Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Euchre-muunnelma

Jokeri parhaana bowerina

24 kortin pakkaan lisätään jokeri kaikkein korkeimmaksi valtiksi, molempien bowerien yläpuolelle, oli valttimaa mikä tahansa.

Mikä on Jokeri parhaana bowerina?

Tavallisessa pelissä korkein valtti on oikea bower, valttimaan jätkä, ja sen jälkeen vasen bower, saman värin toinen jätkä. Tämä muunnelma lisää 24 kortin pakkaan yhden jokerin. Jokeri on paras bower: se on aina korkein valtti, oikean bowerin yläpuolella, oli valttimaa mikä tahansa.

Jokeri kuuluu valttimaahan. Kun valtilla avataan, se lasketaan valtiksi maata tunnustettaessa, ja kun jokerilla avataan, muiden pelaajien on pelattava valttia, jos voivat.

Pakassa on nyt 25 korttia. Kukin pelaaja saa yhä viisi, joten kittyyn jää yksi kortti enemmän. Jos kittystä esiin käännetty kortti on jokeri, kukaan ei hyväksy eikä passaa: jakajan puolesta tulee valtin valitsija, ja jakaja nimeää minkä tahansa maan valtiksi ennen kuin näkee oman kätensä, ottaa sitten jokerin ja hylkää yhden kortin. Neljällä pelaajalla jakaja voi yhä päättää pelata yksin.

Sääntömuutokset

Näin Jokeri parhaana bowerina eroaa tavallisesta Euchre-pelistä
PakkaTavallinen Euchre24 korttia, ysistä ässään joka maassa. Viisi korttia kullekin, neljä jää kittyyn.Jokeri parhaana bowerina25 korttia: samat 24 ja yksi jokeri. Viisi korttia kullekin, viisi jää kittyyn.
Valttien järjestysTavallinen EuchreOikea bower, vasen bower, sitten valttiässä, -kuningas, -rouva, -kymppi ja -ysi.Jokeri parhaana bowerinaEnsin jokeri, sitten oikea bower, vasen bower, ässä, kuningas, rouva, kymppi ja ysi.
Jokerin maaTavallinen EuchreJokeria ei ole.Jokeri parhaana bowerinaAina valtti: sillä tunnustetaan valttiavaukseen, ja kun sillä avataan, kaikkien on pelattava valttia, jos voivat.
Jokeri käännetään esiinTavallinen EuchrePelaajat hyväksyvät käännetyn kortin maan tai passaavat; jos kaikki passaavat, toisella kierroksella voidaan nimetä toinen maa.Jokeri parhaana bowerinaEi tarjoamista: jakajan puolesta tulee valtin valitsija. Jakaja nimeää minkä tahansa maan ennen kuin näkee kätensä, ottaa sitten jokerin ja hylkää kortin.
Kolme pelaajaaTavallinen EuchreKaikki kaikkia vastaan: jokainen pelaa itselleen, valtin valitsija kahta muuta vastaan, kittyssä yhdeksän korttia.Jokeri parhaana bowerinaJokeri pelataan samoin, ja kittyssä on kymmenen korttia. Esiin käännetty jokeri tekee jakajasta valtin valitsijan kahta muuta vastaan.
Muut valinnatTavallinen EuchreValittavissa ovat kanadalainen yksinpeli, 32 kortin pakka, tarjous-euchre ja tavoitepisteet.Jokeri parhaana bowerinaJokeri toimii kanadalaisen yksinpelin, 32 kortin pakan (33 korttia, kittyssä 13) ja kaikkien tavoitepisteiden kanssa. Tarjous-euchre pelataan ilman sitä.

Historia

Euchre antoi nykyiselle pakalle sen jokerin. Korttipelihistorioitsija David Parlett katsoo Euchren tuoneen jokerin pakkaan; se ilmestyi ensimmäisen kerran Euchre-pakkoihin 1850-luvulla; sitä ennen myös oikeaa boweria itseään kutsuttiin parhaaksi boweriksi. Jokeri otettiin käyttöön korkeimmaksi valtiksi.

Sana bower tulee saksan sanasta Bauer, maanviljelijä tai talonpoika, joka on myös jätkän saksalainen nimi. Brittiläisessä Euchressa korkein valtti on yhä Benny eli paras bower: jokeri, tai patakakkonen pakassa, jossa jokeria ei ole.

Esiin käännetyn jokerin sääntö noudattaa yleistä kuvausta: jakajan puolesta tulee valtin valitsija, ja jakajan on valittava valtti katsomatta korttejaan, minkä jälkeen hän ottaa jokerin ja hylkää kortin. Tähän tilanteeseen tunnetaan myös muita käytäntöjä; niitä ei pelata täällä.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2