Mikä on Ludo Pachisin säännöillä?
Pachisi on intialainen peli, josta Ludo on tehty. Tämä muunnelma tuo Ludo-laudalle ne Pachisin säännöt, jotka sille sopivat, kun taas noppa, reitti ja muu peli pysyvät tuttuina.
Kaksitoista radan ruutua muuttuu linnoiksi, kolme ristin kuhunkin varteen: keskisarakkeen ulkopään ruutu sekä kunkin reunasarakkeen neljäs ruutu ulkopäästä laskien. Linnassa olevaa nappulaa ei voi lyödä, etkä voi pysähtyä linnaan, jossa on vastustajan nappula. Sen yli voit silti kulkea, ja omat nappulasi voivat jakaa sen.
Omat nappulasi voi myös pinota mihin tahansa radan ruutuun. Pino ei ole muuri: vastustajat voivat ohittaa sen, ja vastustaja, joka pysähtyy siihen tavallisessa ruudussa, lyö koko pinon ja lähettää sen jokaisen nappulan takaisin pesään. Aina kun pysähtyminen lyö, lähtevät kaikki ruudun vastustajan nappulat.
Linnat muuttavat kilpajuoksua. Ne ovat välietappeja, joissa nappula voi odottaa turvassa parempaa heittoa, ja hallussasi oleva linna estää myös vastustajia pysähtymästä siihen. Neljällä pelaajalla voit kytkeä asetuksista päälle joukkuepelin ja pelata kahdessa parissa, kuten Pachisia yleensä pelataan.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Ludo | Ludo Pachisin säännöillä |
|---|---|---|
| Linnaruudut | Tavallinen LudoEi yhtään. Vain oma lähtöruutusi suojaa nappuloitasi. | Ludo Pachisin säännöilläKaksitoista linnaa, kolme kussakin varressa. Linnassa olevaa nappulaa ei voi lyödä, etkä voi pysähtyä linnaan, jonka vastustaja hallitsee. |
| Pinoaminen | Tavallinen LudoKaksi omaa nappulaasi ei voi jakaa radan ruutua. | Ludo Pachisin säännöilläNappulasi voivat jakaa minkä tahansa ruudun. Pino ei estä: vastustajat voivat ohittaa sen. |
| Lyönnit | Tavallinen LudoVastustajan nappulan päälle pysähtyminen lähettää yhden nappulan takaisin pesäänsä. | Ludo Pachisin säännöilläTavalliseen ruutuun pysähtyminen lähettää kaikki siinä olevat vastustajan nappulat takaisin pesään, koko pinon kerralla. Linnassa mitään ei lyödä. |
| Noppa | Tavallinen LudoYksi noppa. Kuutonen tuo nappulan ulos pesästä ja antaa uuden heiton. | Ludo Pachisin säännöilläSama. Pachisin kaurikotiloita ja sen 6:n, 10:n ja 25:n armoheittoja ei käytetä; kuutonen toimii armoheittona. |
| Lauta ja reitti | Tavallinen LudoNappulat lähtevät pesistä, kiertävät radan kerran (nelihaaraisella ristillä 52 ruutua) ja päättävät matkansa kotisuoralleen. | Ludo Pachisin säännöilläSama nelihaarainen Ludo-lauta ja reitti, joten Pachisin säännöt ovat kahdesta neljään pelaajalle. Pachisin lähtöä ja maalia keskellä sekä sen pidempiä kahdeksan ruudun varsia ei käytetä. |
| Parit | Tavallinen LudoJokainen pelaa yksin. | Ludo Pachisin säännöilläJokainen pelaa yksin, kuten Ludossa. Neljällä pelaajalla voi lisätä joukkuepelin ja pelata kahdessa parissa. |
| Muut valinnat | Tavallinen LudoTurvalliset lähtöruudut, tarkka maaliintulo, kolme kuutosta, lisäheitto lyönnistä ja muut valinnat voi muuttaa asetuksissa. | Ludo Pachisin säännöilläNe kaikki ovat yhä voimassa. Muurit voi lisätä, jolloin pinotuista nappuloista tulee muureja. |
Historia
Pachisi on Intiasta peräisin oleva kilpapeli, jota kutsutaan usein sen kansallispeliksi. Nimi tulee hindin sanasta paccīs, kaksikymmentäviisi, joka on pelissä käytettävien kaurikotiloiden suurin heitto. Sitä pelataan ristinmuotoisella laudalla, jonka keskellä on Charkoni-niminen suuri neliö, josta nappulat lähtevät ja johon ne palaavat. Ristin jokaisessa varressa on kolme kahdeksan ruudun saraketta, ja kaksitoista ruutua on merkitty linnoiksi, joissa nappulaa ei voi lyödä.
Pachisia pelaa yleensä neljä pelaajaa kahdessa joukkueessa, keltainen ja musta punaista ja vihreää vastaan. Kuusi tai seitsemän kaurikotiloa heitetään, ja aukko ylöspäin laskeutuneiden kotiloiden määrä ratkaisee heiton. Kuudella kotilolla heitto 6, 10 tai 25 on armoheitto: se tuo nappulan ulos Charkonista ja antaa uuden heiton. Useampi saman joukkueen nappula voi jakaa ruudun, ja lyönti lähettää lyödyt nappulat takaisin Charkoniin, josta ne tarvitsevat uuden armoheiton päästäkseen takaisin peliin.
Mogulikeisari Akbarin kerrotaan pelanneen peliä suuressa mittakaavassa: hän rakennutti palatseihinsa sitä varten pihoja, joista on jäänteitä yhä Agrassa ja Allahabadissa. Englannissa vuonna 1896 patentoitu Ludo (brittiläinen patentti 14 636) on yksi sen kaupallisista versioista: se korvasi kaurikotilot nopalla ja keskeltä lähdön neljällä kulmapesällä. Espanjan Parchís ja sen yhdysvaltalainen vastine ovat muita jälkeläisiä.
Täällä pelattava muunnelma pitää Ludo-laudan ja nopan ja ottaa käyttöön linnat, nappuloiden pinoamisen ja ruudun kaikkien nappuloiden lyönnin. Pachisin kaurikotiloheitot, keskeltä lähtö ja maali sekä kahdeksan ruudun varret jätetään pois.