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Beta

Variante di Guerra

Una carta coperta

La guerra più piccola: ogni giocatore mette una carta coperta invece di tre prima di scoprire quella che decide, così una guerra mette in palio meno carte.

Che cos'è Una carta coperta?

Con una carta coperta si gioca a Guerra con guerre più piccole. Tutto il resto resta come nel gioco standard: l'intero mazzo viene distribuito coperto, in ogni battaglia ciascun giocatore scopre la carta in cima, il valore più alto prende le carte (l'asso è la carta più alta e i semi non contano) e vince chi raccoglie tutte le carte.

Quando le carte della battaglia sono pari, ogni giocatore mette una carta coperta invece di tre, poi ne scopre una, e la carta scoperta più alta prende tutto quello che c'è sul tavolo. Un altro pareggio apre un'altra guerra. Chi ha troppe poche carte mette giù quelle che può e scopre l'ultima, e chi resta senza carte perde. Poiché ogni guerra sposta meno carte, il comando passa di mano meno all'improvviso e le partite tendono a durare di più; una partita ancora in corso dopo 1.000 battaglie finisce in pareggio, qualunque sia il numero di carte di ciascuno.

Regole che cambiano

In cosa Una carta coperta differisce da Guerra standard
Carte coperte in una guerraGuerra standardTre per giocatore, poi una scoperta.Una carta copertaUna per giocatore, poi una scoperta.
Carte vinte in una guerra a dueGuerra standardAlmeno dieci: le due carte pari, tre carte coperte e una scoperta per giocatore.Una carta copertaAlmeno sei: le due carte pari, una carta coperta e una scoperta per giocatore.
Partite molto lungheGuerra standardNessun limite: la partita continua finché un giocatore non ha tutte le carte.Una carta copertaUna partita ancora in corso dopo 1.000 battaglie finisce in pareggio, anche se un giocatore ha più carte. Più partite lo raggiungono, perché le guerre spostano meno carte alla volta.
Altre opzioniGuerra standardDue giocatori di base, e in ogni battaglia vince la carta più alta.Una carta copertaSi gioca in 2, 3 o 4; con più di due giocatori, un pareggio per la carta più alta apre una guerra combattuta da tutti quelli ancora in gioco. Non si può combinare con la Pace, che usa sempre cinque carte coperte.

Storia

Guerra è un gioco di carte per bambini diffuso in molte parti del mondo; in Gran Bretagna si chiama Battle. Non ha un ente che ne fissi le regole e si tramanda a voce, quindi i dettagli cambiano da una famiglia all'altra. La regola base è una carta coperta e una scoperta in una guerra, ma molti giocatori mettono invece tre carte coperte, ed è così che si gioca la versione standard su questo sito.

Il gioco ha parenti in molti paesi. Una fonte tedesca del 1833 descrive giochi tedeschi dello stesso tipo giocati con un mazzo da 32 carte, e ci sono versioni regionali come la russa P'janica (L'ubriacone), in cui un pareggio si può risolvere anche senza alcuna carta coperta.

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