두 무늬 스파이더(이)란?
두 무늬 스파이더는 한 무늬 게임과 배분도 규칙도 똑같습니다. 104장은 스페이드 52장과 하트 52장으로, 무늬마다 랭크별로 네 장씩입니다. 열 개의 열에 네 열은 6장, 여섯 열은 5장씩 나누고 각 열의 마지막 카드만 앞면이며, 나머지 50장은 더미에서 열 장씩 다섯 번 나누기를 기다립니다.
여전히 무늬에 상관없이 한 단계씩 내려 쌓으므로, 하트 7을 스페이드 8 위에 놓을 수 있습니다. 하지만 함께 옮길 수 있는 건 순서대로 이어진 같은 무늬의 카드뿐이고, 테이블에서 치워지는 것도 같은 무늬로 킹부터 에이스까지 이어진 줄뿐입니다. 스페이드 위에 하트를 쌓으면 줄이 둘로 끊깁니다. 끊긴 곳 위의 카드는 옮길 수 있지만 아래 카드는 함께 갈 수 없습니다.
게임은 잘 고르는 것이 관건이 됩니다. 두 장이 맞을 때는 거의 언제나 같은 무늬 쪽이 낫고, 섞인 줄을 나눠 같은 무늬로 다시 쌓게 해 주는 것은 빈 열입니다. 스페이드 줄 넷과 하트 줄 넷을 완성하면 승리합니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 스파이더 솔리테어 | 두 무늬 스파이더 |
|---|---|---|
| 104장의 카드 | 표준 스파이더 솔리테어모두 스페이드: 랭크마다 여덟 장. | 두 무늬 스파이더스페이드 52장과 하트 52장: 무늬마다 랭크별로 네 장. |
| 열에서 쌓기 | 표준 스파이더 솔리테어한 단계씩 내려 쌓고, 모든 쌓기가 같은 무늬입니다. | 두 무늬 스파이더무늬에 상관없이 한 단계씩 내려 쌓으므로 스페이드와 하트가 섞일 수 있습니다. |
| 줄 옮기기 | 표준 스파이더 솔리테어순서대로 이어진 카드는 무엇이든 함께 옮깁니다. | 두 무늬 스파이더순서대로 이어진 같은 무늬의 카드만 함께 옮깁니다. |
| 빈 열 | 표준 스파이더 솔리테어카드를 잠시 두기에 편리합니다. | 두 무늬 스파이더섞인 줄을 나눠 같은 무늬로 다시 쌓는 데 꼭 필요합니다. |
| 난이도 | 표준 스파이더 솔리테어가장 쉬운 방식: 대부분의 판을 이길 수 있습니다. | 두 무늬 스파이더확실히 더 어렵습니다: 둘 수 있는 수가 없어 끝나는 판이 더 많습니다. |
역사
스파이더는 처음에 보통 카드 두 벌, 곧 네 무늬로 하는 게임으로 소개되었습니다. 페이션스 연구자들이 찾은 가장 이른 인쇄 문헌은 1937년의 잡지 기사이며, 1949년에는 앨버트 모어헤드와 제프리 모트스미스가 지금도 쓰이는 배분을 소개했습니다.
한 무늬와 두 무늬 방식은 같은 게임을 더 쉽게 하는 방법으로 나중에 생겼습니다. 바뀌는 것은 카드뿐입니다. 104장이 네 무늬 대신 한두 무늬를 되풀이합니다. 두 무늬는 난이도가 다른 두 방식의 중간입니다.