Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Canasta-változat

Kéz és láb

Canastajáték, amelyben mindenki két kezet kap: játszd ki az elsőt, aztán vedd fel a lábadat, építs hétlapos könyveket, és gyűjts pontot pontosan négy leosztáson át.

Mi a(z) Kéz és láb?

A Kéz és láb (angolul Hand and Foot) olyan canastajáték, amelyben minden játékos két tizenhárom lapos csomagot kap: egy kezet, amelyet először játszik ki, és egy lábat, amely lefordítva vár, amíg a kéz el nem fogy. Amint lerakod vagy eldobod a kezed utolsó lapját, felveszed a lábadat, és abból játszol tovább. A játékhoz eggyel több pakli kell, mint ahány játékos van, mindegyik két jokerrel, és mindenki két lapot húz körönként.

A lerakások azonos értékű lapokból álló könyvek, amelyek hét lapnál lezárulnak: a tiszta könyvben nincs jokerlap, a piszkosban van. Hármast soha nem lehet lerakni. A legkisebb első lerakás nem a pontszámtól, hanem a játszott leosztástól függ, 50-ről 90-re, 120-ra, majd 150-re nő, és a játszma pontosan négy leosztásig tart; a legmagasabb összpontszám nyer. A kiszálláshoz a lábadból kell játszanod, és az oldaladnak két tiszta és két piszkos könyv kell; négy játékosnál a partnerednek is fel kell már vennie a lábát, és abból kell játszania.

