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Bêta

Variante de Rami

Straight Gin

Frapper n’est pas permis : une donne ne se termine que quand un joueur fait gin, avec toutes les cartes de sa main en combinaisons.

Straight Gin : de quoi s’agit-il ?

Dans le jeu standard ici, vous pouvez terminer une donne en frappant : dès que les cartes non combinées de votre main, vos points morts, totalisent 10 ou moins, vous étalez vos combinaisons et vous défaussez. Votre adversaire pose alors ce qu’il peut sur vos combinaisons, et le plus petit total de points morts gagne la différence.

Au Straight Gin, on ne frappe pas. La seule façon de terminer une donne est de faire gin : après avoir pioché, toutes les cartes de votre main sauf celle que vous défaussez doivent former des brelans, des carrés et des suites. Vous marquez les points morts restés dans la main de votre adversaire plus la prime de gin de 25 points. Comme personne ne frappe, il n’y a ni pose sur les combinaisons ni contre.

Les donnes durent plus longtemps, et la pioche peut s’amenuiser. Comme toutes les variantes ici, le Straight Gin applique la règle publiée de la pioche : les deux dernières cartes de la pioche ne sont jamais piochées, et si un joueur se défausse sans faire gin alors qu’il ne reste que deux cartes, la donne est nulle et personne ne marque. Dans une partie en une donne, une donne nulle est un match nul ; dans une partie jusqu’à un score visé, le même donneur redistribue.

Changements de règles

Ce qui distingue Straight Gin de Rami standard
FrapperRami standardPermis dès que vos points morts totalisent 10 ou moins.Straight GinInterdit, quels que soient vos points morts.
Comment une donne se termineRami standardUn joueur frappe ou fait gin.Straight GinUn joueur fait gin, ou la pioche est réduite à ses deux dernières cartes.
Points de la donneRami standardLe gin rapporte les points morts de l’adversaire plus 25. Une frappe rapporte la différence entre les deux totaux de points morts.Straight GinLe gin rapporte les points morts de l’adversaire plus 25 : c’est la seule façon de marquer.
Pose et contreRami standardAprès une frappe, l’adversaire pose des cartes sur les combinaisons de celui qui a frappé ; si ses points morts ne sont alors pas plus élevés, il contre et marque la différence plus 25.Straight GinIl n’y a pas de frappe, donc ni pose ni contre. Dans les deux jeux, personne ne peut poser de cartes sur une main gin.
Fin de la piocheRami standardQuand la pioche est épuisée, la défausse sauf sa carte du dessus est mélangée pour former une nouvelle pioche.Straight GinLes deux dernières cartes de la pioche ne peuvent pas être piochées. Une défausse qui laisse deux cartes dans la pioche termine la donne sans points : un match nul dans une partie en une donne, une nouvelle donne par le même donneur dans une partie plus longue.
Autres optionsRami standardLes règles Oklahoma, une partie en 100 ou 250 points et le décompte Hollywood peuvent être choisis.Straight GinLe Straight Gin remplace les règles Oklahoma, puisque les deux décident quand on peut frapper. Il se joue en une donne, en partie de 100 ou 250 points, ou avec le décompte Hollywood.

Histoire

Le Straight gin est une variante reconnue du gin rami : les joueurs doivent jouer jusqu’à ce que l’un d’eux puisse faire gin, et frapper n’est pas permis. Le même jeu est aussi connu sous le nom de Gin Only, où un joueur doit faire gin pour finir, et se joue alors en une partie de 250 points.

La règle de la pioche appliquée ici est la règle publiée. Lorsque la pioche est réduite à deux cartes et que le joueur qui a pris l’antépénultième carte se défausse sans terminer la donne, celle-ci est annulée, personne ne marque et le même donneur redistribue ; certaines règles ajoutent que les deux dernières cartes ne peuvent pas être piochées. Sans frappe, bien plus de donnes vont jusqu’au bout de la pioche, c’est pourquoi la règle compte surtout au Straight Gin.

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