모던 아메리칸 카나스타(이)란?
모던 아메리칸 카나스타는 미국 일부 지역에서 인기를 얻은 파트너 게임의 새로운 형태입니다. 같은 숫자의 카드를 멜드하고 7장 카나스타를 만드는 카나스타의 핵심은 그대로이지만, 거의 모든 단계가 더 어려워집니다. 핸드가 더 크고, 첫 멜드의 점수가 훨씬 높아야 하며, 와일드 카드가 제한되고, 한 팀이 나가려면 카나스타가 두 개 있어야 합니다.
새로운 종류의 멜드도 생깁니다. 2와 조커만으로 멜드해 와일드 카드 카나스타를 만들 수 있고, 7이나 에이스의 클린 카나스타는 2,500점이지만, 이런 멜드를 완성하지 못하면 같은 만큼 잃습니다. 빨간 3이든 검은 3이든 모든 3은 바로 내려놓고, 버림 더미는 언제나 내추럴 페어로만 가져갈 수 있습니다.
여기서는 4명이 두 팀으로 나뉘어 파트너가 마주 앉아 플레이합니다. 규칙은 공개된 모던 아메리칸 카나스타 설명을 따릅니다. 그 설명 중 몇 가지는 여기서 하지 않습니다. 카나스타 없이 나가는 특수 핸드, 더미 바닥 근처의 턴 카드, 더미가 떨어진 뒤 버림 더미로 이어 가는 플레이, 뒷면으로 놓는 마지막 버림, 특수 핸드를 위해 3을 남겨 두는 것입니다. 파트너에게 나가도 되는지는 한 판에 한 번, 카드를 뽑은 직후에 물어볼 수 있으며, 파트너가 아니라고 하면 그 차례에는 나갈 수 없습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 카나스타 | 모던 아메리칸 카나스타 |
|---|---|---|
| 플레이어 | 표준 카나스타2명, 3명 또는 4명. 4명은 두 팀으로, 2명이나 3명은 각자 플레이합니다. | 모던 아메리칸 카나스타정확히 4명, 파트너가 마주 앉는 두 팀으로. |
| 딜 | 표준 카나스타4인이면 각자 11장(2인은 15장, 3인은 13장). 한 장을 뒤집어 버림 더미를 시작합니다. | 모던 아메리칸 카나스타각자 13장. 버림 더미는 비어 있는 상태로 시작합니다. |
| 뽑기 | 표준 카나스타4인이면 덱에서 한 장. 2인이나 3인이면 두 장을 뽑고 여전히 한 장만 버립니다. | 모던 아메리칸 카나스타덱에서 한 장. |
| 3 | 표준 카나스타빨간 3은 바로 내려놓고 덱에서 보충합니다. 한 장에 100점, 네 장 모두면 800점이며, 멜드하지 않은 팀에는 감점입니다. 검은 3을 버리면 다음 사람은 더미를 가져갈 수 없습니다. | 모던 아메리칸 카나스타빨간 3이든 검은 3이든 모든 3을 내려놓고 보충합니다. 3은 멜드하거나 버리지 않습니다. 색깔마다 3이 1~4장이면 100, 300, 500, 1,000점이며, 카나스타가 없는 팀에는 감점, 하나 있는 팀에는 0점, 두 개 이상 있는 팀에는 득점입니다. 덱의 마지막 카드로 뽑은 3은 손에 남아 5점 감점이 되고 그 판이 끝납니다. |
| 첫 멜드 | 표준 카나스타점수가 음수면 최소 15점, 0점부터 50점, 1,500점부터 90점, 3,000점부터 120점. 버림 더미 맨 위 카드도 계산에 넣을 수 있습니다. | 모던 아메리칸 카나스타3,000점 미만(음수 포함)이면 최소 125점, 3,000점부터 155점, 5,000점부터 180점이며, 손에 있는 카드만으로 계산합니다. 내추럴 카드 3장 이상의 클린 멜드나 와일드 카드 멜드가 들어가야 하고, 여러 멜드를 함께 내려놓아 점수를 채울 수 있습니다. 손에서 바로 내려놓는 카나스타는 최소 점수가 필요 없습니다. |
| 멜드 | 표준 카나스타같은 숫자 3장 이상, 내추럴 카드가 와일드 카드보다 많고 와일드 카드는 최대 3장. 멜드는 7장을 넘어서도 계속 커질 수 있습니다. | 모던 아메리칸 카나스타같은 숫자 3~7장, 와일드 카드는 최대 2장. 멜드는 7장에서 멈추며, 어느 팀이든 내추럴 카나스타를 완성하면 아무도 그 숫자를 다시 멜드할 수 없습니다. |
| 와일드 카드 추가 | 표준 카나스타내추럴 카드가 와일드 카드보다 많고 와일드 카드가 3장 이하인 한 어느 멜드에나 와일드 카드를 넣을 수 있습니다. | 모던 아메리칸 카나스타우리 팀의 첫 멜드 이후에는 새 멜드든 이미 테이블에 있는 멜드든 내추럴 카드가 5장 이상인 멜드나 와일드 카드 멜드에만 와일드 카드를 넣을 수 있습니다. |
