Mi a(z) 10 vissza?
A 10 vissza azt a kezet bünteti, amelyben nincs semmi. Valahányszor egy kezet vagy cribet megszámolnak, és az egyetlen pontot sem ér, a gazdáját 10 lyukkal visszaléptetjük. Minden más pontosan úgy zajlik, mint a hagyományos játékban: az osztás, a lapok cribbe dobása, a kijátszás és a számolás.
Csak a lapok számolása dönt: a tizenötök, párok, sorok, a szín és a nobs, amelyeket a lapok a kezdőlappal alkotnak. A kijátszás közben jelölt pontok, és a his heels 2 pontja, amikor a kezdőlap bubi, nem mentik meg a kezet, így a 0 pontot érő kéz akkor is visszalép, ha a gazdája jól pontozott a kijátszásban. A 0 pontot érő crib ugyanígy visszalépteti az osztót, az osztó saját keze után, így az osztó egyetlen osztásban 20 lyukat is veszíthet.
A pöckök soha nem kerülnek a rajt mögé: akinek 10-nél kevesebb pontja van, az visszakerül a rajthoz, aki pedig még a rajtnál áll, nem mozdul. A visszalépés soha nem fejezi be a játszmát. Minden alkalommal egy sor a tábla alatt jelzi, kinek a keze vagy cribje nem ért semmit, és hány lyukat lépett vissza.
Párokban mindkét társ egy közös pontszámot jelöl, így bármelyikük pont nélküli keze vagy cribje az egész párt visszalépteti. Ha hárman vagy négyen mindenki magáért játszik, a szabály ugyanígy működik, és a crib továbbra is az osztóé.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Cribbage | 10 vissza |
|---|---|---|
| Pont nélküli kéz | Hagyományos CribbageSemmit sem jelölünk; a pontszám marad, ahol volt. | 10 visszaA gazdáját 10 lyukkal visszaléptetjük. |
| Pont nélküli crib | Hagyományos CribbageAz osztónak semmit sem jelölünk. | 10 visszaAz osztót 10 lyukkal visszaléptetjük, miután a saját kezét megszámoltuk. |
| Mi számít semminek | Hagyományos CribbageA kéz a tizenötökért, párokért, sorokért, a színért és a nobsért ér pontot, a kezdőlappal együtt számolva. | 10 visszaUgyanez a számolás dönt. A kijátszás pontjai és a his heels nem számítanak bele. |
| A rajt közelében | Hagyományos CribbageA pontszám csak előre halad. | 10 visszaA pöckök soha nem kerülnek a rajt mögé: 10-nél kevesebb ponttal visszakerülsz a rajthoz, a rajtnál pedig ott maradsz, ahol vagy. |
| Párok | Hagyományos CribbageMinden pár egy közös pontszámot jelöl. | 10 visszaBármelyik társ pont nélküli keze vagy cribje az egész párt 10 lyukkal visszalépteti. |
| Muggins | Hagyományos CribbageMagad mondod be a számolásodat, és az ellenfelek válaszolhatnak rá. | 10 visszaA valódi számolás dönt, miután a válaszok megvannak. A semmit sem érő kéz akkor is 10-et visszalép, ha a gazdája pontokat mondott be, és a bemondott pontok megmaradnak, hacsak egy ellenfél nem jelez túlszámolást. A pontot érő kéz soha nem lép vissza, akkor sem, ha a gazdája 0-t mondott be. |
| Fordított játék | Hagyományos CribbageAz a játékos vagy pár veszít, amelyik elsőként éri el a célt. | 10 visszaA 10 vissza a fordított játékkal is játszható. A visszalépés távolabb visz a céltól, így ott a pont nélküli kéz a gazdáját segíti. |
| Játszma hossza és játékosok | Hagyományos CribbageJátszma 121 vagy 61 pontig, két, három vagy négy játékossal. | 10 visszaA 10 vissza mindkét játszmahosszal és két, három vagy négy játékossal is működik. |
Történet
Nem ismert olyan szabálykönyv vagy más publikált forrás, amely a 10 vissza szabályt úgy írná le, ahogy itt játsszuk. A cribbage hagyományos szabályai szerint a semmit sem érő kéz vagy crib egyszerűen nem ér pontot. A 10 vissza házi szabály, amelyet egyes cribbage-alkalmazások választható lehetőségként kínálnak.
Hasonló házi szabályokat már közzétettek. Az egyik, a Nineteen (tizenkilenc) nevű, 19 pont visszalépésre kötelezi azt a játékost, akinek a keze vagy cribje semmit sem ér. A név onnan ered, hogy a pont nélküli kezet szokás tizenkilencnek hívni, mert egyetlen kéz sem érhet pontosan 19 pontot. Egy másik a semmit sem érő cribet 5 ponttal lépteti vissza.
Az itteni szabály ugyanezt az ötletet követi, kisebb, 10 lyukas lépéssel. A részletek, vagyis hogy a pöckök soha nem kerülnek a rajt mögé, hogy a társak együtt lépnek vissza, és hogy Mugginsnál a valódi számolás dönt, az oldal saját döntései.