Mi a(z) Kéz és láb?
A Kéz és láb (angolul Hand and Foot) olyan canastajáték, amelyben minden játékos két tizenhárom lapos csomagot kap: egy kezet, amelyet először játszik ki, és egy lábat, amely lefordítva vár, amíg a kéz el nem fogy. Amint lerakod vagy eldobod a kezed utolsó lapját, felveszed a lábadat, és abból játszol tovább. A játékhoz eggyel több pakli kell, mint ahány játékos van, mindegyik két jokerrel, és mindenki két lapot húz körönként.
A lerakások azonos értékű lapokból álló könyvek, amelyek hét lapnál lezárulnak: a tiszta könyvben nincs jokerlap, a piszkosban van. Hármast soha nem lehet lerakni. A legkisebb első lerakás nem a pontszámtól, hanem a játszott leosztástól függ, 50-ről 90-re, 120-ra, majd 150-re nő, és a játszma pontosan négy leosztásig tart; a legmagasabb összpontszám nyer. A kiszálláshoz a lábadból kell játszanod, és az oldaladnak két tiszta és két piszkos könyv kell; négy játékosnál a partnerednek is fel kell már vennie a lábát, és abból kell játszania.
Itt a Kéz és lábat ketten, hárman vagy négyen játsszák: négyen két párban, a társak egymással szemben ülnek, ketten vagy hárman mindenki önállóan. A szabályok asztalról asztalra nagyon eltérnek. Ez a változat egy széles körben leírt páros játékot követ tizenhárom lapos kezekkel és lábakkal, amelyben a dobópakli felvételekor csak a felső hét lapot kapod meg; a kiszálláshoz két tiszta és két piszkos könyvet kér, a jokerlapokból álló könyv nélkül, amelyet egyes asztaloknál szintén megkövetelnek. A piros hármasok automatikusan kikerülnek az asztalra, és a húzópakliból pótlódnak, kiszállás előtt pedig megkérdezheted a partneredet. Ha négy leosztás után holtverseny van az élen, a játszma döntetlen.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Canasta | Kéz és láb |
|---|---|---|
| Lapok | Hagyományos CanastaKét pakli négy jokerrel, 108 lap. | Kéz és lábEggyel több pakli, mint ahány játékos van, mindegyik két jokerrel: két játékosnál 162, háromnál 216, négynél 270 lap. |
| Osztás | Hagyományos CanastaNégy játékosnál fejenként tizenegy lap, háromnál tizenhárom, kettőnél tizenöt. Egy lapot felfordítunk, ezzel indul a dobópakli. | Kéz és lábMinden játékos egy tizenhárom lapos kezet és egy további tizenhárom lapos, lefordított lábat kap. Ha a dobópakli indításához piros hármast vagy jokerlapot fordítunk fel, az a húzópakli aljára kerül, és helyette a következő lapot fordítjuk fel. |
| A láb | Hagyományos CanastaNincs második kéz: új lapok csak a húzópakliból és a dobópakliból jönnek. | Kéz és lábAmikor a kezed elfogy, lerakással vagy az utolsó lap eldobásával, felveszed a lábadat, és azzal folytatod. A lábat senki sem látja, amíg fel nem veszik, még a gazdája sem. |
| Húzás | Hagyományos CanastaNégy játékosnál egy lap a húzópakliból. Két vagy három játékosnál kettőt húzol, és továbbra is csak egyet dobsz el. | Kéz és lábKét lap a húzópakliból, bármennyi játékosnál, utána egy dobás. |
| Könyvek | Hagyományos CanastaHárom vagy több azonos értékű lap, több természetes lappal, mint jokerlappal, és legfeljebb három jokerlappal. Egy lerakás hét lapon túl is nőhet. | Kéz és lábHárom–hét azonos értékű lap legfeljebb két jokerlappal, és legalább kétszer annyi természetes lappal, mint jokerlappal. A könyv hét lapnál lezárul, és egy oldal egy értékből egyszerre csak egy befejezetlen könyvet építhet. |
