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베타

피라미드 솔리테어 변형

카드 전체

피라미드를 치우는 것만으로는 부족한 피라미드 솔리테어입니다. 더미와 버린 카드 더미까지 52장을 모두 짝지어 치워야 합니다.

카드 전체(이)란?

이곳의 표준 게임에서는 더미나 버린 카드 더미에 카드가 남아 있어도 마지막 피라미드 카드를 치우는 순간 승리합니다. 카드 전체 목표에서는 그것이 일의 절반일 뿐입니다. 52장이 모두 치운 카드 더미에 있어야 승리로 인정됩니다.

플레이 방식은 그대로입니다. 합이 13인 드러난 카드를 짝으로, 킹은 혼자 치우며, 앞면인 더미 카드와 버린 카드 더미의 맨 위 카드도 다른 카드처럼 드러난 카드입니다. 피라미드가 다 치워지면, 남은 회차가 있는 동안 버린 카드 더미를 뒤집어 가며 더미 카드와 버린 카드끼리 계속 짝을 짓습니다.

엄격한 목표는 계획을 바꿉니다. 표준 게임에서는 값을 낭비하는 셈인 더미 카드 두 장의 짝이 바로 필요한 수일 수 있고, 모든 값이 카드 전체에서 남김없이 맞아떨어져야 합니다. 이길 수 있는 판이 적어서 전부 치우는 일은 드뭅니다.

규칙 변경

카드 전체와(과) 표준 피라미드 솔리테어의 차이
목표표준 피라미드 솔리테어피라미드의 카드 28장을 치웁니다.카드 전체피라미드, 더미, 버린 카드 더미까지 52장을 모두 치웁니다.
더미와 버린 카드 더미에 남은 카드표준 피라미드 솔리테어피라미드를 다 치우면 상관없습니다.카드 전체모두 짝지어 치워야 합니다.
킹표준 피라미드 솔리테어피라미드, 더미, 버린 카드 더미 어디서든 혼자 치웁니다.카드 전체같습니다. 버린 카드 더미에 킹이 남으면 이길 수 없습니다.
게임 종료표준 피라미드 솔리테어둘 수 있는 수가 없을 때, 또는 더미나 버린 카드 더미의 어떤 카드도 드러난 피라미드 카드와 짝을 지을 수 없게 되는 즉시.카드 전체피라미드 카드가 남아 있는 동안은 같습니다. 피라미드를 다 치운 뒤에는 남은 카드 중 킹이 없고 서로 짝을 지을 카드도 없게 되는 즉시.
더미 돌리기 횟수표준 피라미드 솔리테어세 번.카드 전체역시 세 번이며, 설정에서 한 번이나 두 번을 고를 수 있습니다.

역사

피라미드의 초기 저술가들은 언제 이기는지에 대해 의견이 갈렸습니다. 마이클 켈러의 Solitaire Laboratory에 따르면, 이 게임이 처음 등장한 문헌일 수도 있는 딘 브라이든의 Fun With Cards(1927)와 존슨과 포프의 30 Games of Solitaire(1928)는 피라미드만 치우면 되었지만, 헬렌 L. 쿠프스의 1939년 책은 52장을 모두 치워야 했습니다.

앨버트 H. 모어헤드와 제프리 모트스미스는 The Complete Book of Solitaire and Patience Games(1949)에서 한 번 돌리기로 카드 전체를 치우는 데 성공하는 경우가 약 50판에 한 번이라고 추정했는데, 켈러는 이 수치를 어림짐작이라고 봅니다. 현대의 일부 규칙서는 카드 전체를 치우는 것을 표준 게임으로 보고, 피라미드만 치우는 목표를 릴랙스드 피라미드라고 부릅니다.

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