기브어웨이 드래프트(이)란?
기브어웨이 드래프트는 지는 드래프트 또는 안티 체커라고도 하며, 게임의 목표를 뒤집습니다. 자기 차례에 둘 수 있는 수가 없는 플레이어, 대개는 말을 모두 잡힌 플레이어가 이깁니다.
나머지는 모두 그대로이며, 바로 그 점이 이 게임을 재미있게 만듭니다. 잡기는 여전히 의무이므로, 상대가 내미는 말은 피하면서 상대가 내 말을 잡도록 몰아붙여야 합니다.
기브어웨이는 어떤 규칙과 보드 크기에도 더할 수 있는 스위치입니다. 플레이 버튼은 8×8 미국식 규칙으로 시작합니다. 테이블 설정에서 규칙을 바꾸면 러시아식, 국제식 등 어떤 기브어웨이 게임이든 플레이할 수 있습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 체커 | 기브어웨이 드래프트 |
|---|---|---|
| 승리 방법 | 표준 체커상대의 말을 모두 잡거나 막습니다. 둘 수가 없는 플레이어가 집니다. | 기브어웨이 드래프트자기 말을 모두 잃거나 둘 수가 없게 됩니다. 둘 수가 없는 플레이어가 이깁니다. |
| 잡기 | 표준 체커의무이며, 규칙별 선택 규정을 따릅니다. | 기브어웨이 드래프트같음: 여전히 의무이고 같은 선택 규정을 따르므로, 상대가 잡도록 강제할 수 있습니다. |
| 무승부 | 표준 체커규칙에 따라: 반복, 킹 이동 수 제한, 일부 규칙에서는 킹 하나 남은 종반 제한. | 기브어웨이 드래프트반복과 킹 이동 수 제한은 규칙대로입니다(둘 다 없는 프리지안은 킹만 각 25수를 두면 무승부). 킹 하나 남은 종반 제한은 적용되지 않습니다. |
역사
지기 위해 두는 것은 드래프트에서 오래된 아이디어입니다. 프랑스에서는 지는 게임을 키 페르 가뉴(qui perd gagne, 지는 쪽이 이긴다)라고 부르며, 드래프트를 하는 곳이면 어디서나 그 변형을 플레이합니다.
러시아에서는 지는 게임을 포다프키라고 부르며, 고유한 문제, 대회, 이론이 있습니다. 그 매력은 어디서나 같습니다. 익숙한 규칙, 특히 잡기 의무가 내 말을 없애는 도구가 되는 것입니다.