Mi a(z) Duplikát bridzs?
Itt a szabványos játék a robberbridzs: a párok osztást osztás után játszanak, amíg az egyik fél két játszmát nem nyer, és a jó lapok sok pontot hoznak. A duplikát bridzs a licitet és a lejátszást pontosan ugyanúgy megtartja, de minden osztás egy számozott leosztás, amelyet külön pontozunk, és az eredményét összevetjük ugyanezen lapok egy másik asztalnál elért eredményével. A gyenge lapokat tartó fél is megnyerheti a leosztást, ha kevesebbet veszít, mint a másik asztal, így az osztás szerencséje sokkal kevésbé számít.
A mérkőzés előtt kiválasztod, hány leosztást játszotok: 4-et, 8-at vagy 16-ot; alapértelmezés szerint 8-at. Az 1. leosztást Észak osztja, a 2.-at Kelet, a 3.-at Dél, a 4.-et Nyugat, aztán a kör ismétlődik. A beli a leosztás számától függ, a klubokban használt ciklus szerint: az 1. leosztásban senki sincs beliben, a 2.-ban Észak–Dél, a 3.-ban Kelet–Nyugat, a 4.-ben mindkét fél; az 5–16. leosztás négy leosztásonként egy hellyel eltolja ezt a mintát, így tizenhat leosztás alatt mindkét fél nyolcszor van beliben.
A pontozás a duplikát táblázatokat követi. Az ütéspontok, a felülütések, a szlemprémiumok, a bukások és a kontrázott vagy rekontrázott felvételek ugyanúgy számítanak, mint a szabványos játékban. Nincs robber, és semmi sem kerül át egyik leosztásból a következőbe: a teljesített felvétel részjátékért 50, játszmáért 300, beliben lévő felvevő félnél 500 pont prémiumot kap. A honőröket nem pontozzuk, ahogy a szabványos játékban sem. Ha mind a négy játékos passzol, a leosztás nem ér pontot, és a következő leosztás jön.
Itt csak egy asztalnyi játékos van, ezért a második asztalnál botok játszanak. Ugyanazt a négy kezet kapják, és ahogy két négyfős csapat mérkőzésén, minden pár csapattársai ott fordítva ülnek: a te lapjaidat játszó botok az ellenfeleid csapattársait helyettesítik. A két asztal Észak–Dél pontszámai közötti különbséget a szabványos skála szerint IMP-re (nemzetközi mérkőzéspontra) váltjuk: 10 pontos különbségig 0, 20–40-ig 1, 50–80-ig 2, és így tovább egészen a 4000 vagy több pontért járó 24-ig. Az IMP-k Észak–Délhez kerülnek, ha a te asztalodnál többet szereztek, mint a lapjaikat tartó botok a második asztalnál, egyébként Kelet–Nyugathoz. Az utolsó leosztás után az a csapat nyeri a mérkőzést, amelyiknek több IMP-je van; egyenlő összeg esetén döntetlen.
A második asztal botjai egyszerűek. Mindkét pár botja együtt nézi a két kezét, és kiválaszt egy felvételt; az erősebb fél játssza, a másik passzol, és senki sem kontráz, így ott soha nem passzolnak el egy leosztást. A lejátszás során minden bot csak a saját kezét, az asztalt és a kijátszott lapokat látja. Sok véletlen leosztáson a felvett játékaik nagyjából 69 százalékát teljesítik, ami messze elmarad a tökéletes játéktól, így egy jó eredmény ellenük baráti összevetés, nem igazi csapatmérkőzés. Ugyanazok a lapok mindig ugyanazt az eredményt adják a második asztalnál, és ezt az eredményt a játszmával együtt elmentjük, így egy visszajátszás mindkét asztalt pontosan úgy mutatja, ahogy volt.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Bridzs | Duplikát bridzs |
|---|---|---|
| A mérkőzés hossza | Hagyományos BridzsEgy robber: az osztások addig folytatódnak, amíg az egyik fél két játszmát nem nyer. | Duplikát bridzsRögzített számú számozott leosztás: 4, 8 vagy 16, a mérkőzés előtt választva; alapértelmezésként 8. |
| Beli | Hagyományos BridzsKezdetben senki sincs beliben; egy fél akkor kerül belibe, amikor megnyer egy játszmát. | Duplikát bridzsA leosztás száma határozza meg: az 1. leosztásban senki, a 2.-ban Észak–Dél, a 3.-ban Kelet–Nyugat, a 4.-ben mindkét fél, utána a szabványos ciklus a 16. leosztásig. |
