全カードとは?
ここでの標準ゲームでは、ピラミッドの最後の1枚を取り除いた瞬間に、山札や捨て札にカードが残っていても勝ちです。全カードの目標では、それは仕事の半分にすぎません。52枚すべてが取り除いたカードの山に移って、はじめて勝ちになります。
遊び方そのものは変わりません。自由なカードを合計13のペアで、Kは1枚で取り除き、表向きの山札のカードと捨て札の一番上のカードも、ほかと同じ自由なカードです。ピラミッドがなくなったら、巡が残っている間は捨て札を裏返しながら、山札と捨て札のカードどうしでペアを作り続けます。
目標が厳しくなると、計画の立て方が変わります。標準ゲームならランクの無駄遣いになる山札のカード2枚のペアが、まさに必要な手になることもあり、デッキ全体でどのランクも過不足なくそろえる必要があります。勝てる配りは減るので、すべてを取り除けるのはまれです。
ルールの違い
| ルール | 標準のピラミッドソリティア | 全カード |
|---|---|---|
| 目標 | 標準のピラミッドソリティアピラミッドの28枚を取り除く。 | 全カードピラミッド、山札、捨て札の52枚すべてを取り除く。 |
| 山札と捨て札に残ったカード | 標準のピラミッドソリティアピラミッドを崩したあとは関係ない。 | 全カードこれらもすべてペアにして取り除く必要がある。 |
| K | 標準のピラミッドソリティアピラミッド、山札、捨て札のどこからでも1枚で取り除ける。 | 全カード同じ。捨て札にKが残ると勝てない。 |
| ゲームの終わり | 標準のピラミッドソリティア動かせる手がなくなったとき、または山札と捨て札のカードがどれもピラミッドの自由なカードとペアになれなくなった時点。 | 全カードピラミッドにカードが残っている間は同じ。ピラミッドを崩したあとは、残ったカードにKがなく、残ったカードどうしでペアも作れなくなった時点。 |
| 山札の巡回数 | 標準のピラミッドソリティア3巡。 | 全カードこちらも3巡。設定で1巡か2巡も選べる。 |
歴史
ピラミッドの初期の著者たちは、いつ勝ちになるかで意見が分かれていました。マイケル・ケラーの『Solitaire Laboratory』によると、このゲームの最初の登場かもしれないディーン・ブライデンの『Fun With Cards』(1927年)と、ジョンソンとポープの『30 Games of Solitaire』(1928年)はピラミッドを崩すことだけを求め、ヘレン・L・クープスの1939年の本は52枚すべてを捨てることを求めていました。
アルバート・H・モアヘッドとジェフリー・モット=スミスは『The Complete Book of Solitaire and Patience Games』(1949年)で、1巡でデッキ全体を捨てきれるのはおよそ50回に1回と見積もりましたが、ケラーはこの数字を当て推量だとしています。現代のルールブックの中には、すべてのカードを取り除く形を標準とし、ピラミッドだけを崩す形をリラックスト・ピラミッドと呼ぶものもあります。