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Bêta

Variante de Solitaire Pyramide

Jeu entier

Le Solitaire Pyramide où vider la pyramide ne suffit pas : les 52 cartes, talon et défausse compris, doivent toutes être retirées par paires.

Jeu entier : de quoi s’agit-il ?

Dans le jeu standard ici, vous gagnez dès que la dernière carte de la pyramide est retirée, même s’il reste des cartes dans le talon ou la défausse. Avec le but « jeu entier », ce n’est que la moitié du travail : la partie n’est gagnée que lorsque les 52 cartes sont sur la pile des cartes retirées.

Le jeu lui-même ne change pas. Vous retirez les cartes libres par paires qui font 13, et les Rois seuls, et la carte face visible du talon comme la carte du dessus de la défausse sont des cartes libres comme les autres. Une fois la pyramide disparue, vous continuez à apparier entre elles les cartes du talon et de la défausse, en retournant la défausse tant qu’il reste des passages.

Ce but plus strict change votre façon de planifier. Une paire de deux cartes du talon, qui gaspillerait des valeurs dans le jeu standard, peut être exactement ce qu’il vous faut, et chaque valeur doit tomber juste sur l’ensemble du jeu. Moins de donnes peuvent être gagnées : tout retirer est rare.

Changements de règles

Ce qui distingue Jeu entier de Solitaire Pyramide standard
ButSolitaire Pyramide standardRetirer les 28 cartes de la pyramide.Jeu entierRetirer les 52 cartes : la pyramide, le talon et la défausse.
Cartes restant dans le talon et la défausseSolitaire Pyramide standardPeu importent une fois la pyramide vidée.Jeu entierDoivent elles aussi toutes être retirées par paires.
RoisSolitaire Pyramide standardRetirés seuls, depuis la pyramide, le talon ou la défausse.Jeu entierPareil ; un Roi laissé dans la défausse empêche de gagner la partie.
Fin de la partieSolitaire Pyramide standardQuand il ne reste aucun coup, ou dès qu’aucune carte du talon ou de la défausse ne peut former une paire avec une carte libre de la pyramide.Jeu entierPareil tant qu’il reste des cartes dans la pyramide ; une fois la pyramide vidée, dès qu’aucune carte restante n’est un Roi ni ne peut former une paire avec une autre carte restante.
Passages dans le talonSolitaire Pyramide standardTrois.Jeu entierTrois également ; un ou deux peuvent être choisis dans la configuration.

Histoire

Les premiers auteurs de la Pyramide ne s’accordaient pas sur le moment où la partie est gagnée. Selon le Solitaire Laboratory de Michael Keller, Fun With Cards de Dean Bryden (1927), peut-être la première apparition du jeu, et 30 Games of Solitaire de Johnson et Pope (1928) demandaient seulement de vider la pyramide, tandis que le livre de Helen L. Coops de 1939 exigeait que les 52 cartes soient retirées.

Albert H. Morehead et Geoffrey Mott-Smith, dans The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949), estimaient que retirer tout le jeu en un seul passage réussit environ une fois sur cinquante parties, un chiffre que Keller qualifie de conjecture. Certains livres de règles modernes considèrent le retrait de toutes les cartes comme le jeu standard et appellent Relaxed Pyramid le but limité à la pyramide.

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