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ベータ

クリベッジのバリアント

ローボール

負けを目指すクリベッジ:どの点もいつもどおり得点しますが、最初に目標点に達したプレイヤーまたはチームがゲームに負けます。

ローボールとは?

ローボールはクリベッジの目的を逆にします。配札、捨て札、プレイ、計算は標準のゲームとまったく同じで、望むかどうかにかかわらず、どの点もいつもどおりペグされます。ただし、最初に目標点に達したプレイヤー、パートナー戦なら最初に達したチームが負けです。

そうなった時点でゲームは終わり、残りの中で最も点数の少ないプレイヤーまたはチームの勝ちです。2人や2組のパートナーシップなら、単に相手側です。3人や4人の個人戦では、最少点で2人が並ぶことがあります。その場合は誰も勝たず、引き分けになります。

腕の見せどころは点を避けることです。フィフティーン、ペア、ランにならないカードを残し、自分のクリブにはあまり点にならないカードを捨て、相手のほうがフィフティーンやペアを作ってゴーをペグするようにプレイを運びます。それでも31を超えずに出せるカードがあれば必ず出さなければならないので、いつも得点を避けられるわけではありません。

ルールの違い

ローボールと標準のクリベッジの違い
目的標準のクリベッジ最初に目標点に達すること。ローボール目標点に達しないこと:できるだけ少なく得点すること。
得点標準のクリベッジフィフティーン、ペア、ラン、フラッシュ、ノブズ、ヒズヒールズ、ゴー、31がすべて得点になります。ローボール同じ点を同じようにペグします。得点を拒むことはできません。
カードのプレイ標準のクリベッジ31を超えずに出せるならカードを出さなければならず、出せなければゴーと言います。ローボール同じなので、得点になるカードを出さなければならないこともあります。
ゲームの終わり標準のクリベッジプレイ中でも計算中でも、プレイヤーかチームが目標点に達した時点。ローボール同じ時点ですが、そのプレイヤーかチームの負けです。
勝者標準のクリベッジ目標点に達したプレイヤーかチーム。ローボール残りの中で最も点数の少ないプレイヤーかチーム。
最少点の同点標準のクリベッジ起こりません:最初に目標点に達した人が勝ちます。ローボール3人や4人の個人戦で最少点が同点なら引き分けです。
マギンズ標準のクリベッジオプションとして選べます。ローボール使いません:手札とクリブは常に自動で数えられるので、わざと点を数えずに残すことはできません。
その他のオプション標準のクリベッジ61点か121点のゲーム、4人のパートナー戦、マギンズを選べます。ローボールローボールは61点でも121点でも、パートナー戦でも遊べます。61点の短いゲームを好むプレイヤーも多くいます。マギンズも選んだ場合、ローボールはマギンズなしで遊びます。

歴史

負けを目指してクリベッジを遊ぶのは、標準のルールブックにあるルールというよりハウスルールです。クリベッジのハウスルールのいくつかは、得点する代わりに点を避けるという同じ発想を共有しています。ローボールと呼ばれるものは、プレイヤーが60点に達したところでゲームを終え、そのプレイヤーが負けになります。これを紹介した人は、低い点を目指すなら120点のゲームは長すぎると感じたそうです。別のバックワーズ・クリベッジでは、最初に121点に達したプレイヤーが負けです。

ここでのルールはそれらの説明に従っています。すべていつもどおりに得点し、最初に目標点に達したプレイヤーかチームの負けです。121点でも、いつもの短いゲームである61点でも遊べ、61点はローボールの60点に最も近いものです。3人や4人での勝者の決め方(残りの中で最も少ない点数)と、最少点が同点のときの引き分けは当サイト独自の選択です。資料は2人用のゲームしか説明していないためです。

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