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베타

크레이지 에잇 변형

점수 게임

여러 판을 합니다. 손을 비운 사람이 다른 사람들 손에 남은 카드를 점수로 얻고, 플레이어 한 명당 50점에 먼저 도달한 사람이 이깁니다.

점수 게임(이)란?

여기의 표준 게임은 단판입니다. 카드를 모두 먼저 털어 낸 사람이 이깁니다.

점수 게임에서는 판을 이어 가며, 손을 비운 사람이 다른 모든 사람 손에 남은 카드를 점수로 얻습니다. 8은 50점, 킹, 퀸, 잭, 10은 각 10점, 에이스는 1점, 나머지 카드는 숫자대로입니다. 8을 들고 있다가 걸리면 가장 손해가 크므로, 8을 끝까지 아껴 두는 데는 위험이 따릅니다.

판이 끝났을 때 누군가의 점수가 목표에 이르면 게임이 끝납니다. 목표는 테이블의 플레이어 한 명당 50점이라, 2인이면 100점, 3인이면 150점, 7인이면 350점까지 됩니다. 그 사람이 이깁니다. 판마다 딜러가 한 자리씩 옮겨 가므로 첫 차례도 함께 돕니다.

아무도 내거나 뽑을 수 없으면 그 판은 막힌 것입니다. 이때 손에 든 합계가 가장 낮은 사람이 자기 합계와 다른 사람 각각의 합계의 차이를 점수로 얻습니다. 가장 낮은 합계가 둘 이상이면 아무도 점수를 얻지 않고 다음 판을 돌립니다.

규칙 변경

점수 게임와(과) 표준 크레이지 에잇의 차이
길이표준 크레이지 에잇한 판.점수 게임누군가 목표에 이를 때까지 여러 판.
손 비우기표준 크레이지 에잇가장 먼저 손을 비운 사람이 게임에서 이깁니다.점수 게임가장 먼저 손을 비운 사람이 다른 사람들 손에 남은 카드를 점수로 얻습니다.
카드 점수표준 크레이지 에잇막힌 판을 정리할 때만 셉니다.점수 게임8은 50, 킹, 퀸, 잭, 10은 10, 에이스는 1, 2~7과 9는 숫자대로.
막힌 판표준 크레이지 에잇손에 든 합계가 가장 낮은 사람이 이기며, 가장 낮은 합계가 같으면 무승부입니다.점수 게임가장 낮은 합계가 다른 손패 각각과의 차이를 점수로 얻으며, 가장 낮은 합계가 같으면 점수가 없습니다.
딜러표준 크레이지 에잇한 번 돌리며, 딜러 다음 사람이 시작합니다.점수 게임판마다 딜러가 한 자리씩 옮기고, 새 딜러 다음 사람이 시작합니다.
승리표준 크레이지 에잇먼저 손을 비우거나, 막힌 판에서 가장 낮은 손패를 가집니다.점수 게임판이 끝났을 때 한 명당 50점(2인이면 100점)에 이릅니다.
기타 옵션표준 크레이지 에잇2는 두 장 뽑기, 스페이드 퀸은 다섯 장 뽑기, 잭은 건너뛰기, 에이스는 방향 바꾸기, 낼 수 있을 때까지 뽑기를 고를 수 있습니다.점수 게임점수 게임은 그 모두와 함께 쓸 수 있습니다. 기능 카드는 평소 점수로 셉니다: 2는 2, 잭과 스페이드 퀸은 10, 에이스는 1. 기능 카드로 손을 비우면 그 효과 없이 판이 끝납니다.

역사

크레이지 에잇은 흔히 여러 판에 걸쳐 하며, 진 사람들 손에 남은 카드로 점수를 매깁니다. 여기서 쓰는 점수(8은 50, 킹, 퀸, 잭, 10은 10, 에이스는 1, 나머지는 숫자대로)는 미국의 대형 카드 제조사가 펴낸 규칙과 다른 흔한 게임 설명에 나오는 것입니다.

게임 길이는 더 다양합니다. 흔히 알려진 설명 하나는 목표를 플레이어 한 명당 50점, 즉 2인이면 100점, 3인이면 150점으로 정하며, 여기서도 그 목표를 씁니다.

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