Hva er Duplikatbridge?
Standardspillet her er rubberbridge: makkerparene spiller giv etter giv til én side har vunnet to utganger, og gode kort gir mange poeng. Duplikatbridge beholder budgivningen og spillet nøyaktig som de er, men hvert giv er et nummerert spill som regnes for seg, og resultatet sammenlignes med det de samme kortene ga ved et annet bord. En side med dårlige kort kan likevel vinne spillet ved å tape mindre enn det andre bordet gjorde, så flaksen i kortfordelingen teller mye mindre.
Før kampen velger du hvor mange spill som skal spilles: 4, 8 eller 16; standard er 8. Nord gir i spill 1, Øst i spill 2, Syd i spill 3 og Vest i spill 4, og så gjentar rekkefølgen seg. Sonestillingen er gitt av spillnummeret, i den syklusen klubbene bruker: i spill 1 er ingen i sonen, i spill 2 Nord-Syd, i spill 3 Øst-Vest og i spill 4 begge sider; spill 5 til 16 forskyver mønsteret ett hakk for hvert fjerde spill, så over seksten spill er hver side i sonen i åtte.
Poengene følger duplikattabellene. Stikkpoeng, overstikk, slemsbonuser, beit og doblede eller redoblede kontrakter regnes som i standardspillet. Det finnes ingen rubber, og ingenting føres over fra ett spill til det neste: en kontrakt som går hjem, gir en bonus på 50 for en delkontrakt, eller 300 for en utgang, 500 hvis den spillende siden er i sonen. Honnører regnes ikke, akkurat som i standardspillet. Hvis alle fire passer, gir spillet ingen poeng, og neste spill deles ut.
Her finnes bare ett bord med spillere, så det andre bordet spilles av boter. De har de samme fire hendene, og som i en kamp mellom to lag på fire sitter hvert makkerpars lagkamerater motsatt vei der: botene som spiller kortene dine, står i stedet for motstandernes lagkamerater. Forskjellen mellom Nord-Syd-poengene ved de to bordene gjøres om til IMP (internasjonale matchpoeng) etter standardskalaen: 0 for en forskjell på opptil 10 poeng, 1 for 20 til 40, 2 for 50 til 80 og så videre opp til 24 for 4000 eller mer. IMP-ene går til Nord-Syd hvis de fikk flere poeng ved ditt bord enn botene med de samme kortene fikk ved det andre bordet, og ellers til Øst-Vest. Etter siste spill vinner laget med flest IMP kampen; like summer er uavgjort.
Botene ved det andre bordet er enkle. Hvert makkerpars bot ser de to hendene sammen og velger én kontrakt, den sterkeste siden spiller, den andre siden passer og ingen dobler, så et spill blir aldri passet rundt der. I spillet ser hver bot bare sin egen hånd, blindemann og kortene som er spilt. Over mange tilfeldige giv vinner de omtrent 69 prosent av kontraktene de spiller, et godt stykke unna perfekt spill, så et godt resultat mot dem er en uformell sammenligning, ikke en ekte lagkamp. De samme kortene gir alltid det samme resultatet ved det andre bordet, og resultatet lagres med partiet, så en reprise viser begge bordene nøyaktig slik de var.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Bridge | Duplikatbridge |
|---|---|---|
| Kampens lengde | Vanlig BridgeEn rubber: giv følger giv til én side har vunnet to utganger. | DuplikatbridgeEt fast antall nummererte spill: 4, 8 eller 16, valgt før kampen; 8 som standard. |
| Sonestilling | Vanlig BridgeIngen er i sonen ved starten; en side kommer i sonen når den vinner en utgang. | DuplikatbridgeGitt av spillnummeret: ingen i spill 1, Nord-Syd i spill 2, Øst-Vest i spill 3, begge i spill 4, deretter standardsyklusen fram til spill 16. |
| Et giv som passes rundt | Vanlig BridgeIngen får poeng, og neste spiller gir. | DuplikatbridgeSpillet gir ingen poeng ved ditt bord, men teller fortsatt som ett av spillene og sammenlignes med det andre bordet. |
| Delkontrakter | Vanlig BridgeStikkpoeng under streken legges sammen fra giv til giv til en side når 100 og får en utgang. | DuplikatbridgeHvert spill regnes for seg: en delkontrakt gir stikkpoengene pluss en bonus på 50, og ingenting føres over. |
| Bonus for utgang | Vanlig BridgeIngen for én enkelt utgang. Siden som vinner rubberen, får 700, eller 500 hvis den andre siden også har vunnet en utgang. | DuplikatbridgeHver utgang som går hjem, gir 300 med en gang, eller 500 hvis den spillende siden er i sonen. Det finnes ingen rubberbonus. |
| Hva et giv er verdt | Vanlig BridgePoengene, lagt til sidens sum. | DuplikatbridgeForskjellen mellom Nord-Syd-poengene ved ditt bord og poengene til boter som spiller de samme kortene ved et annet bord, med retningene byttet som i en lagkamp. |
| IMP | Vanlig BridgeBrukes ikke. | DuplikatbridgeForskjellen i hvert spill gjøres om til 0 til 24 IMP etter standardskalaen og godskrives laget som tjente på det. |
| Hvem vinner | Vanlig BridgeSiden som vinner to utganger, vinner rubberen. | DuplikatbridgeEtter siste spill laget med flest IMP: Nord-Syd eller Øst-Vest. Like summer er uavgjort. |
| Spillere | Vanlig BridgeFire i to makkerpar; med to spillere spiller bordet en tomannsversjon. | DuplikatbridgeNøyaktig fire, Nord-Syd mot Øst-Vest. Et bord med to spiller alltid tomannsspillet, regnet som rubber. |
Historie
Duplikatideen er eldre enn bridge. Den begynte med whist, der de samme givene ble spilt om igjen ved et annet bord for å redusere flaksens del. Et whistparti som kortskribenten Henry Jones, kjent som Cavendish, organiserte i 1857, skulle vise hvor mye dette reduserte kortflaksen, slik at de beste spillerne kom ut på topp. Tidlig duplikatwhist var langsom, og det var lett å gjøre feil. Da holderne som holder hver hånd intakt fra bord til bord, i dag kalt brett, ble kraftig forbedret, spredte spillet seg, og på 1890-tallet ble det spilt vidt og bredt. Da kontraktbridge tok over for whist, tok duplikatbridge over for duplikatwhist.
Klubber og turneringer spiller nå etter et felles regelverk, lovene for duplikatbridge, som utgis av spillets internasjonale organisasjon og dens nasjonale medlemmer. Lovene fastsetter giver og sonestilling som står trykt på hvert av spill 1 til 16, duplikatpoengene og IMP-skalaen. Skalaen som brukes her, er den som ble revidert i 1962, og som fortsatt står i lovene.
I en lagkamp deler hvert lag på fire seg i to par som sitter i motsatte retninger ved to bord, så begge bordene spiller hvert spill, og nettoforskjellen gjøres om til IMP. Skalaen trykker sammen store forskjeller, så en stor sving teller mindre enn de rå poengene. Parturneringer regnes vanligvis med matchpoeng i stedet; denne siden spiller lagformen. Her spilles det andre paret på hvert lag av boter, og det er denne sidens måte å tilby en duplikatsammenligning ved ett enkelt bord på.