コネクト6とは?
コネクト6は、五目並べを1つ増やしたゲームで、六目並べとも呼ばれます。19×19の盤で遊び、自分の色の石を6つ以上途切れずに並べた方が勝ちです。
特別なのは手番の順序です。黒が最初に石を1つだけ置きます。それ以降は白と黒がそれぞれ1手に2つずつ、空いている点の好きな場所に石を置きます。2つの石は隣り合っている必要はありません。毎手2つずつ石が増えるので、直前に打ったプレイヤーはせいぜい1つ多いだけで、それ以上にはなりません。だからコネクト6は、公平にするためのスワップも禁じ手も必要ありません。
6つの列ができた時点で、たとえ2つのうち1つ目の石であっても対局は終わります。6つの列がないまま盤が埋まれば引き分けです。テーブルでは2つの石を1つずつ順に置き、2つ目を置くと相手の番になります。
ルールの違い
| ルール | 標準の五目並べ | コネクト6 |
|---|---|---|
| 盤 | 標準の五目並べ15×15路。 | コネクト6初期設定は19×19路。設定で13×13と15×15も選べる。 |
| 最初の手 | 標準の五目並べ黒が石を1つ置く。 | コネクト6黒が石を1つ置く。対局で石が1つだけの手はこれだけ。 |
| 1手の石の数 | 標準の五目並べ1手に1つ。 | コネクト6黒の最初の石のあとは、両方のプレイヤーが1手に2つずつ、好きな場所に置く。 |
| 勝ち方 | 標準の五目並べ石をちょうど5つ途切れずに並べる。 | コネクト6石を6つ以上途切れずに並べる。 |
| 開局規定 | 標準の五目並べSwap2と組み合わせられる。 | コネクト6必要ない:最初の1子の手だけでゲームはすでに公平なので、SwapもSwap2も使わない。 |
歴史
コネクト6は、2003年に台湾の国立交通大学の呉毅成(I-Chen Wu)教授が、娘と五目並べをしていて思いついたゲームです。彼は、複雑な制限なしに公平になる五目並べの仲間のゲームを探し、最初の1子のあとに1手2子ずつ置けば両者が互角になることを見つけました。
このゲームは2005年に台北で開かれたAdvances in Computer Games会議でコンピューター科学者に紹介され、すぐにコンピューターオリンピアードの定番種目になり、呉教授のプログラムNCTU6が金メダルを獲得しました。それ以来コネクト6は、主に台湾と中国で独自のプレイヤーと大会を集めています。