Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Spades (Pikk)-változat

Mindenki magáért

Spades párok nélkül: mindenki egyedül licitál, visz ütéseket és szerez pontot, négy, három vagy két játékossal.

Mi a(z) Mindenki magáért?

A hagyományos játékban négy játékos két párban játszik, a társak egymással szemben ülnek, és minden pár összeadja és közösen teljesíti a licitjeit. A Mindenki magáért változatban nincsenek társak. Mindenki a saját ütéseire licitál, saját pontszámot és saját többletütéseket vezet, és a nulla csak annak a játékosnak számít.

A játszma annak a leosztásnak a végén ér véget, amelyben valaki eléri a célpontszámot. A legtöbb pontot szerző játékos nyer; ha ketten vagy többen osztoznak a legmagasabb pontszámon, egy újabb leosztás dönt.

Négy játékosnál a beállításokban kapcsold be a Mindenki magáért lehetőséget. Három- és kétszemélyes asztalokon mindig így játszunk. Hárman fejenként 17 lapot kapnak, az utolsó lapot megnézés nélkül félretesszük; aki a játékban lévő legkisebb treffet tartja, annak azzal kell hívnia az első ütést. Ketten osztás helyett egy lefordított talonból állítják össze a kezüket, ahogy az alábbi táblázat leírja.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Mindenki magáért a hagyományos Spades (Pikk) szabályaitól
PárokHagyományos Spades (Pikk)Két kétfős pár, a társak egymással szemben ülnek.Mindenki magáértNincsenek: mindenki magáért játszik.
Licit és pontozásHagyományos Spades (Pikk)A társak licitjei összeadódnak, és közösen teljesítendők; a pontszámot és a többletütéseket páronként vezetjük.Mindenki magáértMindenki a saját ütéseivel teljesíti a licitjét; a pontszámot és a többletütéseket játékosonként vezetjük, a hagyományos játékkal azonos pontokkal.
NullaHagyományos Spades (Pikk)A 100 pontot (vak nullánál 200-at) a pár nyeri vagy veszíti.Mindenki magáértEgyedül a nullát licitáló nyeri vagy veszíti.
A játszma végeHagyományos Spades (Pikk)Amikor egy pár eléri a célpontszámot, a több ponttal rendelkező pár nyer.Mindenki magáértAmikor egy játékos eléri a célpontszámot, a legmagasabb pontszám nyer; holtverseny esetén a legmagasabb pontszámért újabb leosztás következik.
Három játékosHagyományos Spades (Pikk)Nincs ilyen: a Spades négyszemélyes játék.Mindenki magáértMindig társak nélkül. Fejenként 17 lap, és egy lapot megnézés nélkül félreteszünk (jokerekkel fejenként 18). Aki a treff 2-t tartja, vagy a treff 3-at, ha a 2 nincs játékban, az azzal hívja az első ütést.
Két játékosHagyományos Spades (Pikk)Nincs ilyen: a Spades négyszemélyes játék.Mindenki magáértMindig társak és osztás nélkül. A nem osztóval kezdve minden körben megnézed a talon felső lapját, és vagy megtartod, és eldobod a következőt, vagy eldobod, és megtartod a következőt. 26 kör után mindkét játékosnak 13 lapja van; a nem osztó licitál elsőként, és ő hív.
További beállításokHagyományos Spades (Pikk)Választható a vak nulla, a többletütés-büntetés, a célpontszám, a jokerek és a licitszabály.Mindenki magáértMindegyik működik, kivéve az Öngyilkos licitet, amelyhez párok kellenek: egy Mindenki magáért asztal helyette hagyományos licittel játszik.

Történet

A háromszemélyes Spades-t általában párok nélküli játékként írják le, amelyben mindenki 17 lapot kap, a megmaradt lapot kivesszük a játékból, vagy 54 lapos paklival fejenként 18 lap jár, és a treff 2 birtokosa (vagy a treff 3-é, ha a 2 nincs játékban) hívja az első ütést. Négy játékosra léteznek online kínált hagyományos négyszemélyes, mindenki magáért játszmák, a „cutthroat spades” pedig a szóló spades, vagyis a párok nélküli játék másik neve is.

A kétszemélyes Spades-ben általában nincs osztás: a játékosok felváltva húznak egy lefordított talonból, mindig megnézik a felső lapot, és vagy megtartják, a következőt pedig lefordítva eldobják, vagy eldobják, és a következőt veszik el, amíg mindkettőjüknek 13 lapja nem lesz. A licitálás és a lejátszás ezután a három- vagy négyszemélyes szabályokat követi.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2