Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Dominot-muunnelma

Kananjalka

Junapeli, jossa jokaisesta tuplasta haarautuu uusia rivejä: kuusi laattaa aloitustuplan ympärille ja sen jälkeen kolme varvasta jokaiseen myöhemmin pelattuun tuplaan.

Mikä on Kananjalka?

Kananjalka on dominopeli kahdesta kahdeksaan pelaajalle, ja siinä jokaisesta tuplasta haarautuu uusia rivejä. Enintään kuusi pelaajaa käyttää 55 laatan tupla-ysi-sarjaa ja pelaa kymmenen kierrosta, yhden kutakin tuplaa kohden 9-9:stä 0-0:aan; seitsemän tai kahdeksan pelaajaa käyttää 91 laatan tupla-kaksitoista-sarjaa ja pelaa kolmetoista kierrosta 12-12:sta alkaen. Kierroksen tupla aloittaa pöydän keskeltä.

Ennen mitään muuta aloitustuplaan on asetettava kuusi laattaa, joista jokainen vastaa sen lukua: ensimmäisen kananjalan varpaat. Sen jälkeen pelaat vuorollasi yhden laatan minkä tahansa rivin avoimeen päähän. Rivin päähän pelattu tupla sulkee rivin, ja se tarvitsee kolme omaa varvasta, kolme siihen sopivaa laattaa, ennen kuin kukaan saa pelata muualle.

Jos mikään ei sovi, nostat yhden laatan ja pelaat sen, jos voit, ja muuten passaat. Kierros päättyy, kun pelaaja pelaa viimeisen laattansa tai kun varasto on tyhjä eikä kukaan voi pelata. Kuhunkin käteen jääneet laatat lasketaan sakkopisteiksi, tuplatyhjä 50 pisteen arvoisena, ja viimeisen kierroksen jälkeen pienin summa voittaa. Jos usealla on sama pienin summa, peli päättyy tasan.

Jako riippuu pelaajamäärästä. Tupla-ysi-sarjasta kukin saa 20 laattaa kahdella pelaajalla, 14 kolmella, 11 neljällä, 9 viidellä ja 7 kuudella; tupla-kaksitoista-sarjasta 10 kullekin seitsemällä ja 9 kahdeksalla. Valitse vähemmän kierroksia, tai yli neljä pelaajaa, pöydän asetuksista.

Sääntömuutokset

Näin Kananjalka eroaa tavallisesta Dominot-pelistä
PelaajatTavallinen DominotKahdesta neljään pelaajaa.KananjalkaKahdesta kahdeksaan. Viidelle–kahdeksalle pelaajalle valitse pelaajamäärä pöydän asetuksista.
SarjaTavallinen DominotTupla-kuutonen, 28 laattaa, vaihtoehtoina tupla-ysi ja tupla-kaksitoista.KananjalkaTupla-ysi, 55 laattaa, enintään kuudelle pelaajalle; tupla-kaksitoista, 91 laattaa, seitsemälle tai kahdeksalle.
JakoTavallinen Dominot7 laattaa kullekin kahdella pelaajalla, 5 kullekin kolmella tai neljällä.KananjalkaTupla-ysi: 20, 14, 11, 9 ja 7 laattaa kullekin kahdesta kuuteen pelaajalla. Tupla-kaksitoista: 10 kullekin seitsemällä, 9 kahdeksalla.
AloitusTavallinen DominotKorkeimman tuplan haltija aloittaa millä tahansa laatalla.KananjalkaKierroksen tupla, ensimmäisellä kierroksella sarjan suurin ja jokaisella seuraavalla yhtä pienempi, asetetaan keskelle ennen jakoa. Ensimmäinen vuoro siirtyy joka kierroksella yhden paikan eteenpäin.
Ensimmäinen kananjalkaTavallinen DominotTällaista sääntöä ei ole: aloitus on vain rivin ensimmäinen laatta.KananjalkaAloitustuplaan on asetettava kuusi siihen sopivaa laattaa ennen mitään muuta peliä.
Mihin pelataanTavallinen DominotRivin kumpaan tahansa päähän.KananjalkaMinkä tahansa rivin avoimeen päähän, kun jokaisella tuplalla on varpaansa. Tuplaan päättyvä rivi on suljettu.
TuplatTavallinen DominotTupla on rivissä kuten mikä tahansa muu laatta.KananjalkaTupla päättää rivinsä ja tarvitsee kolme varvasta, siihen sopivia laattoja, ennen kuin kukaan pelaa muualle.
Kun et voi pelataTavallinen DominotNosta varastosta, kunnes laatta sopii tai varasto on tyhjä.KananjalkaNosta yksi laatta ja pelaa se, jos voit, muuten passaa.
PituusTavallinen DominotYksi jako ratkaisee pelin.KananjalkaYksi kierros kutakin tuplaa kohden 0-0:aan asti: kymmenen kierrosta tupla-ysillä, kolmetoista tupla-kahdellatoista. Vaihtoehtoina puoli ottelua tai yksi kierros.
PisteytysTavallinen DominotEnsimmäisenä kätensä tyhjäksi pelannut voittaa ja saa muihin käsiin jääneet silmät; jumiin jääneen pelin voittaa pienin silmäsumma.KananjalkaKäteesi jääneet laatat ovat sakkopisteitä, tuplatyhjä 50 pisteen arvoisena. Viimeisen kierroksen jälkeen pienin summa voittaa; jos usealla on sama pienin summa, peli on tasapeli.
Muut vaihtoehdotTavallinen DominotValittavana ovat sulkupeli, viitoset, Bergen, isommat sarjat ja paripeli.KananjalkaMikään niistä ei yhdisty kananjalkaan: jokainen pelaa yksin, ja sarja määräytyy pelaajamäärän mukaan.

Historia

Kananjalka kuuluu samaan junapelien perheeseen kuin Meksikon juna. Ero on tuplissa: Meksikon junassa tupla jää junansa sisään ja sen peittää seuraava siihen laskettu laatta, kun taas kananjalassa tupla sulkee rivinsä ja avaa risteyksen, josta kasvaa uusia rivejä, ja Meksikon junan kuvauksissa juuri tämä ero tuodaan esiin.

Sen alkuperä on epävarma. Eräs kuvaus nimeää sen tekijöiksi Louis ja Betty Howsleyn vuonna 1986, kun taas pitkäikäinen kortti- ja laattapelien hakuteos sanoo sen näyttävän tulleen Texasista tai Meksikosta ja kuvaa sitä tupla-ysi-sarjalla pelattavaksi versioksi Maltan risti -pelistä. Nimi kirjoitetaan englanniksi monella tavalla, muun muassa Chickenfoot ja Chicken-Foot Dominoes, ja peliä kutsutaan myös nimellä Chickie sen huudahduksen mukaan, jonka pelaaja päästää laskiessaan tuplan.

Säännöt eroavat lähinnä aloitustuplan osalta. Jotkut pelaajat laskevat yhden laatan sen jokaiselle neljälle sivulle ennen kuin peli jatkuu; toiset, kuten täällä, vaativat sen ympärille kuusi laattaa, kolme kummallekin puolelle, mikä tunnetaan tuplakananjalkana. Jokainen myöhempi tupla saa kolme varvasta, ja käteen jäänyt tuplatyhjä on 50 pisteen arvoinen, vaikka jotkut pelaavat sen 25:n arvoisena. Ottelu käy tuplat läpi suurimmasta tuplatyhjään, tupla-ysi-sarjalla kymmenen kierrosta; jotkin ryhmät pelaavat sen sijaan, kunnes joku pelaaja ylittää sovitun summan, ja tuo pelaaja häviää.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2