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ベータ

ピラミッドソリティアのバリアント

全カード

ピラミッドを崩すだけでは足りないピラミッドソリティア。山札と捨て札も含め、52枚すべてをペアにして取り除く必要があります。

全カードとは?

ここでの標準ゲームでは、ピラミッドの最後の1枚を取り除いた瞬間に、山札や捨て札にカードが残っていても勝ちです。全カードの目標では、それは仕事の半分にすぎません。52枚すべてが取り除いたカードの山に移って、はじめて勝ちになります。

遊び方そのものは変わりません。自由なカードを合計13のペアで、Kは1枚で取り除き、表向きの山札のカードと捨て札の一番上のカードも、ほかと同じ自由なカードです。ピラミッドがなくなったら、巡が残っている間は捨て札を裏返しながら、山札と捨て札のカードどうしでペアを作り続けます。

目標が厳しくなると、計画の立て方が変わります。標準ゲームならランクの無駄遣いになる山札のカード2枚のペアが、まさに必要な手になることもあり、デッキ全体でどのランクも過不足なくそろえる必要があります。勝てる配りは減るので、すべてを取り除けるのはまれです。

ルールの違い

全カードと標準のピラミッドソリティアの違い
目標標準のピラミッドソリティアピラミッドの28枚を取り除く。全カードピラミッド、山札、捨て札の52枚すべてを取り除く。
山札と捨て札に残ったカード標準のピラミッドソリティアピラミッドを崩したあとは関係ない。全カードこれらもすべてペアにして取り除く必要がある。
K標準のピラミッドソリティアピラミッド、山札、捨て札のどこからでも1枚で取り除ける。全カード同じ。捨て札にKが残ると勝てない。
ゲームの終わり標準のピラミッドソリティア動かせる手がなくなったとき、または山札と捨て札のカードがどれもピラミッドの自由なカードとペアになれなくなった時点。全カードピラミッドにカードが残っている間は同じ。ピラミッドを崩したあとは、残ったカードにKがなく、残ったカードどうしでペアも作れなくなった時点。
山札の巡回数標準のピラミッドソリティア3巡。全カードこちらも3巡。設定で1巡か2巡も選べる。

歴史

ピラミッドの初期の著者たちは、いつ勝ちになるかで意見が分かれていました。マイケル・ケラーの『Solitaire Laboratory』によると、このゲームの最初の登場かもしれないディーン・ブライデンの『Fun With Cards』(1927年)と、ジョンソンとポープの『30 Games of Solitaire』(1928年)はピラミッドを崩すことだけを求め、ヘレン・L・クープスの1939年の本は52枚すべてを捨てることを求めていました。

アルバート・H・モアヘッドとジェフリー・モット=スミスは『The Complete Book of Solitaire and Patience Games』(1949年)で、1巡でデッキ全体を捨てきれるのはおよそ50回に1回と見積もりましたが、ケラーはこの数字を当て推量だとしています。現代のルールブックの中には、すべてのカードを取り除く形を標準とし、ピラミッドだけを崩す形をリラックスト・ピラミッドと呼ぶものもあります。

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