| Elpasszolt osztás | Hagyományos BridzsSenki sem kap pontot, és a következő játékos oszt. | Duplikát bridzsA leosztás a te asztalodnál nem ér pontot, de így is a leosztások egyikének számít, és összevetjük a második asztallal. |
| Részjátékok | Hagyományos BridzsA vonal alatti ütéspontok osztásról osztásra összeadódnak, amíg egy fél el nem éri a 100-at, és meg nem nyer egy játszmát. | Duplikát bridzsMinden leosztást külön pontozunk: a részjáték az ütéspontjait és 50 pont prémiumot ér, és semmi sem kerül át a következőbe. |
| Játszmaprémium | Hagyományos BridzsEgyetlen játszmáért nincs. A robbert megnyerő fél 700 pontot kap, vagy 500-at, ha a másik fél is nyert egy játszmát. | Duplikát bridzsMinden teljesített játszma azonnal 300 pontot ér, vagy 500-at, ha a felvevő fél beliben van. Robberprémium nincs. |
| Mit ér egy osztás | Hagyományos BridzsA pontjait, amelyek a fél összpontszámához adódnak. | Duplikát bridzsA te asztalod Észak–Dél pontszáma és az ugyanezeket a lapokat egy második asztalnál játszó botok pontszáma közötti különbséget, csapatmérkőzéshez hasonlóan felcserélt égtájakkal. |
| IMP | Hagyományos BridzsNincs használatban. | Duplikát bridzsMinden leosztás különbségét a szabványos skála szerint 0–24 IMP-re váltjuk, és annak a csapatnak írjuk jóvá, amelyik nyert rajta. |
| Ki nyer | Hagyományos BridzsAz a fél nyeri a robbert, amelyik két játszmát nyer. | Duplikát bridzsAz utolsó leosztás után az a csapat, amelyiknek több IMP-je van: Észak–Dél vagy Kelet–Nyugat. Egyenlő összeg esetén döntetlen. |
| Játékosok | Hagyományos BridzsNégyen, két párban; két játékossal az asztal kétszemélyes változatot játszik. | Duplikát bridzsPontosan négyen, Észak–Dél Kelet–Nyugat ellen. A kétfős asztal mindig a kétszemélyes játékot játssza, robberként pontozva. |
Történet
A duplikát gondolata régebbi a bridzsnél. A whisttel kezdődött, amelyben ugyanazokat az osztásokat egy másik asztalnál újra lejátszották, hogy csökkentsék a szerencse szerepét. Henry Jones, a Cavendish néven ismert kártyaszerző 1857-ben whistjátszmát szervezett, hogy megmutassa, mennyire csökkenti ez a lapjárás szerencséjét, és mennyire engedi érvényesülni a jobb játékosokat. A korai duplikát whist lassú volt, és könnyű volt hibázni. Miután a kezeket asztalról asztalra érintetlenül megőrző tartókat, amelyeket ma boardnak neveznek, jelentősen tökéletesítették, a játék elterjedt, és az 1890-es évekre széles körben játszották. Amikor a kontraktbridzs átvette a whist helyét, a duplikát bridzs a duplikát whistét vette át.
A klubok és a versenyek ma közös szabályzat, a duplikát bridzs nemzetközi versenyszabályai szerint játszanak, amelyeket a játék nemzetközi szervezete és a tagszövetségek adnak ki. A szabályzat rögzíti az 1–16. boardra nyomtatott osztót és belit, a duplikát pontozást és az IMP-skálát. Az itt használt skála az 1962-ben átdolgozott változat, amely ma is szerepel a szabályzatban.
Csapatmérkőzésen minden négyfős csapat két párra oszlik, amelyek két asztalnál ellentétes égtájakon ülnek, így mindkét asztal minden leosztást lejátszik, és a nettó különbséget IMP-re váltják. A skála összenyomja a nagy különbségeket, így egy nagy kilengés kevesebbet ér, mint a nyers pontjai. A páros versenyeket általában inkább mérkőzéspontokkal pontozzák; ez az oldal a csapatformát játssza. Itt minden csapat második párját botok játsszák: így kínál ez az oldal duplikát összevetést egyetlen asztalnál.