Mi a(z) Kígyók és létrák visszapattanással?
Az itteni hagyományos játékban pontos dobással kell az utolsó mezőre érni, és az a dobás, amely a bábudat túlvinné rajta, elveszik: a bábu helyben marad. Visszapattanással a dobást mindig lelépik. A bábu előre számol az utolsó mezőig, majd a fennmaradó mezőkkel visszafelé halad a táblán.
A hagyományos táblán a 97. mezőn álló bábu, amely 5-öt dob, három mezőt lép előre a 100.-ig, majd kettőt vissza, és a 98.-on áll meg. Az a mező, ahová visszapattan, megérkezésnek számít: ha ott létra kezdődik, a bábu felmászik rajta, ha pedig kígyó feje van ott, lecsúszik. A hagyományos táblán a 92., a 95. és a 99. mezőn kígyó vár, így egy visszapattanás drága lehet.
Nyerni továbbra is csak az utolsó mezőre érkező pontos dobással lehet. A visszapattanó hatos a hatosok szabályai szerint továbbra is újabb dobást ad, és a visszapattanás minden táblaméreten működik.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Kígyók és létrák | Kígyók és létrák visszapattanással |
|---|---|---|
| Az utolsó mezőn túlfutó dobás | Hagyományos Kígyók és létrákA bábu nem mozdul. | Kígyók és létrák visszapattanássalA bábu az utolsó mezőig megy, majd a fennmaradó mezőkkel visszalép. |
| Ahol a visszapattanás véget ér | Hagyományos Kígyók és létrákNem használatos. | Kígyók és létrák visszapattanássalA mező, ahová a bábu visszapattan, megérkezésnek számít: az ott lévő létrán felmászik, az ott lévő kígyón lecsúszik. |
| Győzelem | Hagyományos Kígyók és létrákPontos dobás az utolsó mezőre. | Kígyók és létrák visszapattanássalUgyanaz: csak a pontos dobás nyer. |
| Visszapattanó hatos | Hagyományos Kígyók és létrákAz a hatos, amelyet nem lehet lelépni, mégis újabb dobást ad. | Kígyók és létrák visszapattanássalA hatost visszapattanásként lelépik, és mégis újabb dobást ad. |
| Egyéb beállítások | Hagyományos Kígyók és létrákA tábla mérete és a hatosok szabályai a beállításokban módosíthatók. | Kígyók és létrák visszapattanássalA visszapattanás minden táblával és a hatosok minden szabályával működik. |
Történet
A verseny végére vonatkozó szabályok kiadásonként eltérnek. Egyes változatokban pontosan annyit kell dobni, amennyi az utolsó mezőig kell, és változattól függően a túl nagy dobás vagy helyben hagyja a bábut, vagy túlviszi az utolsó mezőn, majd vissza: például három mezőt előre, aztán kettőt vissza.
Az itteni hagyományos játék az első szabályt használja. A visszapattanás a másodikat adja hozzá, így minden dobás mozgatja a bábut, és az utolsó néhány mező külön szerencsejátékká válik.