베르겐(이)란?
베르겐은 더블 식스 세트로 하는 점수 게임으로, 눈이 아니라 일치를 셉니다. 두세 명이면 한 사람에 6개, 네 명이면 5개씩 나눠 줍니다. 가장 낮은 더블을 가진 사람은 반드시 그것으로 시작해야 하며, 아무도 더블이 없으면 다시 나눠 줍니다.
패를 내서 줄의 양 끝이 같은 숫자가 될 때마다 그 사람은 더블 헤더로 2점을 얻습니다. 맞춘 끝 중 하나가 더블이면 트리플 헤더로 3점입니다. 시작 더블도 더블 헤더로 치므로 내자마자 점수가 됩니다. 경기 막바지에는 점수가 줄어듭니다. 목표까지 2점 이내인 쪽은 어떤 헤더든 1점만, 목표까지 3점 남은 쪽은 최대 2점만 얻습니다.
낼 수 없는 사람은 남은 패에서 뽑지만, 마지막 두 개는 절대 뽑지 않습니다. 마지막 패를 내면 2점입니다. 아무도 낼 수 없으면 손에 더블이 가장 적은 쪽이 그 판과 2점을 얻고, 더블 수가 같은 쪽끼리는 눈이 적은 쪽이 이깁니다. 한쪽이 두 명이나 두 팀이면 15점, 세 명이나 네 명이면 10점에 도달할 때까지 판을 이어 갑니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 도미노 | 베르겐 |
|---|---|---|
| 나눠 주기 | 표준 도미노두 명이면 7개씩, 세 명이나 네 명이면 5개씩. | 베르겐두세 명이면 6개씩, 네 명이면 5개씩. |
| 시작 패 | 표준 도미노가장 높은 더블을 가진 사람이 아무 패로나 시작합니다. | 베르겐가장 낮은 더블을 가진 사람이 매 판 그 더블로 시작해야 합니다. 아무도 더블이 없으면 다시 나눠 줍니다. |
| 게임 중 득점 | 표준 도미노패를 내도 점수는 없습니다. | 베르겐양 끝이 같은 숫자: 더블 헤더, 2점. 그중 하나가 더블: 트리플 헤더, 3점. 목표까지 2점 이내면 헤더는 1점, 3점 남았으면 최대 2점. |
| 뽑기 | 표준 도미노낼 수 없는 사람은 맞는 패가 나오거나 남은 패가 없어질 때까지 뽑습니다. | 베르겐같지만, 남은 패의 마지막 두 개는 절대 뽑지 않습니다. 두 개만 남았는데 맞는 패가 없으면 패스합니다. |
| 다 내기 | 표준 도미노먼저 다 낸 사람이 게임을 이기고 다른 손패에 남은 눈을 얻습니다. | 베르겐먼저 다 낸 사람이 그 판을 이기고 2점을 얻습니다. |
| 막힌 판 | 표준 도미노손패의 눈 합계가 가장 낮은 사람이 이기고, 가장 낮은 합계가 같으면 무승부입니다. | 베르겐더블이 가장 적은 쪽이 2점을 얻습니다. 더블 수가 같은 쪽끼리는 눈이 적은 쪽이 이기고, 완전히 같으면 점수 없음. |
| 길이 | 표준 도미노한 판으로 게임이 결정됩니다. | 베르겐한쪽이 두 명이나 두 팀이면 15점, 세 명이나 네 명이면 10점에 도달할 때까지 판을 이어 갑니다. 목표에 도달하는 순간 경기가 끝납니다. |
| 기타 옵션 | 표준 도미노2~4명, 네 자리에서는 파트너전 가능. | 베르겐같습니다. 파트너전에서는 두 파트너의 점수를 합산하고, 팀은 15점을 목표로 합니다. |
역사
이 게임은 베르겐의 일반적인 규칙을 따릅니다. 6개나 5개를 나눠 주기, 가장 낮은 더블로 시작하기, 절대 뽑지 않는 남은 패 두 개, 더블 헤더 2점과 트리플 헤더 3점, 막바지의 헤더 감점, 다 내면 2점, 그리고 두 명이면 15점, 세 명이나 네 명이면 10점까지의 경기입니다.
이름의 유래는 알려져 있지 않습니다. 이 게임이 노르웨이의 도시 베르겐이나 네덜란드의 베르헌옵좀과 관련이 있는지는 알려져 있지 않습니다.
공개된 규칙은 몇 가지 세부 사항에서 서로 다릅니다. 가장 높은 더블로 시작하는 버전이나 다 내면 5점인 버전도 있으며, 막힌 판을 정하는 방법으로는 미국식, 독일식, 단순한 눈 세기의 세 가지가 있습니다. 이 게임은 독일식을 쓰며, 먼저 누가 더블을 가장 적게 가졌는지 보고 그다음에 눈을 봅니다.