裏向き1枚とは?
裏向き1枚では、戦争を小さくして遊びます。それ以外は標準のゲームと同じです。カードはすべて裏向きで配り切り、各勝負では全員がいちばん上のカードをめくり、数字の最も高い人がカードを取ります(エースが最強で、スートは関係ありません)。すべてのカードを集めた人の勝ちです。
勝負のカードが同じ数字なら、各プレイヤーは3枚ではなく1枚を裏向きに置き、次に1枚を表向きにめくります。表向きのカードが最も高い人が場のカードをすべて取ります。また同じ数字なら、もう一度戦争です。カードが足りない人は出せるだけ置いて最後の1枚を表向きにし、カードがなくなった人は負けです。1回の戦争で動くカードが少ないので、形勢が急に入れ替わることが減り、ゲームは長引きがちです。1,000回の勝負を終えてもまだ続いているゲームは、各自のカードの枚数にかかわらず引き分けになります。
ルールの違い
| ルール | 標準のウォー | 裏向き1枚 |
|---|---|---|
| 戦争で伏せるカード | 標準のウォー各プレイヤー3枚、続いて表向き1枚。 | 裏向き1枚各プレイヤー1枚、続いて表向き1枚。 |
| 2人の戦争で取れるカード | 標準のウォー最低10枚:同じ数字だった2枚と、各プレイヤーの裏向き3枚と表向き1枚。 | 裏向き1枚最低6枚:同じ数字だった2枚と、各プレイヤーの裏向き1枚と表向き1枚。 |
| とても長いゲーム | 標準のウォー上限はありません。誰か1人がすべてのカードを集めるまでゲームが続きます。 | 裏向き1枚1,000回の勝負を終えてもまだ続いているゲームは、カードを多く持つ人がいても引き分けになります。戦争1回で動くカードが少ないので、そこまで続くゲームが増えます。 |
| その他のオプション | 標準のウォー標準は2人で、各勝負は高いカードの勝ち。 | 裏向き1枚2~4人で遊べます。3人以上では、最も高いカードが同じ数字なら、残っているプレイヤー全員で戦争をします。平和とは組み合わせられません。平和では必ず裏向き5枚を使うからです。 |
歴史
戦争は世界の多くの地域で遊ばれている子ども向けのカードゲームで、イギリスでは Battle と呼ばれています。ルールを定める団体はなく口伝えで広まったため、細かいところは家庭ごとに違います。基本ルールは、戦争で裏向き1枚、表向き1枚ですが、裏向きを3枚にする人も多く、当サイトの標準のゲームはその遊び方です。
このゲームには多くの国に親戚がいます。1833年のドイツの文献は、32枚のカードで遊ぶ同じ種類のドイツのゲームを紹介しており、ロシアのピヤーニツァ(酔っぱらい)のような地方版もあります。ピヤーニツァでは、裏向きのカードを1枚も置かずに同じ数字の勝負を決めることもあります。