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베타

마작 솔리테어 변형

무작위 배치

보드를 비울 수 있는지 확인하지 않고 패를 무작위로 놓는 마작 솔리테어. 풀 수 없는 배치도 있습니다.

무작위 배치(이)란?

여기의 표준 게임은 모두 비울 수 있도록 배치됩니다. 배치는 거꾸로 만들어집니다. 차례로 자유로워질 자리에 같은 패의 짝을 놓으므로, 적어도 한 가지 수순으로 모든 패를 없앨 수 있고, 막혔다면 언제나 더 나은 선택이 있었다는 뜻입니다.

무작위 배치는 이 보장을 없앱니다. 패를 섞어서 아무런 확인 없이 자리에 놓습니다. 대부분의 배치는 그래도 비울 수 있지만, 아무리 잘 두어도 비울 수 없는 것도 있습니다. 예를 들어 같은 종류의 패 네 개가 한 더미에 쌓였을 때나, 두 쌍이 서로 상대의 짝을 덮고 있을 때입니다.

진 게임이 내 탓이 아니라 배치 탓일 수도 있는 전통적인 도전을 원한다면 무작위 배치로 플레이하세요. 섞기와 잘 어울립니다. 섞기는 남은 패를 풀 수 있는 방식으로 다시 놓으므로, 길이 없던 보드를 살릴 수 있습니다.

규칙 변경

무작위 배치와(과) 표준 마작 솔리테어의 차이
배치표준 마작 솔리테어차례로 자유로워질 자리에 짝을 놓아 거꾸로 만듭니다.무작위 배치패를 섞어서 자리에 무작위로 놓습니다.
비울 수 있나요?표준 마작 솔리테어올바른 수순이라면 항상.무작위 배치항상은 아닙니다: 풀 수 없는 배치도 있습니다.
막혔을 때표준 마작 솔리테어앞선 선택이 더 나을 수 있었다는 뜻입니다.무작위 배치처음부터 배치에 길이 없었을 수도 있습니다.
기타 옵션표준 마작 솔리테어배치, 섞기, 제한 시간을 설정에서 고를 수 있습니다.무작위 배치무작위 배치는 모든 배치에서, 섞기와 제한 시간과 함께 쓸 수 있습니다.

역사

패를 무작위로 늘어놓아 만든 배치에는 풀이가 없을 수 있습니다. 거북의 무작위 배치 천만 개를 분석한 한 연구는 패 밑을 들여다볼 수 있는 플레이어도 약 3퍼센트는 비울 수 없다는 것을 발견했습니다. 배치를 비울 수 있는지 판단하는 일은 컴퓨터에게도 어려워서, 모든 패가 보이더라도 이 문제는 NP-완전입니다.

많은 버전은 이길 수 있는 보드만 배치하며, 여기서도 그것이 표준 게임입니다. 무작위 배치는 그 불확실성을 되살립니다.

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