Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Renju-muunnelma

Taraguchi-10

Ensimmäiset kivet asetetaan yhä suurempiin keskineliöihin, ja ennen kutakin voi vaihtaa värit; musta voi tarjota kymmenen viidettä siirtoa, joista valkoinen valitsee.

Mikä on Taraguchi-10?

Taraguchi-10 on renjun nykyisten maailmanmestaruuskilpailujen avaussääntö. Se jakaa avauksen molempien pelaajien kesken, joten kumpikaan ei voi ohjata peliä asemaan, jonka tiedetään olevan voitto toiselle värille. Kun avaus on ohi, tavallinen renju jatkuu.

Neljä ensimmäistä kiveä asetetaan yhä lähemmäs keskustaa: mustan ensimmäinen kivi keskipisteeseen, toinen kivi keskimmäisen 3 × 3 -neliön sisään, kolmas keskimmäisen 5 × 5 -neliön sisään ja neljäs keskimmäisen 7 × 7 -neliön sisään. Ennen toista, kolmatta ja neljättä kiveä siirtovuorossa oleva pelaaja voi sen sijaan vaihtaa värit; silloin toinen pelaaja saa tämän värin ja asettaa kiven.

Neljännen kiven jälkeen mustilla pelaava valitsee, miten viides siirto tehdään. Ensimmäisessä vaihtoehdossa värit voi vaihtaa vielä kerran, musta pelaa viidennen kiven keskimmäisen 9 × 9 -neliön sisään, ja valkoinen voi vaihtaa uudelleen ennen kuin pelaa kuudennen kiven minne tahansa. Toisessa vaihtoehdossa musta tarjoaa kymmenen viidettä siirtoa minne tahansa laudalle, ei kahta symmetristä; valkoinen valitsee niistä yhden mustalle ja pelaa kuudennen kiven ilman uutta vaihtoa.

Sääntömuutokset

Näin Taraguchi-10 eroaa tavallisesta Renju-pelistä
Ensimmäiset kivetTavallinen RenjuMusta pelaa ensimmäisen kiven minne tahansa laudalle, minkä jälkeen pelaajat vuorottelevat.Taraguchi-10Ensimmäinen kivi menee keskipisteeseen, toinen keskimmäisen 3 × 3 -neliön sisään, kolmas 5 × 5 -neliön sisään ja neljäs 7 × 7 -neliön sisään.
VärinvaihtoTavallinen RenjuEi käytössä: kumpikin pelaaja pitää värin, jolla aloittaa.Taraguchi-10Ennen jokaista toisesta viidenteen kiveä siirtovuorossa oleva pelaaja voi vaihtaa värit siirtämisen sijaan. Kun viides kivi on pelattu 9 × 9 -neliön sisään, valkoinen voi vaihtaa vielä kerran.
Viides siirtoTavallinen RenjuMusta pelaa viidennen kiven minne tahansa.Taraguchi-10Musta joko pelaa sen keskimmäisen 9 × 9 -neliön sisään tai tarjoaa kymmenen viidettä siirtoa minne tahansa, ei kahta symmetristä, ja valkoinen valitsee pelattavan.
Avauksen jälkeenTavallinen RenjuMusta ei saa tehdä kaksoiskolmosta, kaksoisneloista eikä ylipitkää riviä. Musta voittaa täsmälleen viidellä rivissä, valkoinen viidellä tai useammalla.Taraguchi-10Sama kuudennesta kivestä alkaen. Kielletyt siirrot koskevat myös mustan kiviä ja tarjottuja viidensiä siirtoja avauksen aikana.

Historia

Taraguchi-säännön ehdotti japanilainen pelaaja Yusui Yamaguchi Tarannikovin avaussäännön kehitelmänä, ja sen nimi yhdistää nämä kaksi nimeä. Kansainvälinen renjuliitto otti sen käyttöön yhdessä Soosõrv- ja Yamaguchi-sääntöjen kanssa ylimääräisessä yleiskokouksessaan vuonna 2008, kun se etsi seuraajia RIF-avaussäännölle. Sitä käytettiin Euroopan mestaruuskilpailuissa vuodesta 2010, ja vuonna 2011 liitto hyväksyi Taraguchi-N-muodon, jossa N on mustan tarjottavissa olevien viidensien siirtojen määrä.

Taraguchi-10:stä tuli joukkueiden maailmanmestaruuskilpailujen sääntö vuonna 2024 ja maailmanmestaruuskilpailujen sääntö vuonna 2025, ja se korvasi Soosõrv-8:n. Kapenevat neliöt pitävät ensimmäiset kivet lähellä keskustaa ilman kiinteää avauslistaa, ja kymmenen tarjottua viidettä siirtoa tekevät toisesta vaihtoehdosta kalliin jokaisessa mustalle hyvässä avauksessa.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2