| A dobópakli felvétele | Hagyományos CanastaKét olyan lappal a kezedből, amely a felső lappal lerakást alkot: tiszta párral, amíg a dobópakli be van fagyasztva (amíg a párod nem rakott le, vagy jokerlap eldobása után), egyébként egy egyező lap és egy jokerlap is elég. Soha, ha fekete hármas vagy jokerlap van felül. | Kéz és lábMindig a felső lappal egyező tiszta párral a kezedből, soha, ha jokerlap vagy hármas van felül. Csak a felső hét lapot veszed el: a felső lap a párral és a kezedből hozzátett további azonos értékű lapokkal vagy jokerlapokkal egy könyvbe kerül, a másik hat a kezedbe. |
| Első lerakás | Hagyományos CanastaNegatív pontszámnál legalább 15 pont, 0-tól 50, 1500-tól 90, 3000-től 120. A dobópakli felső lapja beleszámíthat. | Kéz és lábAz első leosztásban legalább 50 pont, a másodikban 90, a harmadikban 120, a negyedikben 150, a pontszámtól függetlenül. Ha felveszed a dobópaklit, a felső lap és a kezedből vele együtt lerakott lapok beleszámítanak, a többi felvett lap viszont nem. |
| Hármasok | Hagyományos CanastaA piros hármasokat azonnal ki kell tenni, és a húzópakliból pótolni: darabonként 100, mind a négy 800 pont, és mínuszba számít annak a párnak, amelyik még nem rakott le. Az eldobott fekete hármas megakadályozza, hogy a következő játékos felvegye a dobópaklit. | Kéz és lábA piros hármasokat ki kell tenni és pótolni: darabonként 100 pont pluszba annak az oldalnak, amelyik már rakott le, és 100 mínuszba annak, amelyik nem; teljes sorozatért nincs bónusz. Minden piros hármas, amely egy senki által fel nem vett lábban maradt, 100 pontba kerül. Hármast soha nem lehet lerakni. |
| Dobás | Hagyományos CanastaBármelyik lap, kivéve a piros hármast. Az eldobott jokerlap befagyasztja a dobópaklit. | Kéz és lábBármelyik lap, a jokerlapokat és a fekete hármasokat is beleértve. Amíg jokerlap vagy hármas van felül, senki sem veheti fel a dobópaklit. |
| Kiszállás | Hagyományos CanastaA párodnak egy canasta kell (kétszemélyes játékban kettő). A kiszállás 100 pontot ér, vagy 200-at, ha korábbi lerakás nélkül egy körben rakod le az egész kezedet. | Kéz és lábA lábadból kell játszanod, az oldaladnak két tiszta és két piszkos könyv kell, és négy játékosnál a partnerednek is fel kell már vennie a lábát, és abból kell játszania. A kiszállás 100 pontot ér. |
| Bónuszok | Hagyományos CanastaKevert canasta 300, tiszta canasta 500. | Kéz és lábPiszkos könyv 300, tiszta könyv 500. |
| Büntetések | Hagyományos CanastaA kézben maradt lapok mínuszba számítanak, és az a pár, amelyik nem rakott le, a piros hármasok bónuszát elveszíti ahelyett, hogy megkapná. | Kéz és lábA kezedben maradt lapok mínuszba számítanak, és ugyanígy egy soha fel nem vett láb lapjai is. |
| A játszma hossza | Hagyományos CanastaA leosztások addig tartanak, amíg egy oldal el nem éri az 5000 pontot (három játékossal a 7500-at) vagy a beállításokban megadott célt. | Kéz és lábPontosan négy leosztás; a legmagasabb összpontszám nyer, az élen kialakult holtverseny döntetlen. A célpontszám beállítása itt nem érvényes. |
Történet
A Kéz és láb (Hand and Foot) a canastával rokon észak-amerikai játék, és egy kézikönyv a kezdeteit az 1970-es évekre teszi. A kártyajátékok kézikönyvei hangsúlyozzák, hogy rengeteg változata van, és nincsenek szabványos szabályai: az asztalok eltérnek abban, hány paklival játszanak, tizenegy vagy tizenhárom lapos-e a kéz és a láb, a dobópakli mekkora részét veheti fel egy játékos, és milyen könyvek kellenek egy oldalnak a kiszálláshoz. A legtöbb játékos szerint négyen, két párban a legjobb.
Szülőjátékáról, a canastáról általában úgy tartják, hogy 1939-ben az uruguayi Montevideóban találták ki, és az 1950-es években valóságos láz lett belőle az Egyesült Államokban. A Kéz és láb azóta visszahatott a családra: a canasta modern amerikai formájáról azt írják, hogy egyes elemeit tőle vette át.