Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Mau Mau-változat

Az ász kimaradást okoz

A nyolcas helyett az ász hagyatja ki a következő játékost, a nyolcas pedig közönséges lap lesz; kilences irányváltás nélkül egyik lap sem fordítja meg a játékot.

Mi a(z) Az ász kimaradást okoz?

Az itteni hagyományos játékban a nyolcas hagyatja ki a következő játékost, az ász pedig megfordítja a játék irányát. Ha az ász kimaradást okoz be van kapcsolva, az ász veszi át a kimaradást: az utánad következő játékos kimarad egy körből. A nyolcas közönséges lap lesz, amely csak színre vagy értékre illeszkedik.

Egy lapnak csak egy szerepe lehet, így az ász már nem vált irányt. Önmagában az ász kimaradás irányváltó lap nélkül hagyja a játékot: a játék mindig ugyanabba az irányba halad az asztal körül. Kapcsold be a kilences irányváltást is, hogy visszahozd az irányváltást a kilencesen.

Két játékosnál a kimaradás azt jelenti, hogy újra te jössz, pontosan úgy, mint a nyolcasnál a hagyományos játékban. A hetes továbbra is két lapot húzat a következő játékossal, az alsók pedig továbbra is jokerek.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Az ász kimaradást okoz a hagyományos Mau Mau szabályaitól
Kimaradást okozó lapHagyományos Mau MauA nyolcas: a következő játékos kimarad egy körből.Az ász kimaradást okozAz ász: a következő játékos kimarad egy körből.
A nyolcasHagyományos Mau MauAkciókártya: kihagyatja a következő játékost.Az ász kimaradást okozKözönséges lap.
Irányváltó lapHagyományos Mau MauAz ász fordítja meg a játék irányát.Az ász kimaradást okozEgyik lap sem vált irányt, hacsak a kilences irányváltás is be nincs kapcsolva: akkor a kilences.
Egyéb beállításokHagyományos Mau MauVálasztható a 32 lapos pakli, a kilences irányváltás, a büntetőpontok és a Mau-büntetés elhagyása.Az ász kimaradást okozAz ász kimaradás mindegyikkel működik.

Történet

Hogy melyik lap hagyatja ki a következő játékost, az egyike azoknak a szabályoknak, amelyekben a Mau Mau játékosai nem értenek egyet. A nyolcas a szokásos kimaradást okozó lap, de egyes vidékeken helyette az ász hagyatja ki a következő játékost.

Rokon játékok ugyanígy döntenek. A Prší nevű, 32 lapos német kártyával játszott cseh Mau Mau-rokonban az ászok kimaradást okoznak, a hetesek pedig húzatnak. Az Evil Seven (Gonosz hetes) néven ismert iráni játék is az ásznak adja a kimaradást.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2