Varianti di Renju
Altri modi di giocare a Renju, tutti pronti da giocare qui. Leggi come una variante cambia le regole, poi inizia una partita con la variante già scelta nella configurazione del tavolo.
Taraguchi-10
Le prime pietre vanno in quadrati centrali sempre più grandi, con uno scambio di colori possibile prima di ciascuna, e il Nero può proporre dieci quinte mosse tra cui il Bianco sceglie.
Soosõrv-8
Chi apre dispone una delle 26 aperture standard, i colori si possono scambiare due volte e il Bianco dichiara quante quinte mosse, fino a otto, il Nero deve proporre.
Apertura Yamaguchi
Chi apre dispone una delle 26 aperture standard e fissa il numero di quinte mosse che il Nero proporrà, poi l'altro giocatore può scambiare i colori.
Apertura RIF
Chi apre dispone una delle 26 aperture standard, l'altro giocatore sceglie il colore e gioca la quarta pietra, e il Nero propone due quinte mosse.