Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Oware-változat

Wari

Oware tiltott grand slammel: nem ütheted le az ellenfél sorának összes magját, hacsak nincs más szabályos lépésed.

Mi a(z) Wari?

A Wari szigorúbb grand slam szabállyal játszott Oware. A grand slam olyan lépés, amelynek ütése az ellenfél sorának összes magját elvinné. A Wariban az ilyen lépés szabálytalan, amíg van bármilyen más szabályos lépésed, ezért olyan lépést kell választanod, amely hagy valamit az ellenfélnek, amivel játszhat.

Minden más a hagyományos játék, az Abapa. A táblán két hatgödrös sor van, minden gödörben négy maggal. Felveszed az egyik gödröd összes magját, és az óramutató járásával ellentétesen veted el őket, gödrönként egyet; a tizenkét vagy több magos vetés kihagyja a kiinduló gödröt. Ha az utolsó magod után az ellenfél sorának egyik gödrében két vagy három mag lesz, leütöd, az előtte lévő, megszakítás nélküli kettes-hármas gödörsorral együtt. Ha tudsz, magot kell adnod annak az ellenfélnek, akinek üres a sora, és aki elsőként üt le 25 magot, nyer.

A szabály a megnyitásban ritkán számít, de alakítja a végjátékot. Az Abapában a grand slam megengedett, csak éppen semmit sem üt, így csendes lépésként is használható, amely magokat vet az ellenfél sorába. A Wariban ez a lépés nem létezik. Ha a grand slam az egyetlen szabályos lépés, meg kell tenned, és üt: az ellenfélnek nem marad magja, nem tud lépni, így a játszma véget ér, és a saját oldaladon maradt magokat is megkapod.

Az asztal beállításai egy harmadik grand slam szabályt is kínálnak, amelyben a slam az egész sort leüti. Az ütő játékos ezután újra lép, és magot kell adnia az ellenfélnek; ha erre egyik lépés sem képes, a játszma véget ér, és az ütő megkapja a saját oldalán maradt magokat.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Wari a hagyományos Oware szabályaitól
Grand slamHagyományos OwareMegengedett, de semmit sem üt: a magokat elvetik, és a táblán maradnak.WariTilos, amíg van bármilyen más szabályos lépésed.
Ha a grand slam az egyetlen lépésHagyományos OwareMegteszed, és semmit sem ütsz.WariMegteszed, és leütöd az egész sort. Az ellenfél nem tud lépni, így a játszma véget ér, és a saját oldaladon lévő magokat is megkapod.
Egyéb ütésekHagyományos OwareAz utolsó magod után az ellenfél egyik gödrében 2 vagy 3 mag lesz: leütöd, az előtte lévő megszakítás nélküli 2-es és 3-as sorral együtt.WariUgyanaz.
EtetésHagyományos OwareHa az ellenfél sora üres, olyan lépést kell tenned, amely magokat vet bele, ha van ilyen.WariUgyanaz.
A játszma végeHagyományos OwareAki elsőként üt le 25 magot, nyer, a 24–24 döntetlen. Ha a soron következő játékosnak nincs szabályos lépése, mindenki megkapja a saját oldalán lévő magokat.WariUgyanaz, és a kényszerű grand slam azonnal véget vet a játszmának.

Történet

Az Oware a mankalacsalád vetőjátékai közé tartozik, amelyeket egész Afrikában játszanak. Sok néven ismert, köztük Awalé Elefántcsontparton és Wari Maliban, és a rabszolgasorba hajtott nyugat-afrikaiak a Karib-térségbe is elvitték, ahol Antiguán és Barbadoson ma is Warri néven játsszák. A szabályok helyről helyre változnak, és a grand slam az egyik pont, amelyben a legjobban eltérnek.

Az oldal hagyományos szabályai az Abapa szabályai, a versenyeken legelterjedtebb szabálygyűjteményé, amelyben a grand slam szabályos lépés, amely semmit sem üt. A Wari írott szabályai gyakran tiltják ezt a lépést, hacsak nem ez az egyetlen hátralévő lépés, a karibi Warri viszont megengedi, hogy a grand slam az egész sort leüsse. Az asztal beállításaiban a három közül bármelyiket választhatod.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2