식스 멘스 모리스(이)란?
식스 멘스 모리스는 더 작은 판에서 합니다. 두 겹의 사각형으로, 각 변의 가운데 점이 짧은 선으로 이어져 있습니다. 점은 16개로, 나인 멘스 판에서 바깥 사각형을 뺀 것입니다. 각자 말 6개를 가집니다. 백이 먼저 둡니다.
게임은 나인 멘스 모리스를 따릅니다. 먼저 번갈아 가며 말을 빈 점에 놓고, 그다음 선을 따라 이웃한 빈 점으로 옮깁니다. 말 세 개가 한 줄로 서면 밀이 되고, 밀을 만든 사람은 밀에 들어 있지 않은 상대 말 하나를 제거합니다. 상대 말이 모두 밀에 들어 있다면 아무 말이나 제거합니다.
다른 점은 두 가지입니다. 밀은 두 사각형의 변을 따라서만 만들 수 있습니다. 가운데 점을 잇는 선에는 점이 두 개뿐이기 때문입니다. 그리고 아무도 날지 않습니다. 말이 세 개로 줄어든 사람도 한 번에 한 점씩 옮깁니다. 놓기가 끝난 뒤 말이 두 개가 되거나, 자기 차례에 둘 수 있는 수가 없으면 집니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 나인 멘스 모리스 | 식스 멘스 모리스 |
|---|---|---|
| 판 | 표준 나인 멘스 모리스세 겹 사각형 위의 24점으로, 각 변의 가운데 점에서 이어집니다. | 식스 멘스 모리스두 겹 사각형 위의 16점으로, 각 변의 가운데 점에서 이어집니다. |
| 1인당 말 | 표준 나인 멘스 모리스9개. | 식스 멘스 모리스6개. |
| 밀을 만들 수 있는 곳 | 표준 나인 멘스 모리스세 사각형의 변과, 가운데 점을 잇는 네 선: 가능한 밀 16개. | 식스 멘스 모리스두 사각형의 변만: 가능한 밀 8개. 가운데 점을 잇는 선에는 점이 두 개뿐입니다. |
| 날기 | 표준 나인 멘스 모리스말이 세 개 남은 사람은 말을 비어 있는 아무 점으로 옮길 수 있습니다. 기본으로 켜져 있으며 테이블 설정에서 끌 수 있습니다. | 식스 멘스 모리스없습니다. 말은 언제나 이웃한 점으로만 움직이며, 날기 옵션은 제공되지 않습니다. |
| 승리 방법 | 표준 나인 멘스 모리스상대의 말을 두 개로 줄이거나, 둘 수 있는 수가 없게 만듭니다. | 식스 멘스 모리스같습니다. |
역사
식스 멘스 모리스는 모리스 계열의 작은 게임 중 하나입니다. 모리스는 밀을 만드는 게임들을 가리키는 영어 이름으로, 말이나 게임 말을 뜻하는 라틴어 merellus에서 왔습니다. 중세 이탈리아, 프랑스, 잉글랜드에서 인기가 있었지만 1600년 무렵에는 쓰이지 않게 되었습니다.
같은 16점 판은 각자 말 5개를 갖는 파이브 멘스 모리스에도 쓰였습니다.