole mitään. Aina kun käsi tai crib lasketaan eikä se tuo yhtään pistettä, sen omistaja siirretään 10 reikää taaksepäin. Kaikki muu pelataan täsmälleen kuten tavallisessa pelissä: jako, korttien hylkääminen cribiin, korttien pelaaminen ja laskeminen.

Ratkaisevaa on vain korttien lasku: viisitoista-yhdistelmät, parit, suorat, väri ja nobs, jotka kortit muodostavat aloituskortin kanssa. Korttien pelaamisen aikana merkityt pisteet ja his heelsin 2 pistettä, kun aloituskortti on jätkä, eivät pelasta kättä, joten 0 pistettä tuova käsi menee taaksepäin, vaikka sen omistaja olisi merkinnyt pelissä hyvin. 0 pistettä tuova crib siirtää jakajaa taaksepäin samalla tavalla jakajan oman käden jälkeen, joten jakaja voi menettää yhdessä jaossa 20 reikää.

Nappulat eivät koskaan mene lähdön taakse: alle 10 pisteen pelaaja palaa lähtöön, ja vielä lähdössä oleva pelaaja ei liiku. Taaksepäin siirtyminen ei koskaan päätä peliä. Aina kun se tapahtuu, laudan alla oleva rivi kertoo, kenen käsi tai crib jäi ilman pisteitä ja montako reikää se meni taaksepäin.

Pareittain pelattaessa kumpikin pari merkitsee yhteisiä pisteitä, joten kumman tahansa parin jäsenen pisteetön käsi tai crib siirtää koko puolta taaksepäin. Kun kolme tai neljä pelaajaa pelaa kukin omaan laskuunsa, sääntö toimii samalla tavalla, ja crib kuuluu edelleen jakajalle.

Sääntömuutokset

Näin 10 taaksepäin eroaa tavallisesta Cribbage-pelistä
Käsi, joka ei tuo pisteitäTavallinen CribbageMitään ei merkitä; pisteet pysyvät ennallaan.10 taaksepäinSen omistaja siirretään 10 reikää taaksepäin.
Crib, joka ei tuo pisteitäTavallinen CribbageJakajalle ei merkitä mitään.10 taaksepäinJakaja siirretään 10 reikää taaksepäin, kun jakajan oma käsi on laskettu.
Mikä lasketaan tyhjäksiTavallinen CribbageKäsi tuo pisteitä viisitoista-yhdistelmistä, pareista, suorista, väristä ja nobsista aloituskortin kanssa laskettuna.10 taaksepäinSama lasku ratkaisee. Korttien pelaamisen pisteet ja his heels eivät kuulu siihen.
Lähdön lähelläTavallinen CribbagePisteet liikkuvat vain eteenpäin.10 taaksepäinNappulat eivät koskaan mene lähdön taakse: alle 10 pisteellä palaat lähtöön, ja lähdössä pysyt paikallasi.
ParitTavallinen CribbageKumpikin puoli merkitsee yhteisiä pisteitä.10 taaksepäinKumman tahansa parin jäsenen pisteetön käsi tai crib siirtää koko puolta 10 reikää taaksepäin.
MugginsTavallinen CribbageIlmoitat oman laskusi, ja vastustajat voivat vastata siihen.10 taaksepäinOikea lasku ratkaisee, kun vastaukset on annettu. Käsi, jossa ei ole mitään, menee 10 taaksepäin, vaikka sen omistaja olisi ilmoittanut pisteitä, ja siitä ilmoitetut pisteet jäävät voimaan, ellei vastustaja ilmoita yliarviosta. Käsi, jossa oli pisteitä, ei koskaan mene taaksepäin, vaikka sen omistaja olisi ilmoittanut 0.
Käänteinen peli (lowball)Tavallinen CribbageEnsimmäisenä tavoitteeseen ehtivä pelaaja tai puoli häviää.10 taaksepäin10 taaksepäin voidaan pelata myös käänteisen pelin kanssa. Taaksepäin siirtyminen vie kauemmas tavoitteesta, joten siinä pisteetön käsi auttaa omistajaansa.
Pelin pituus ja pelaajatTavallinen CribbagePeli 121:een tai 61:een, kahdella, kolmella tai neljällä pelaajalla.10 taaksepäin10 taaksepäin toimii molemmilla pelin pituuksilla ja kahdella, kolmella tai neljällä pelaajalla.

Historia

Yhtään sääntökirjaa tai muuta julkaistua lähdettä, joka kuvaisi 10 taaksepäin -sääntöä sellaisena kuin sitä täällä pelataan, ei tunneta. Cribbagen vakiosäännöissä käsi tai crib, joka ei tuo pisteitä, ei yksinkertaisesti tuo mitään. 10 taaksepäin on kotisääntö, ja jotkin cribbage-sovellukset tarjoavat sen valinnaisena.

Samankaltaisia kotisääntöjä on julkaistu. Yksi niistä, nimeltään Nineteen (yhdeksäntoista), pakottaa pelaajan, jonka käsi tai crib ei tuo pisteitä, merkitsemään 19 pistettä taaksepäin. Nimi tulee tavasta kutsua pisteetöntä kättä yhdeksäntoistaksi, koska mikään käsi ei voi tuoda täsmälleen 19 pistettä. Toinen siirtää pisteetöntä cribiä 5 pistettä taaksepäin.

Täkäläinen sääntö käyttää samaa ajatusta pienemmällä 10 reiän askeleella. Yksityiskohdat, eli ettei nappuloita siirretä lähdön taakse, että parit menevät taaksepäin yhdessä ja että Mugginsissa oikea lasku ratkaisee, ovat tämän sivuston omia valintoja.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2