Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

FreeCell-muunnelma

Vähemmän vapaita soluja

FreeCell kolmella tai kahdella vapaalla solulla neljän sijaan: säännöt pysyvät samoina, mutta sivuun mahtuu vähemmän kortteja ja pitkät sarjat on siirrettävä pienemmissä osissa.

Mikä on Vähemmän vapaita soluja?

Tämä on FreeCell, jossa on vähemmän tilaa toimia. Valitset asetuksista, pelaatko kolmella vai kahdella vapaalla solulla; kaikki muu pysyy samana. Pakka jaetaan kuvapuoli ylöspäin kahdeksaan sarakkeeseen, sarakkeet rakennetaan alaspäin värit vuorotellen, tyhjään sarakkeeseen käy mikä tahansa kortti, ja voitat rakentamalla jokaisen maan perustaansa ässästä kuninkaaseen.

Vähemmillä soluilla voit pysäköidä vähemmän kortteja, kun kaivat esiin tarvitsemiasi, ja jokainen siirto on suunniteltava pidemmälle. Myös sarjojen siirtoraja pienenee, koska se laskee tyhjät solut: ilman tyhjää saraketta enintään 4 kortin sarja liikkuu kolmella tyhjällä solulla ja enintään 3 kortin kahdella.

Pelistä myös loppuvat siirrot aiemmin. Kun kaikki solut ovat täynnä, yksikään sarake ei ole tyhjä eikä mikään kortti sovi minnekään, siirtoja ei ole jäljellä ja jako päättyy. Tyhjistä sarakkeista tulee voiton avain: jokainen niistä kaksinkertaistaa siirrettävän sarjan pituuden.

Sääntömuutokset

Näin Vähemmän vapaita soluja eroaa tavallisesta FreeCell-pelistä
Vapaat solutTavallinen FreeCellNeljä.Vähemmän vapaita solujaKolme tai kaksi, valitaan asetuksista.
Pisin kerralla siirrettävä sarjaTavallinen FreeCell5 korttia neljällä tyhjällä solulla; 10, jos lisäksi yksi sarake on tyhjä.Vähemmän vapaita soluja4 korttia kolmella tyhjällä solulla, 3 kahdella; kaksinkertaisesti jokaista tyhjää saraketta kohden.
Pysäköitävät kortitTavallinen FreeCellEnintään neljä kerrallaan.Vähemmän vapaita solujaEnintään kolme tai kaksi kerrallaan.
Siirrot loppuvatTavallinen FreeCellHarvinaista: vain kun kaikki neljä solua ovat täynnä, yksikään sarake ei ole tyhjä eikä mikään kortti sovi.Vähemmän vapaita solujaPaljon todennäköisempää, koska solut täyttyvät nopeammin.
Muut vaihtoehdotTavallinen FreeCellRakentamisen maittain (Bakerin peli) voi valita.Vähemmän vapaita solujaSen voi yhdistää vähempiin soluihin vaikeinta peliä varten, vaikka monia näistä jaoista ei voi voittaa lainkaan.

Historia

FreeCellin neljä solua ovat peräisin Bakerin pelistä, jonka matematiikasta kirjoittanut Martin Gardner kuvasi aikakauslehden palstallaan vuonna 1968 ja kertoi sen olevan C. L. Bakerin keksimä. Vuonna 1978 Paul Alfille säilytti neljä solua, muutti sarakkeet vuorotteleviin väreihin ja ohjelmoi pelin yliopiston opetustietokonejärjestelmään nimellä FreeCell.

Vähemmillä soluilla pelaaminen ei ole erillinen peli omalla nimellään. Se on tapa säätää vaikeutta: säännöt pysyvät ennallaan ja vain liikkumavara muuttuu, joten samasta jaosta tulee vaikeampi pulma.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2