Itt a Kéz és lábat ketten, hárman vagy négyen játsszák: négyen két párban, a társak egymással szemben ülnek, ketten vagy hárman mindenki önállóan. A szabályok asztalról asztalra nagyon eltérnek. Ez a változat egy széles körben leírt páros játékot követ tizenhárom lapos kezekkel és lábakkal, amelyben a dobópakli felvételekor csak a felső hét lapot kapod meg; a kiszálláshoz két tiszta és két piszkos könyvet kér, a jokerlapokból álló könyv nélkül, amelyet egyes asztaloknál szintén megkövetelnek. A piros hármasok automatikusan kikerülnek az asztalra, és a húzópakliból pótlódnak, kiszállás előtt pedig megkérdezheted a partneredet. Ha négy leosztás után holtverseny van az élen, a játszma döntetlen.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Kéz és láb a hagyományos Canasta szabályaitól
LapokHagyományos CanastaKét pakli négy jokerrel, 108 lap.Kéz és lábEggyel több pakli, mint ahány játékos van, mindegyik két jokerrel: két játékosnál 162, háromnál 216, négynél 270 lap.
OsztásHagyományos CanastaNégy játékosnál fejenként tizenegy lap, háromnál tizenhárom, kettőnél tizenöt. Egy lapot felfordítunk, ezzel indul a dobópakli.Kéz és lábMinden játékos egy tizenhárom lapos kezet és egy további tizenhárom lapos, lefordított lábat kap. Ha a dobópakli indításához piros hármast vagy jokerlapot fordítunk fel, az a húzópakli aljára kerül, és helyette a következő lapot fordítjuk fel.
A lábHagyományos CanastaNincs második kéz: új lapok csak a húzópakliból és a dobópakliból jönnek.Kéz és lábAmikor a kezed elfogy, lerakással vagy az utolsó lap eldobásával, felveszed a lábadat, és azzal folytatod. A lábat senki sem látja, amíg fel nem veszik, még a gazdája sem.
HúzásHagyományos CanastaNégy játékosnál egy lap a húzópakliból. Két vagy három játékosnál kettőt húzol, és továbbra is csak egyet dobsz el.Kéz és lábKét lap a húzópakliból, bármennyi játékosnál, utána egy dobás.
KönyvekHagyományos CanastaHárom vagy több azonos értékű lap, több természetes lappal, mint jokerlappal, és legfeljebb három jokerlappal. Egy lerakás hét lapon túl is nőhet.Kéz és lábHárom–hét azonos értékű lap legfeljebb két jokerlappal, és legalább kétszer annyi természetes lappal, mint jokerlappal. A könyv hét lapnál lezárul, és egy oldal egy értékből egyszerre csak egy befejezetlen könyvet építhet.
A dobópakli felvételeHagyományos CanastaKét olyan lappal a kezedből, amely a felső lappal lerakást alkot: tiszta párral, amíg a dobópakli be van fagyasztva (amíg a párod nem rakott le, vagy jokerlap eldobása után), egyébként egy egyező lap és egy jokerlap is elég. Soha, ha fekete hármas vagy jokerlap van felül.Kéz és lábMindig a felső lappal egyező tiszta párral a kezedből, soha, ha jokerlap vagy hármas van felül. Csak a felső hét lapot veszed el: a felső lap a párral és a kezedből hozzátett további azonos értékű lapokkal vagy jokerlapokkal egy könyvbe kerül, a másik hat a kezedbe.
Első lerakásHagyományos CanastaNegatív pontszámnál legalább 15 pont, 0-tól 50, 1500-tól 90, 3000-től 120. A dobópakli felső lapja beleszámíthat.Kéz és lábAz első leosztásban legalább 50 pont, a másodikban 90, a harmadikban 120, a negyedikben 150, a pontszámtól függetlenül. Ha felveszed a dobópaklit, a felső lap és a kezedből vele együtt lerakott lapok beleszámítanak, a többi felvett lap viszont nem.
HármasokHagyományos CanastaA piros hármasokat azonnal ki kell tenni, és a húzópakliból pótolni: darabonként 100, mind a négy 800 pont, és mínuszba számít annak a párnak, amelyik még nem rakott le. Az eldobott fekete hármas megakadályozza, hogy a következő játékos felvegye a dobópaklit.Kéz és lábA piros hármasokat ki kell tenni és pótolni: darabonként 100 pont pluszba annak az oldalnak, amelyik már rakott le, és 100 mínuszba annak, amelyik nem; teljes sorozatért nincs bónusz. Minden piros hármas, amely egy senki által fel nem vett lábban maradt, 100 pontba kerül. Hármast soha nem lehet lerakni.
DobásHagyományos CanastaBármelyik lap, kivéve a piros hármast. Az eldobott jokerlap befagyasztja a dobópaklit.Kéz és lábBármelyik lap, a jokerlapokat és a fekete hármasokat is beleértve. Amíg jokerlap vagy hármas van felül, senki sem veheti fel a dobópaklit.
KiszállásHagyományos CanastaA párodnak egy canasta kell (kétszemélyes játékban kettő). A kiszállás 100 pontot ér, vagy 200-at, ha korábbi lerakás nélkül egy körben rakod le az egész kezedet.Kéz és lábA lábadból kell játszanod, az oldaladnak két tiszta és két piszkos könyv kell, és négy játékosnál a partnerednek is fel kell már vennie a lábát, és abból kell játszania. A kiszállás 100 pontot ér.
BónuszokHagyományos CanastaKevert canasta 300, tiszta canasta 500.Kéz és lábPiszkos könyv 300, tiszta könyv 500.
BüntetésekHagyományos CanastaA kézben maradt lapok mínuszba számítanak, és az a pár, amelyik nem rakott le, a piros hármasok bónuszát elveszíti ahelyett, hogy megkapná.Kéz és lábA kezedben maradt lapok mínuszba számítanak, és ugyanígy egy soha fel nem vett láb lapjai is.
A játszma hosszaHagyományos CanastaA leosztások addig tartanak, amíg egy oldal el nem éri az 5000 pontot (három játékossal a 7500-at) vagy a beállításokban megadott célt.Kéz és lábPontosan négy leosztás; a legmagasabb összpontszám nyer, az élen kialakult holtverseny döntetlen. A célpontszám beállítása itt nem érvényes.

Történet

A Kéz és láb (Hand and Foot) a canastával rokon észak-amerikai játék, és egy kézikönyv a kezdeteit az 1970-es évekre teszi. A kártyajátékok kézikönyvei hangsúlyozzák, hogy rengeteg változata van, és nincsenek szabványos szabályai: az asztalok eltérnek abban, hány paklival játszanak, tizenegy vagy tizenhárom lapos-e a kéz és a láb, a dobópakli mekkora részét veheti fel egy játékos, és milyen könyvek kellenek egy oldalnak a kiszálláshoz. A legtöbb játékos szerint négyen, két párban a legjobb.

Szülőjátékáról, a canastáról általában úgy tartják, hogy 1939-ben az uruguayi Montevideóban találták ki, és az 1950-es években valóságos láz lett belőle az Egyesült Államokban. A Kéz és láb azóta visszahatott a családra: a canasta modern amerikai formájáról azt írják, hogy egyes elemeit tőle vette át.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2