| 와일드 카드 멜드 | 표준 카나스타불가: 모든 멜드에는 내추럴 카드가 있어야 합니다. | 모던 아메리칸 카나스타2와 조커 3~7장만으로 멜드를 만들 수 있습니다. 이 멜드가 완성되기 전에는 우리 팀은 다른 멜드에 와일드 카드를 넣을 수 없습니다. |
| 7과 에이스 | 표준 카나스타다른 숫자와 똑같이 멜드합니다. | 모던 아메리칸 카나스타7에는 와일드 카드를 넣을 수 없습니다. 에이스에는 첫 멜드에서만 와일드 카드를 넣을 수 있습니다. |
| 버림 더미 가져오기 | 표준 카나스타손에서 맨 위 카드와 멜드가 되는 카드 2장으로: 더미가 프로즌 상태(우리 팀이 멜드하기 전, 또는 와일드 카드가 버려진 뒤)이면 내추럴 페어, 아니면 같은 숫자 한 장과 와일드 카드 한 장도 됩니다. 맨 위가 검은 3이나 와일드 카드이면 불가. | 모던 아메리칸 카나스타언제나 손에 있는 맨 위 카드와 같은 숫자의 내추럴 페어로. 아직 멜드하지 않은 팀은 같은 동작에서 손으로 첫 멜드를 내려놓습니다. 이 페어는 우리 팀의 그 숫자 멜드가 3장이나 4장일 때만 거기에 붙일 수 있습니다. |
| 버리기 | 표준 카나스타빨간 3을 제외한 아무 카드. 와일드 카드를 버리면 더미가 프로즌됩니다. | 모던 아메리칸 카나스타와일드 카드는 나갈 때나 손에 와일드 카드만 있을 때만 버립니다. 3은 절대 버리지 않으며, 멜드한 뒤에도 버릴 카드가 항상 한 장 남아야 합니다. 빈 더미에는 다른 내추럴 카드가 없을 때만 에이스나 7을, 다른 카드를 낼 수 없을 때만 닫힌 숫자의 카드를 버립니다. |
| 나가기 | 표준 카나스타우리 팀에 카나스타가 하나 있어야 합니다(2인 게임은 둘). 나가면 100점, 이전에 멜드하지 않고 한 차례에 손의 카드를 모두 멜드하면 200점. | 모던 아메리칸 카나스타우리 팀에 카나스타가 두 개 있어야 하고, 마지막은 버리기로 끝냅니다. 나가면 100점이며, 한 차례에 나가는 추가 보너스는 없습니다. |
| 카나스타 보너스 | 표준 카나스타믹스드 카나스타 300점, 내추럴 카나스타 500점. | 모던 아메리칸 카나스타믹스드 카나스타 300점, 내추럴 카나스타 500점, 7이나 에이스의 클린 카나스타 2,500점. 와일드 카드 카나스타: 2 일곱 장 3,000점, 조커 네 장과 2 세 장 2,500점, 그 밖에는 2,000점. |
| 벌점 | 표준 카나스타손에 남은 카드는 감점이고, 멜드하지 않은 팀은 빨간 3 보너스를 얻는 대신 잃습니다. | 모던 아메리칸 카나스타손에 남은 카드는 감점이며, 카나스타가 없는 팀은 멜드한 카드도 감점입니다. 완성하지 못한 7 멜드나 클린 에이스 멜드는 2,500점, 완성하지 못한 와일드 카드 멜드는 2,000점(조커 네 장 모두면 2,500점) 감점. 에이스 3장 이상이나 7을 3장 이상 손에 남긴 플레이어는 그런 묶음마다 1,500점 감점입니다. |
| 승리 점수 | 표준 카나스타5,000점(3인은 7,500점). 설정에서 대신 2,500, 5,000, 7,500, 10,000점을 고를 수 있습니다. | 모던 아메리칸 카나스타8,500점. 설정에서 대신 2,500, 5,000, 7,500, 10,000점을 고를 수 있습니다. |
역사
카나스타는 1939년 우루과이 몬테비데오에서 시작되어 아르헨티나, 미국, 그리고 전 세계로 퍼졌다고 전해집니다. 규칙은 1950년 무렵 북미에서 표준화되었고, 1950년대에는 이 게임이 크게 유행해 한동안 콘트랙트 브리지를 밀어낼 기세였습니다.
모던 아메리칸 게임은 그 뒤에 나왔습니다. 이것은 다른 두 카나스타 게임인 페니스 프롬 헤븐과 핸드 앤드 풋에서 일부 특징을 가져온 새로운 버전이며, 뉴욕, 뉴저지, 플로리다에 상당하고 계속 늘어나는 플레이어가 있습니다. 그들은 더 엄격한 규칙을 좋아해 클래식 게임을 상대적으로 너무 쉽다고 여깁니다. 규칙은 계속 바뀌어 왔습니다. 5장 규칙은 비교적 최근의 발전이고, 지금은 없어진 아메리칸 카나스타 협회는 1999년에 웹사이트에 규칙의 일부 설명을 잠시 게시했습니다. 여기의 규칙은 2017년 무렵에 플레이되던 게임을 반영합니다.